3 slots 3 persos?

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Coucou Jolien,

Je viens d'entendre que techniquement nos 3 slots ne nous servait à rien. Qu'on ne pouvait pas skiller deux persos en même temps afin de par exemple en faire un fight et un minage dans la même durée? Par flemme de créer un nouveau perso à l'instant et voir si c'est vrai ou non j'up mon postcount sur JoL. Serait-ce l'Arnaque d'Eve? (ça c'est pour que le poste fasse plus de 2 pages ).
Non tu n'a qu'un seul perso par contre qui monte ses skill.

Tu peut en monté 3 , mais tu devra les skill chacun leur tour .

Et non c'est pas une arnaque : Sur wow/war/aoc/daoc ect ect quand tu joue tu joue qu'un perso a la fois (donc un seul qui pex/farm/exp) sauf si tu a deux compte. Eve c'est pareil.

Merci pour ce topic de pex account JoL
Citation :
Publié par Afaifizz
[...]Eve c'est pareil.
Sur wow/war/aoc/daoc tu mets quelques semaines voir quelques mois au grand maximum pour que ton perso soit fin près au endgame pvp ça me semble pas être le cas sur eve.

En plus de ça l'achat d'une deuxième compte te refait passer par l'étape du "premier mois = 19e" ce qui est encore moins communs sur les autres mmo's et ce qui renforce mon idée sur le fait que CCP games sait bien faire son bizness.
Citation :
Publié par Evranick
Sur wow/war/aoc/daoc tu mets quelques semaines voir quelques mois au grand maximum pour que ton perso soit fin près au endgame pvp ça me semble pas être le cas sur eve.
Sur eve, tu es prêt pour le "endgame pvp" au bout de pas longtemps aussi. C'est sur que apres, si on se considère prêt au endgame pvp que lorsque on est a bord d'un titan avec toutes les skills a 5..
Citation :
Publié par Thaxlsyssilyaan
Sur eve, tu es prêt pour le "endgame pvp" au bout de pas longtemps aussi. C'est sur que apres, si on se considère prêt au endgame pvp que lorsque on est a bord d'un titan avec toutes les skills a 5..
Je vais pas me lancer dans ce sujet étant donné que mes connaissances sur celui ci sont minimes mais je doute néanmoins sur le fait qu'il soit accessible au bout de peu de temps étant donné que le pvp en low doit etre sacrément campé par ce genre de "joueur à gros vaisseaux".

Après je peux aussi dévier sur le fait que sur des mmo's comme wow/war/daoc/aoc tu ne lances pas un skill pour attendre 3jours qu'il se up, pour moi y'a une énorme différence entre pex et lancer une skill pour attendre qu'il s'achève. Mais encore une fois ca renforce cette idée de "CCP knows how to make moneyz!"
Citation :
Publié par Evranick
Je vais pas me lancer dans ce sujet étant donné que mes connaissances sur celui ci sont minimes mais je doute néanmoins sur le fait qu'il soit accessible au bout de peu de temps étant donné que le pvp en low doit etre sacrément campé par ce genre de "joueur à gros vaisseaux".
Si on est en groupe, un noob en rifter avec un disruptor/scramble, est tres utile.
Scrambler les gens est la fondation du pvp, sans ca, tu ne tuerai presque rien.

Apres en solo oui, je te confirme que la vie sera TRES dur pour un nouveau. Mais de toute facon, meme les anciens se feront detruire sur un bon gatecamp, ou simplement se feront rouler dessus par un blob. La vie solo est dur pour tout le monde.
Salut,
EVE est différent en ce qui concerne le PVP. Ce sont plus les connaissances sur le gameplay et la stratégie qui font la différence que les skills. Les "hydra gang" crée par Agony ( http://www.agony-unleashed.com/e107_...php?content.26 ) sont un bon exemple, pareil pour les wolfpacks evidemment.
En gros une poignée de débutant entrainés et encadrée peut detruire n'importe quel ship.
Les skills ne sont pas le principal.

Note : Par contre ça ne rapporte pas trop à priori.

--
Oupla
Biensur CCP n'est pas un association a but non lucrative.

Mais quand je vois des mmo majeurs , faire payé des kikoo items et faire payé le moindre ajout misérable a leurs jeux 30 euros , c'est vrai que de bonnes extensions gratuites 2 fois par an c'est mesquin.

Et si tu trouve normal d'avoir "fini" ton perso en quelques semaines/mois , atteindre le end-game (lol le end-game de war ), c'est pas vraiment le problème de EvE/CCP.

Où voit tu le "end-game" d'EvE ? Au bs full t2 ? Au command ship ? Au titan ?
Nan jeune scarabée le end-game de eve il commence le jour où tu commence ton trial !
Y a pas de zone pour réserver au noobs , pas de limite de niveaux pour faire x donjon a la con , pas de tiers minable ni de front.
Tu peut allez où tu veut dés le depart , volé avec des gars vieux de plusieurs années dés une voir deux semaine de jeux. (et être utile)
Je dirais que la seul vrai limite est l'indépendance financière.(Qui s'obtient allez en 1 mois quand t'es pas trop un gland)

Et oui eve de part son système de skill n'est pas fait pour les GB qui monté des perso niv 50 ml10 a grand coup de PL. C'est pas pour les kévins qui farm 23H/24 pour arrivé a faire un kill en "pvp".

Non il y a EvE et les autres mmo. Un mmo où il faut de la patience et des neurones pour réussir. Pas juste d'être au chômage ou d'être un no life.

la Patience est amère mais son fruit est sucrée.
Quoi que certains sont allez en low sec après seulement quelques jours de jeux et y ont pris du plaisir. Mais bon c'est sur fait pas être un gros noob pour le faire
Là où je rejoins l'OP, c'est sur le fait que les trois slots de personnage par account ne servent dans le fond à rien. Là où je ne suis pas d'accord, par contre, c'est sur l'idée que ce serait une arnaque ! Autant dans un MMO classique où une classe donnée est limitée à un certain style de gameplay, c'est normal de vouloir changer d'air et de reroll, autant sur EVE, tu peux faire ce que tu veux à la base avec un seul pilote, à condition de monter les skills qui vont bien.

Évidemment, si tu veux faire tout tout de suite, là il faut un alt sur un autre compte qui monte dans une branche pendant que ton "main" monte dans une autre. Et je parle pas des avantages de scout ou d'observation du market que comporte le fait d'avoir un alt.

Mais pour ma part, je ne ressens pour l'instant aucun intérêt pour le fait d'avoir un deuxième compte.
Citation :
Publié par Evranick
Je vais pas me lancer dans ce sujet étant donné que mes connaissances sur celui ci sont minimes mais je doute néanmoins sur le fait qu'il soit accessible au bout de peu de temps étant donné que le pvp en low doit etre sacrément campé par ce genre de "joueur à gros vaisseaux".
Et pourtant tu as tort. On a expliqué pourquoi en long, en large et en travers sur ce forum maintes et maintes fois.
Maintenant si tu préfères rester sur tes convictions tant pis pour toi.

Citation :
Publié par Ancalimon
Là où je rejoins l'OP, c'est sur le fait que les trois slots de personnage par account ne servent dans le fond à rien.
Ben nan, ils ne servent pas à rien. Ils sont même très utiles. Pas besoin de leur monter 20 M Sp pour les rendre utile.
Quelques skills en commerce, et paf, t'as un alt que tu laisses en empire pour faire du trade.
Un peu en navigation, et hop dans une freg T1 mwd/nano t'as un scout.
Cyno field theory, et voilà tu as ton alt cyno.
Citation :
Publié par Evranick
Coucou Jolien,

Je viens d'entendre que techniquement nos 3 slots ne nous servait à rien. Qu'on ne pouvait pas skiller deux persos en même temps afin de par exemple en faire un fight et un minage dans la même durée? Par flemme de créer un nouveau perso à l'instant et voir si c'est vrai ou non j'up mon postcount sur JoL. Serait-ce l'Arnaque d'Eve? (ça c'est pour que le poste fasse plus de 2 pages ).
Les 2 slots en plus sont bien utiles.

Cela te permet de creer des perso hors de ta corpo pour par exemple scouter. Un shuttle est terriblement efficace en 0.0 ou low sec car très rapide. C'est un très bon scout avec 0 skills.

Si tu es trader tu garde un perso dans une région pour surveiller le marché en direct (il existe aussi des outils)

Je pense donc que pas mal de joueurs utilisent leurs slot et sans doute pour d'autres usages....

C'est pas simplement une affaire de skill....

1. Ce qui est important c'est aussi de ne pas se focaliser sur l aspect leveling. C'est une déformation des MMO. Prenons un joueur avec 10 de skills hyper spécialisé est il moins efficace que le joueur avec 20 ou 40 M dans ce domaine? Au final pas mal de joueurs se diversifient à un moment (piloter plus de ship etc...cela n'augmente pas directment leur efficacité dans un domaine). Je pense donc que l'équation n'est pas si simple.

2. Tu peux être efficace en pvp et jouer dès le debut. J'ai commencé le pvp à mon jour numero 3. Aujourd'hui j'ai 3,8 M de skills et je continue. On a chacun une utilité. Le low sec et le 0.0 n'est pas campé. Je vis pratiquement toujours en low sec et 0.0 avec mes deux persos (un pilote 100 % de logistique et un trader) et je peux te dire que je perts relativement peu de navires en me deplacant. Il faut connaitre les chemins, regarder les stat de destruction etc....(sur le map) etc....tout cela fait que Eve est un jeu plus difficile, plus lent mais aussi plus réfléchit.

On en revient toujours aussi au même.

Eve n est pas un jeu solo. Il faut une bonne corpo, un bon team. Il faut aussi apprendre des autres et oublier TOUT les autres jeux....plus j'avance moins je trouve de points communes.

Voila mon avis après 3,5 mois IG.

Océ


PS: mon dernier conseil est : Oublie l'aspect technique et laisse toi emporter par l'aventure....c'est la magie de Eve.
Les slots supplémentaires peuvent servir dans certaines situations.

Si le joueur vie en low secure ou en 0.0 il peut créer des alts pour scouter les systèmes, et pas besoin de monter les compétences.

Les slots peuvent également servir à créer des alts-cyno pour déplacer des Capitals Ships. Le principe est de passer 2-3 semaines à skiller un alt afin qu'il acquiert la skill Cynosural Theorie (je ne suis plus sur du nom) pour qu'il puisse utiliser le module pour ouvrir des cynosurals field.
Un pilote de Capital à tout intérêt à le faire si il ne veut pas s'arracher les cheveux au moindre déplacement.

Autre possibilité pour les pilotes de super-capital : prévoir un plan à long terme pour un alt afin de le transformer en personnage "garage". Un navire super-capital ne peut pas docker, ils sont trop gros pour cela. Le personnage est donc "coincer" dedans et vu le prix du navire on ne peut pas le laisser vide dans l'espace, ou même en POS. Certains pilotes de supercap passe donc plusieurs mois à skiller un alt garage juste histoire de le mettre à bord du navire et de deco avec.

Sinon personnellement j'ai 3 comptes et je ne me considère pas comme arnaqués, je peut profiter plus facilement de toutes les facettes du jeu.
Aucun mmo n a jamais permis de skiller 2 perso en meme temps, je vois pas pkoi EvE le permettrai.
Le fait qu il n y ai quasi aucune limite dans l evolution de nos perso (il faudrait une bonne 20e d annees pour train tous les skill) alors qu on peut atteindre la limite en 1 semaine dans d autres mmo n est pas une faiblesse bien au contraire... un mmo ou on est level max en qq jours n a jamais eu à mes yeux bcp d interet.

Libre à toi de skiller 2 ou 3 perso au lieu d un seul c est une question de choix... en ce qui me concerne sur mon 1er compte je n ai que mon main, sur mes autres comptes je skill tour à tour 3 perso par comptes ce qui me permet aujourd dhui d avoir sur un seul compte 3 perso avec chacun +/- 20 m de sp et d avoir des perso dedié à a peu pres tout : scout en covert ops, cyno, explo, transport, trade, fight avec differentes spe, heal...

Now si vous voulez tout tout de suite et avoir direct 3 perso level 80 kiki tout dur go WoW, EvE est un jeu sur le long terme où la patience est indispensable et la progression quasi infinie.
Pouvez-vous s'il vous plaît préciser ce qu'est un "scout" ?
D'après vos allusions ce serait un perso qui se déplace dans des systèmes éloignés de l'emplacement de notre main, mais pour y faire quoi exactement ?
Le scout est un personnage qui ce déplace juste devant le main.

En low secure, et pire encore en 0.0 les gates peuvent être campé par des méchants. Seul les suicidaires s'amusent à déplacer des navires lourds (au dessous de la frégates/croiseur) dans les système non sécurisé.

Le scout jump en premier dans le système pour vérifier l'état du local, si la gate d'entrée et sortie sont campé, la présence de bulle d'interdiction etc. Le main jump ensuite.

Évidemment le scout peut être un autre joueur. Toutes les flottes en low secure utilise un joueur qui pilote un navire rapide qui joue le role de scout (un joueur débutant peut tout à fait convenir, pas besoin de skills mais juste d'une formation du joueur adéquat).
Citation :
Publié par Corthephis Eriaggan
Pouvez-vous s'il vous plaît préciser ce qu'est un "scout" ?
D'après vos allusions ce serait un perso qui se déplace dans des systèmes éloignés de l'emplacement de notre main, mais pour y faire quoi exactement ?
scout = eclaireur

Tu l envoi un jump devant voir s il n y a pas de camp gate, de bulles ou de gang dangeureux dans le systeme avant d y envoyer ton perso de "valeur"
Indispensable en 0.0 qd tu te deplaces avec un ship + gros qu une freg.

Un perso sans skill et avec noob ship peut faire l affaire mais pour un scout optimum il est preferable d avoir un petit ship agile et maniable qui warp cloak, pouvoir lancer des probes et aussi un plus car parmis les roles d un scout il y a aussi la chasse et l immobilisation de target pour que le reste de la fleet puisse venir la detruire.

Le covert ops ou le force recon sont parfait pour le role d eclaireur.
Hum, j'ai pas l'impression de jouer comme vous au niveau des scouts.

Vu que tu ne peux avoir ton compte activé qu'une seule fois : en clair, tu ne peux pas lancer Eve avec ton main et ton scout du même compte. Votre scout me parait un peu farfelu : obligé d'ouvrir Eve et de le fermer 2 fois par système.

Par contre, les 2 autres slots, je les vois plus pour :
- un alt cyno
- un alt trader
- un alt Hauler (pour déplacer le matos des persos qui ont des problèmes de standing)
ou
- un alt e-maitre au pire.

...

Sinon pour le end-game pvp, bin ca existe pas dans Eve...y a que du pvp et puis c'est tout

M.
L'idée c'est que si tu n'as qu'un seul compte, tu as un perso scout pour tes potes, et eux en ont pour toi.

Comme ça quand un pote te demande de l'aide, t'es pas obligé de faire XX jumps avec ton main pour venir le scouter.

Pareil pour l'alt cyno : t'as qu'un seul compte, il ne te servira pas à toi, mais tu le laisseras dans un système où ta corpo est installée pour le log vite fait pour dépanner les copains.
J'ai 3 comptes et tous les persos additionnels sont utilisés :

Compte 1
Slot n°2 = cyno alt + 1 agent R&D lvl 1 (skillé en 2 semaines)
Slot n°3 = positionnement Rens, pour mater les prix

Compte 2
Slot n°2 = hauler en indus pour certaines missions Cosmos et minage afk.
Slot n°3 = positionnement Jita, pour mater les prix

Compte 3
Slot n°2 = scout
Slot n°3 = positionnement Amarr Prime, pour mater les prix + mineur afk en indus + 1 agent R&D lvl 1
Citation :
Sur wow/war/aoc/daoc tu mets quelques semaines voir quelques mois au grand maximum pour que ton perso soit fin près au endgame pvp ça me semble pas être le cas sur eve.

En plus de ça l'achat d'une deuxième compte te refait passer par l'étape du "premier mois = 19e" ce qui est encore moins communs sur les autres mmo's et ce qui renforce mon idée sur le fait que CCP games sait bien faire son bizness.
Je voulais réagir la dessus, car personne ne l'a fait. Donc sur wow si tu veux un deuxième compte, il te faudra une deuxième boite (enfin une deuxième clé) et si tu veux le monter 80 il faudra que tu achètes les 2 extensions non ? Donc pour un deuxième compte sur wow c'est trois boites a acheter, et je crois me souvenir qu'elles sont plus chères que 19 euros. Donc définitivement, EVE est la plus petite arnaque MMOesque (mis a part les F2P), pour reprendre tes termes (car je ne trouve pas que cela soit une arnaque), que tu es un seul compte ou plusieurs.

Edit pour en dessous : Tessen parlait des skills et non des standings je pense.
Citation :
Publié par Tessen
1 agent R&D lvl 1 (skillé en 2 semaines)
Comment tu montes les standings pour un agent R&D en 2 semaines ?

Parce qu'il me semble qu'il faut un certain standing non ?
Pour un agent lvl 1 ça va très très vite.

Concernant les slots tu peux aussi te servir de ton second account pour monter deux perso en même temps... sur mon second j'ai un alt non skillé pour check les prix Jita, un skillé d'un 20aines de M SP spé minage/prod/recherche/hauling, et les dernier spé combat pvp d'une autre 20aine de M SP... chacun pouvant faire office d'alt cyno (cyno 5) ou de scout en covertops.
J'aima pas ce genre de topic lancé par et pour des complexés du SP

Vous êtes bloqué dans un système de leveling/stuf/template et autre truc , quo n'existe pas ici.
La où dans les autres mmo le jeux commence au level max (ou pas loin) , le fameux end game , sur eve comme je l'ai dit ca commence dés la création du perso.(ou presque)

Que voulais vous que je vous disent , fallait arrêter les orc et les nefles en 2003 !
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