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Actuellement, ce qui me fait vraiment le plus peur, c'est vraiment les 2% sur chaque châtiment.
Comme je l'ai déjà dit, ça bousille vraiment l'optique multi élément.
Déjà, même un seul châtiment a la fois, si je prends ma vitalité, j'ai environ 3000 de pdv, ça me fait perdre 60 de dommages en plus sur chaque frappe.
Autrement dit, avec les armes multi dégats on va prendre cher.
Et les petites frappes, vont adorer aussi... Une flammiche sur le sacrieur chatiée lui fera bien mal, et ne lui filera pas énormément de boost. Bref, une mort a petit feu ^^.
A la limite, si ils veulent conserver cette optique d'affaiblissement lors de châtiment, je vois deux solutions :
- Soit les 2% du châtiment son actif mais que sur le premier tour du châtiment.
- Passer la perte en plus avec des valeurs fixes, et non proportionnelle a la vitalité.
Bref, a voir après, mais si ça bouge pas, je pense qu'il va y avoir grandement une augmentation de sacrieurs +dom/mono element ^^.
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