[Wiki] Le post de tous les leaks!

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Publié par Khayes
J'ai un truc avec ma souris qui permet de foutre une série de 5 touches sur un bouton espacées par X ms. Donc ça me donne : bouton 4 = shift + 1, wait 200ms, 4, wait 100ms, 2. Et là, je suis prêt à lancer mes MM, si j'étais déjà avec autre chose dégainé (arme, arc ou truc pour miner).
cay koi ta sourri ?
New Patch



A new patch has been released.

Fixes and updates in this patch includes:
  • The bug that would freeze the GUI have been fixed
  • Bug where text on the HUD would be clipped (like player names) after a resolution change has been fixed
  • The bug where the chat box would get focus after pressing a hotkey for a window (e.g. the map) has been fixed
  • Fix for a bug where you would get extra speed if you swam along the bottom
  • Swim skill will now skill up again.
  • Some bugged quests have been fixed
  • Bug where you would lose footstep sounds after a respawn has been fixed
  • Timed quests will now display their countdown timer
  • Small graphics update to crafting window
  • Sync issues have been worked through and fixed. The problem of players jumping around on your screen should be severely reduced. We need your help to verify this.
  • More fixes has been done to the Clan and Journal window. If you still can't see them, please send us a bugreport with logs. (Also give it some time, since we are running in debug mode).
  • Holes and inconsistencies in the world have been fixed
  • Monster spawn rate has been increased and number of monsters in spawns has been increased.
  • A.I. has been tweaked
  • Changes to the chat system:
    • /tell has been enabled as an alias for /msg
    • /clan has been enabled as an alias for /say_clan
    • /officers has been enabled as an alias for /say_clan_officers
    • /party has been enabled as an alias for /say_party
    • Global chat has been disabled for players
    • /race has been enabled. This will send a chat message to all members of your race
    • /alliance has been enabled. This will send a chat message to all members of your racial alliance. (e.g. a human using it will send a message to Humans, Dwarves and Mirdains. An Ork using it will send a message to Orks and Mahirims. )
    • /calliance has been enabled. This will send a chat message to all Clans where both your clan and the other clan has declared each other as Allies.
  • Changes to damage, consumption of reagents and more has occured in these spells:
  • Blast in Lesser Magic has been tweaked
  • Eldritch Sphere in Lesser Magic has been tweaked
  • Heal Self in Lesser Magic has been tweaked
  • Health to Mana in Lesser Magic has been tweaked
  • Lay On Hands in Lesser Magic has been tweaked
  • Mana Missile in Lesser Magic has been tweaked
  • Mana to Stamina in Lesser Magic has been tweaked
  • Stamina to Health in Lesser Magic has been tweaked
  • Flesh Curse in Greater Magic has been tweaked
  • Frailty in Greater Magic has been tweaked
  • Heal Other in Greater Magic has been tweaked
  • Infliction Shield in Greater Magic has been tweaked
  • Infliction Ward in Greater Magic has been tweaked
  • Missile Fury in Greater Magic has been tweaked
  • Rend in Greater Magic has been tweaked
  • Shrapnel in Greater Magic has been tweaked
  • Venom in Greater Magic has been tweaked
  • Firebolt in Fire Magic has been tweaked
  • Dragon Breath in Fire Magic has been tweaked
  • Fireball in Fire Magic has been tweaked
  • Inferno in Fire Magic has been tweaked
  • Ball Lightning in Air Magic has been tweaked
  • Acid Arrow in Earth Magic has been tweaked
  • Icicle in Water Magic has been tweaked
  • Disease in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Exhaust in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Insect Swarm in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Palsy in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Pestilence in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Sluggish in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Stupidity in Witchcraft Magic has been tweaked
  • Some magic schools has had their charging effect tweaked.
  • Updates to the world (Worldbuilding)
  • Several fixes to rare client crashes.
  • We turned off more heavy logging and verification on the client side. Do, however, bear in mind that we are still running servers + clients in debug mode.
Au fait, sur cette vidéo déjà passée,


j'ai l'impression que les devs n'ont jamais tiré à l'arc ou même pris un arc en main, encore moins joué aux RPG genre Daggerfall : avoir la flèche parfaitement perpendiculaire à son torse comme le montre la vidéo de l'orc à genre 01:57 est impossible, déjà si t'as des grands bras, ensuite parce que cette pose est extrêmement fatigante et va donc altérer la précision du tir, enfin parce qu'on ne met pas la flèche devant soi mais sur le côté pour étirer la corde au plus loin Tendue comme elle l'est là, elle devrait à peine faire 1m
Pareil, la position de la flèche à l'intérieur de l'arc, reposant sur la main est minoritaire par rapport à ceux qui la posent à l'extérieur, reposant sur le pouce, l'index ou un stabilisateur..
En bref, la flèche devrait partir d'un point de fuite sur notre droite derrière le champ de vision pour retrouver la pointe au centre de l'écran, et non pas la flèche perpendiculaire devant nous.

bow.gif

Bref si un BT peut regarder si cette info a déjà été remontée, sinon en parler, merci ... et je vois déjà certains ici dirent "osef c'est cosmétique", ce à quoi je réponds qu'il n'y a pas que le pvp dans la vie d'une sandbox (sisi) mais qu'ici on est en plein dedans, et que pour moi, ça me tue toute immersion de voir une ânerie pareille
Citation :
Server Uptime III We will open the servers now.
We are doing some timing measurements on the live servers, so you might experience a few hickups.

When we have collected enough data, we will take the servers down to analyze the outcome. (This is to prepare for the release builds of the servers).

Also please note this:
Currently there is a bug on the server, that makes all your protection count twice.
This means that armor etc. will have a greater protection than what is intended.
__________________
:O
Osef pas, non. Dans ce cas-là on se fait pas chier avec un décor, avec des zones, avec de l'eau : on fait une grande arène carrée et on se fout tous sur la gueule au milieu.
C'est fou ça d'être incapable non seulement de respecter les remarques et avis des autres, mais surtout de partir du principe que même si c'est complètement con, ça n'a aucun intérêt parce que du moment qu'on peut se foutre sur la gueule tout va bien.

Citation :
T'as un don pour pinailler Zi', le genre de truc que personne aurait remarqué.
Oui ça s'appelle l'observation et le maximum de réalisme, les ingrédients indispensables à tout BT, généralement

Bref, si vous n'en avez rien à foutre de tirer des flèches depuis le torse avec une tension de corde absolument irréaliste par rapport à la portée tirée, c'est pas le cas de tout le monde. Merci.
Au fait, j'ai un peu honte de poser la question tant cela va de soi, mais évidemment, vous faites tous des reports de bugs et de features, vous vous contentez pas de jouer à l'oeil ?
Non je demande ça en fait, parce que quand je vois le commentaire de Darkath alors que objectivement c'est typiquement le genre de choses à reporter (et oui), et qu'il suffit de passer la flèche de 180° à 135° pour que ça soit parfait, je me pose de sérieuses questions.
Citation :
Publié par Zi'
Au fait, j'ai un peu honte de poser la question tant cela va de soi, mais évidemment, vous faites tous des reports de bugs et de features, vous vous contentez pas de jouer à l'oeil ?
.
Ah non, pas du tout ; perso, je me prépare juste des macros pour la release, pourquoi ?
Citation :
Publié par Zi'
Au fait, j'ai un peu honte de poser la question tant cela va de soi, mais évidemment, vous faites tous des reports de bugs et de features, vous vous contentez pas de jouer à l'oeil ?
Non je demande ça en fait, parce que quand je vois le commentaire de Darkath alors que objectivement c'est typiquement le genre de choses à reporter (et oui), et qu'il suffit de passer la flèche de 180° à 135° pour que ça soit parfait, je me pose de sérieuses questions.
Oui, divers report : objets mal placés, comportement merdique en cas de coupure résal (pas encore corrigé celui-là) etc.
L'outil de report de bug qu'ils filent est pas trop dégueu malgré certaines limitations (pas possible de reporté alors que tu es in-game avec, pas d'attachement de vidéo, uniquement des screens).
Citation :
Publié par Ingor
Blague à part, même si la position de l'arc est bizarre et peut effectivement être choquante, c'est le genre de truc qui selon moi ne se corrige pas comme un simple bug, mais qui nécessite de revoir pas mal d'animations, donc irréalisable si proche de la release...
Aucune idée de ce qu'ils peuvent faire ou pas en si peu de temps, mais ce n'est pas ce qui les intéresse comme ils l'ont dit.

Un exemple de bug rapporté (pour rassurer certains ) : certains gobelins R4 (je les appelle comme ça, puisqu'ils droppent des matos skill 40) ont leur arc carrément tenu à l'envers ^^
Citation :
Publié par Face_De_Loup
A nos amis BT : est-ce que le lecteur moyen de la section en sait autant que vous concernant le jeu, ou y a-t-il des aspects qui nous échappent encore, à nous qui ne sommes pas dans la beta?
La non finitions, le dégeulie de graphisme, l'immondice des son mais l'inexplicable amusement qu'il procure.
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