[Ps3 / 360 / PC] The Last Remnant

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Zut, j'espérais que le new game + permettrait de conserver les stats des personnages. Tant pis, je vais quand même me refaire une partie avec ce mode.

Au fait c'est normal que je n'utilise pratiquement que les premières formations ? Je ne trouve pas que les autres soient meilleures. Faut dire que je n'ai pas cherché à optimiser mes unions.
Citation :
Publié par Vaux
Si je me souviens bien, il rapporte plus de fric lorsqu'ils sont entier
Oui mais le dépeçage rapporte des items rares et certains ne peuvent être obtenus que comme ça.

Personnellement, je dépèce jusqu'à ce que j'ai 3 items minimum de chaque pour d'éventuelles upgrades/créations d'item. Ensuite je garde le corps pour le revendre.

@SansNom : La seule chose que tu rates dans le jeu ce sont certains endroits qui ne se débloquent pas par la storyline mais par l'exploration ainsi que les quêtes secondaires qui se désactivent pour 90% d'entre elle à partir des Aqueducs et/ou du CD2.

Le BR n'a rien à voir avec le fait de louper des trucs.

Plus ton BR est élevé plus tu repousses "le cap" des stats de tes persos.
Par contre, plus ton BR est élevé et moins tu gagnes de points de stats contre des mobs normaux puisque l'ordinateur considère que tu es plus fort qu'eux.

Du coup, lorsque tu fais de nouveaux recrutement avec un BR élevé, tes derniers arrivés seront faibles.

Là, je vais moi-même me recommencer une partie depuis 0 en Low BR.
Je ne vais pas me faire chier à débloquer 100% des leaders du jeu vu qu'on peut finalement en utiliser que 15.

Je vais tout simplement me faire une petite liste de ceux que j'ai envie d'avoir dans ma team fixe, je vais les recruter d'un coup et garder ceux en trop dans ma réserve (puisque le nombre d'union/leader jouable se débloque avec le scénario).

Par contre, je ne pense pas utiliser Irina vu qu'on l'obtiens APRES les Aqueducs. Donc une grosse partie des sidequests seront déjà ratées.

Donc voilà : Rush Low BR jusqu'à avoir 12 leaders de jouables. Recruter 10 leaders de son choix (parce que perso je garde Emmy, Torgal, David et Pagus et bien sûr Rush, ce qui fait déjà 5). Ensuite rush low BR jusqu'à la Bataille du Nid de l'Aigle, débloquer le fait de jouer 5 unions et 15 leaders (et Emmy) et là surtout STOPPER l'avancée du scénario et faire toutes les quêtes secondaires souhaitées. Là c'est bon, vous pouvez faire péter le BR, uper vos points de compétence, aller farmer des items pour upgrader les armes de tout ce beau monde, débloquer de nouveaux lieux, etc.

NOTE : Faire les deux quêtes de Baulson AVANT le nid de l'aigle. Sinon elles ne seront plus disponibles.

Citation :
Publié par SansNom
Au fait c'est normal que je n'utilise pratiquement que les premières formations ? Je ne trouve pas que les autres soient meilleures.
Perso je suis un peu dans le même cas mais je privilégie la def. Donc normal.
Je sais que le BR ne fait rien rater, c'est juste que je me sens un peu faible face à certains boss et ça, je n'aime pas. Et d'après certains sites, ce n'est pas conseillé de monter son BR plus rapidement que ses stats .

Des trucs à louer, je pensais au duc de Ghor et sa quête qu'on peut rater si on ne lui parle pas entre chaque bataille pendant l'attaque des 6 bases.

Mon planning : rusher jusqu'à ce que l'on ait 18 personnages jouables en faisant entre temps les quêtes importantes qui peuvent disparaître. Me reste plus qu'à savoir lesquels prendre.
Citation :
Publié par SansNom
Mon planning : rusher jusqu'à ce que l'on ait 18 personnages jouables en faisant entre temps les quêtes importantes qui peuvent disparaître. Me reste plus qu'à savoir lesquels prendre.
Ben c'est ce que j'explique plus haut justement. Tu débloques le max d'unions/persos jouables juste après la bataille du nid de l'aigle. Il faut juste faire les deux quêtes de Baulson avant parce que sinon elles seront inaccessibles.

De mémoire, à part Baulson, y a aucunes quêtes importantes qui disparaissent au nid de l'aigle et avant. C'est juste l'étape d'après où ça les rends obsolètes.

Par contre une fois que t'as débloqué ça faut surtout pas avancer dans le scénario puisque l'étape juste après sont les aqueducs et c'est précisément à partir de cet instant que la majorité des sidesquests deviennent inaccessibles.
Je croyais que c'était après le Nid d'Aigles que l'on pouvait avoir 18 persos. En fait je me basais sur ce site pour savoir quelles quêtes on pouvait rater, je ne savais pas qu'après les Aqueducs une grande partie de ces quêtes n'étaient plus disponibles. Remarque je crois que ce site concerne principalement la version Xbox. Je vais écouter tes conseils, ça sera plus sûr.


Citation :
Publié par Tsuki-kun
Moi je trouve ça moins drôle d'être surpuissant face aux boss.
Oui tu as raison mais se faire tuer la moitié des personnages en un coup, ce n'est pas forcément drôle non plus. Et je voulais parler des boss optionnels, je n'ai pas été assez précis. Je préfère moi aussi un jeu difficile mais j'avoue que ça m'amuse de retourner voir des ennemis qui m'ont fait chier pour les tuer en un coup de bâton avec un mage (syndrome Disgaea, le jeu qui a réveillé mes pulsions de grosbill).
Citation :
Publié par SansNom
Je croyais que c'était après le Nid d'Aigles que l'on pouvait avoir 18 persos.
Ben c'est ça. 5 unions, 15 personnages jouables et 18 recrutable, juste après la bataille du Nid d'Aigle. Précisément là où faut arrêter d'avancer sur le scénario.

Sinon, je te suggère le Wikia de Last Remnant.
Il est de très bonne qualité.
Le truc avec hell gate c'est de faire en sorte que aucune de tes teams meurent, sinon t'es foutu
Avec un skill de résurrection, Hell Gate devient facilement passable.
Le skill de résurrection des herbes est facilement accessible : on peut donc soit acheter des herbes pour essayer de faire monter les skills d'herbes d'un perso, soit recruter Darien qui a la skill de base (sur PC au moins).
Citation :
Publié par Sylvanor
Avec un skill de résurrection, Hell Gate devient facilement passable.
Le skill de résurrection des herbes est facilement accessible : on peut donc soit acheter des herbes pour essayer de faire monter les skills d'herbes d'un perso, soit recruter Darien qui a la skill de base (sur PC au moins).
Pas avec un BR élevé si tu es trop faible au niveau équipement et stats.
Hell Gate contrôle tes unités et plus ton BR est élevé plus les compétences spéciales du boss se déclencheront souvent et seront puissantes.

C'est bien le problème que beaucoup de joueurs ont rencontré sur HG.

Pour ma part, quand j'ai commencé TLR, je me contrefoutais du BR, je n'avais pas bien saisi la mécanique du jeu et je me suis retrouvé bloqué à Hell Gates. J'avais recommencé le jeu depuis le début en ayant capté comme tout ça fonctionnait, j'ai pris mon temps, j'ai fait les choses bien et quand je me suis retrouvé devant lui je l'ai down au first try.

Ma première partie je faisais des links de gros porc, je défonçais les "chains" et donc mon BR montait excessivement vite. Quand j'ai commencé à recruter mes unions "définitives", mon BR était bien trop élevé pour qu'ils gagnent des stats de façon aussi significative que si tu étais en low BR.

Du coup, je me faisais owned par HG sans rien pouvoir faire. Mais genre rien du tout.
Les skills de résurrection permettent aussi de soigner l'extase/pandemonium
Bon c'est sur que dans le cas où tu te fais écraser ca suffira pas mais souvent la mort d'une union se joue à pas grand chose (dans ma partie en low br, j'ai quand même perdu une union face aux portes).
J'imagine que tu a joué sur Xbox où les mécaniques de monter du BR sont vraiment pourri (sur PC à moins de farmer n'importe comment, tu garde toujours un BR permettant de rattraper le coup).
Non sur PC justement.

Et oui, le BR a encore moins d'impact sur PC que sur Xbox, c'est dire !

Mais comme je l'ai dis, ma première partie je faisais des purs links + chains. Donc forcément oé ça farmait dur.

Le combo BR élevé + recrutement tardif ça a pas loupé contre HG.
J'ai fait comme Jyharl et sûrement pas mal d'autres personnes, je ne faisais pas gaffe à mon BR et je m'amusais à enchaîner les links et nettoyer entièrement les cartes plusieurs fois. Du coup j'avais 9 persos (dont un qui disparaît) qui étaient à peu près bien montés puis au fil des recrutements, les autres avaient du mal à rattraper leur retard.
Le système de jeu est pas mal foutu je trouve mais il manque un petit truc (et aussi un peu plus d'explications) pour qu'il soit excellent.

Au fait, David, vous l'avez monté comment ? j'en ai fait un mage un peu par hasard et je le trouve pas trop mal comme ça.
D'une manière générale, lorsqu'un personnage vous demande s'il faut le spécialiser en combat ou en magie ou dans les 2, vous faites ça au feeling (pour certains c'est évident) ou vous essayez de vous fier aux stats qu'il a ? Pour les persos comme David qui ont autant de Force que d'Intelligence, je ne sais pas quoi choisir et je ne sais pas si les persos équilibrés valent le coup.

Autre question, quand un perso demande d'apprendre un nouvel arbre de compétences, si on lui dit de rester sur ses acquis, est-ce que ça lui apporte un gros plus ou est-ce qu'il vaut mieux apprendre le nouvel arbre ?

Oui je cherche l'optimisation mais comme j'ai déjà fait le jeu une fois (presque, il me reste que le boss de fin), je m'en fiche de la découverte, je veux la puissance.
Citation :
Publié par SansNom
Au fait, David, vous l'avez monté comment ? j'en ai fait un mage un peu par hasard et je le trouve pas trop mal comme ça.
David je le monte en mage et je le fous en groupe de mage avec 40% hexes, 30% invocs et 10% heals. J'ai de toute façon au minimum 1 healeur par union.

Généralement je tourne à 3 unions, 2 groupes physicals damage et un groupe magic damage.

Caedmon et Torgal (les deux plus gros bourrins du jeu quoi) c'est combat pur et dur. Oui, ils peuvent être mages mais ils ne seront jamais aussi bons qu'en combat.

Rush c'est évidemment combat également (SNS, Sword and Shield).

Si tu veux savoir l'effet réel des choix que tu fais, je te donne le texte extrait du Wikia en spoiler.

Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler

Depending on the answer the leader will upgrade to different weapons and accessories.

  • Balanced results in average weapons and balanced stats. HP and AP bonus accessories are used. This route yields the highest HP.
  • Combat results in weapons with high physical attack and defence. STR and physical resistance bonus accessories are used.
  • Mystic results in weapons with high mystic attack and defence. The same accessories as balanced are used, it's unknown whether this is a bug or not.
It is recommended to answer both questions the same, as a mixture has unpredictable results. Also note that the arts used in combat have an impact too. If you mostly use Mystic Arts then even a Combat focused leader will change to Balanced or Mystic. Again the result is an unpredictable mixture.



Les classes sont SUPER importantes aussi puisqu'elles donnent des bonus.
Sur le Wikia, tu as un tableau des prérequis pour chaque classes du jeu ainsi que les bonus qu'elles donnent, si tu veux.

Pour ce qui est des nouveaux Arts à apprendre de temps en temps pour les leaders, c'est à mon avis surtout pour la version Xbox.
Sur la version Xbox tu ne peux pas désactiver les pouvoirs dont tu ne veux pas que tes héros se servent, sur PC tu peux !

Du coup, si tu veux faire un perso full physical damage et tu as la possibilité de lui apprendre "Invocation", sur Xbox tu risques de faire sacrément la gueule de le voir utiliser cet art et son INT augmenter au lieu de sa STR.
Sur PC le problème ne se pose pas puisque tu peux désactiver les arts dont tu ne veux pas que le personnage se serve.

Par exemple, moi si un de mes persos peut apprendre Remedies ou Herbal (surtout Remedies), je dis oui toujours !
Mais encore une fois, ma réponse n'a que peu d'importance puisque je suis sur PC.
Je viens de me procurer ce jeu qui m'a l'air vraiment sympa (PC). Seulement, je n'ai pas de manette Xbox 360, juste une manette logitech avec 6 boutons et les deux sur les côtés L/R. Le jeu reconnaît bien ma manette, mais y'a pas assez de boutons. Qui arrive a jouer avec une manette "classique"? En fait ma question c'est plus : Quelles fonctions je peux me permettre de laisser en non assigné? :/ Parce qu'il y'a plus de fonctions que j'ai de boutons.

Je me disais que ce n'était pas nécessaire de reconfigurer, mais quand je passe la première cinématique et premier combat, quand j'arrive dans la grotte, la caméra reste scotchée au plafond... Faut bien trouver une touche pour configurer l'alignement de la caméra du coup, mais a priori c'est difficilement possible.
Des idées ?
Citation :
Publié par Ethnel
Des idées ?
Acheter une manette xbox 360.
Oui je sais c'est un peu con comme réponse, mais maintenant c'est devenu le gros standard et à mon avis, ça va le rester jusqu'à la prochaine génération de console (et encore, seulement s'il y a une évolution majeure des manettes microsoft).
Voilà, je viens de finir (presque) ma 2e partie et cette fois ci en low BR.
En gros ça donne ça :
BR 4 : Nid d'aigles
Toutes les quêtes + stats grind aux dragons du Marais maudit
BR 13 : Aqueducs
BR 16 à 24 : les 6 bases (c'est chiant d'ailleurs, le BR monte trop vite là)
Quelques quêtes, XP sur Bai Ze (le premier que j'ai tué, j'avais un BR 20), les Charybes à Sirenpur 2 et ensuite les monstres rares de Sirenpur 6
BR 39 : Le Déchu (sûrement avec un peu de chance, je m'y suis repris une dizaine de fois).
BR 49 : Les 7 Illuminés
BR 57 : Demi Dieu, Alondite albinos (d'ailleurs je me demande comment ils sont passés de Conqueror à Alondite pour la VF) et le Disparu

Pour les 3 derniers gros boss j'aurais sûrement pu les tuer plus tôt si j'avais eu le sort Cachexie, mais pas moyen de l'apprendre.
Après je valide toutes les quêtes (sauf la dernière qui apparaît une fois toutes les quêtes terminées) pour tester Alondite niveau 7 et là je lui mets une belle branlée (il n'a pas même pas eu le temps de faire sa 3e transformation). Je pars valider la quête Les Choses immuables pour me mesurer au Véritable Alondite et en effet il fait bien mal. J'ai réussi à le mettre dans le rouge mais je n'ai pas voulu tenter une 2e fois à cause de ses coups qui font 12k de dégâts sur une union et ses sorts de zone qui tuent presque toutes mes unions. Je préfère y retourner une fois que j'aurai toutes les armes ultimes de mes personnages.

J'aime bien le système de jeu même s'il y a quelques gros défauts. Déjà dans le tutorial, ils nous disent de faire des links pour avoir plus de primes sur les monstres. Le problème si on les écoute, c'est qu'on risque de se retrouver avec des persos moyens voir faibles.
C'est assez complet mais je trouve qu'il manque beaucoup de précisions comme pour les classes. Elles apportent pas mal de bonus différents mais pas facile de faire ce que l'on veut exactement, il faudrait une barre de progression dans les différentes branches pour mieux gérer le truc.
Les personnages que l'on recrute à la fin ne sont pratiquement pas intéressants car ils auront des stats de départs trop basses par rapport aux premiers qui auront déjà XP. Ca m'a surtout dégoûté pour les 7 généraux d'Alondite, pour pouvoir les battre il faut bien XP mais si on XP de trop ils seront un peu à la rue. J'ai quand même pris Milton parce qu'il a une bonne tête.
Les bonus des armes, on ne sait pas trop ce que ça fait ou si ça apporte une réelle différence (à part tout tester à la main mais c'est un peu chiant à mon goût).

J'espère qu'ils amélioreront ce système (plus de clarté et moins d'aléatoire en gros) pour The Last Remnant 2 (il y en aura un, la fin est un peu pourrie quand même).
Hop, gros déterrage de topic !

Je viens de recevoir le jeu sur pc, et après l'avoir installé et lancé, j'ai de vilaines bavures et textures qui foirent, et même mon driver de CG qui lâche assez rapidement...
Et à côté de ça, c'est fluide à 100%, rien qui ralentit, la camera suit toujours tout le temps :/

Sachant que j'ai une GTX560, et que j'ai foutu toutes les options graphiques au minimum (en 1080 quand même, mais tout au minimum), je doute que ce soit un problème venant de là (sachant que j'ai pas de gros jeu pour comparer, mais trine2 par exemple, quand je le pousse un peu trop à fond, j'ai juste des ralentissements)

Et en googlant rapidement j'ai rien trouvé qui s'en approchait
Ah ça pour du déterrage.

Le jeu n'est pas très bien optimisé à la base mais ça me surprend sachant qu'il tournait déjà nickel sur une 8800GTS. Les textures qui bavent ça n'arrivait qu'après un chargement, autrement j'ai jamais eu de souci.

C'est sûrement un problème de driver... ?


(j'attends toujours un TLR-like 2 en 2012 )
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