[Nintendo] Wiiware

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Justement c'est là le truc, non?

Je m'explique: ce qui me fait tripe justement, c'est de devoir réfléchir à quoi mettre et quoi garder.

Trop de cases, on met tout et il y a pas trop à ce prendre la tête niveau placement mais effectivement pas assez et c'est frustrant .

On verras bien mais par exemple, devoir choisir entre une guilde de magie noire supplémentaire et une librairie qui proposera des compétences spéciales ou l'utilité de garder la seconde boutique d'item vu que pour le moment l'anti-poison sert pas des masses, me laisse entrevoir de long moment de planification .

En lisant un nouveau guide sur Gamesfaq, je m'aperçoit à quel point l'avenir du jeux peut être terrible car en fonction du style de chacun ou du nos envies (et de ces finances ) on pourra testé plein de combinaison différente.

En fait ce jeux n'est ni plus ni moins que l'un des nombreux mini-game adictif que l'on trouve dans les RPG Japonais, la phase grosse histoire en moins et ça je tripe grave
Citation :
Publié par jaxom
Content de voir que je ne suis pas le seul a ne pas décrocher de ce jeu tout con
Pareil

Sinon je ne suis pas contre un sujet à part. On pourrait demander à un gentil modo de scinder la discussion, non?
En mode Wiki même comme cela on pourra rajouter les infos .

Là je me prépare à pondre un "plan" de la ville en jpg et en fichier type excel je pense (je vais voir avec ma femme pro excel ) comme cela je serait prêt pour l'avenir .
Citation :
Publié par Helldog
En mode Wiki même comme cela on pourra rajouter les infos .

Là je me prépare à pondre un "plan" de la ville en jpg et en fichier type excel je pense (je vais voir avec ma femme pro excel ) comme cela je serait prêt pour l'avenir .
T'embêtes donc pas, nos amis nippons l'ont déjà fait, en flash

http://fromthegutter.org/wp-content/...1.1english.swf
Alors la ... merci Jarreboum.

je viens a peine de découvrir que visiter un aventurier tombé au combat le motive a revenir en 1 jour a la place de 2. Je saurai bientôt jouer
Citation :
Publié par Gardien
tiens en parlant de Lostwind... quelqu'un a trouvé comment tué le boss de pierre à la fin ? :X j'ai trop du mal lol...
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Utilise les torches et les rochers qu'il lache.
J'ai craqué hier soir, moi qui aime bien les petits jeux de gestion rà la con... et franchement j'adore le principe du jeu. Pour l'instant, j'en suis au 50è jour, je viens de construire la première taverne il y a quelques jours.

Bon, par contre gros gros bémol à l'interface, d'une lourdeur sans précédent. Impossible de naviguer rapidement dans les boîtes de dialogue, un coup la première option c'est valider, un coup c'est annuler... Difficile de s'y retrouver. Et en plus entre 2 choix multiples possibles, on se tape toujours une phrase d'intro / de conclusion...

Quelques ralentissements surprenants parfois aussi quand certains PNJ nous parlent...

Dommage aussi qu'on ne puisse pas sélectionner soit même les combattants pour les missions qu'on poste... Genre, j'ai mon groupe avec leader lvl 17 qui ignore la mission lvl 13 créée juste à son égard pour préférer celle lvl 6 que je réservais à mes newbies

Enfin, les journées me paraissent longues... On accumule trop facilement de moral, perso depuis le 40ème jour, je remplis 2 fois ma barre de morale par jour en me promenant et discutant et donc du coup 2 fois je peux lancer le boost "moral des familles", qui est donc quasi à 100 % pour toutes, rendant les journées encore plus longues Car, pour le moment, je suis bloqué à 2 sphères de moral remplissables sur les 3 nécessaires pour faire évoluer la ville...

Mais bon, c'est pas grave, je suis addict quand même
Je me suis mit depuis aujourd'hui à FF CC et j'dois dire que je suis complètement fan aussi

J'ai par contre plusieurs questions.

-Peut-on avoir plus de 16 aventuriers?

-Peut-on virer des aventuriers pour en prendre d'autres à la place?

-Comment faire pour que le jour dure plus longtemps? J'ai beau essayer de monter le moral j'ai toujours un gros malus à mes journées :'(

-Qu'apporte l'auberge à part des aventuriers supplémentaires qui meurent 1 fois sur 2 et qui prennent la place des autres aventuriers?

-Quel est l'intérêt d'avoir 16 aventuriers (ou plus) alors que le maximum est de 5 par panneau d'affichage soit un groupe +1? Ne serait-il pas plus "rentable" de prendre uniquement 12 aventuriers sans auberge et faire 3 groupes de 4? (ou meme limite 2 groupes de 4 seulement)

-Peut-on faire 3 missions sur la fin?
Alors :
- on ne peut avoir que 16 aventuriers "a nous", auquels tu rajoute les aventuriers de l'inn.
- Je crois qu'on peut virer les aventuriers , jamais fait
- pour que le jour dure plus longtemps, il faut utiliser le moral boost de chime sur de nombreux citadins pour améliorer leurs relations, et ceci sur plusieurs jours(sur les aventuriers ca booste leurs stats mais n'influe pas les relations familiales). Ne plus faire ce moral boost plusieurs jours d'affilée sur les citadins te fait perdre les heures de soleil que tu as gagné.
- l'auberge débloque certains sorts, et donne des aventuriers plus puissants que ceux que tu possede.
- Les aventuriers peuvent mourir ou tout bonnement être démoralisés, dans tous les cas ils ne vont pas voir tes missions, il en faut donc plus que 10.
- On ne peut pas faire 3 missions en mode normal. Surement en mode very hard, mais je ne suis pas encore allé assez loin pour le confirmer.
Hop, je me suis amusée à faire le plan de ma ville actuelle. Globalement ma ville est séparée en deux quartiers, le quartier habitation près de l'entrée du château et le quartier marchand pour aventurier sur les hauteurs.

C'est assez efficace même si je pleure dès que je dois rajouter un bâtiment 2*3. On remarquera qu'il me reste encore de la place pour 3 boutiques 2*2 supplémentaires mais je pense qu'il va falloir que je réorganise un peu l'ensemble pour augmenter l'efficacité.

Pour rappel:
- Partie en mode très difficile.
- Contenu ajouté: pack 3 races + pack 11 donjons supplémentaire
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : FFCC.JPG
Taille : 779x745
Poids : 88,1 Ko
ID : 46863  
Une liste des jeux wiiware existants et a venir :

= a acheter sans hésiter
= dépend des goûts
= a éviter comme la peste

[ ] Title Genre Size Cost Territories
Toki Tori Puzzle 289 Blocks 1000 [NA] [PAL]
LostWinds Platformer 258 Blocks 1000 [NA] [PAL]
Dr. Mario Online Rx Puzzle 93 Blocks 1000 [JPN] [NA] [PAL]
Defend Your Castle Action 121 Blocks 500 [NA] [PAL]
Family Table Tennis Sports 274 Blocks 500 [JPN] [NA] [PAL]
FFCC: My Life As a King Simulation 287 Blocks 1500 [JPN] [NA] [PAL]
Pop Puzzle(?) 110 Blocks 700 [NA]

TV Show King Trivia 290 Blocks 1000 [NA] [PAL]
Star Soldier R SHMUP 145 Blocks 800 [JPN] [NA] [PAL]

V.I.P. Casino: Blackjack Card 207 Blocks 700 [NA]
Protothea SHMUP 261 Blocks 1000 [NA]
Critter Round-Up Puzzle 235 Blocks 1000 [NA]

sorties prochaines :

[ ] Strong Bad's Cool Game for Attractive People | Telltale | Point and Click | Summer 08
[ ] LIT | WayForward | Action/Puzzle | "Back to School Release"
[ ] Bomberman WiiWare | Hudson | Action | Fall 2008
[ ] SPOGS Racing | Pronto Games | Racing | TBA 2008
[ ] Pirates: The Key of Dreams | Oxygen Games | Action | TBA 2008
[ ] Joysound | Hudson | Karaoke | TBA 2008 [JPN]
[ ] Alien Crush | Hudson | Pinball | TBA
[ ] Blue Oasis | Hudson | Simulation | TBA
[ ] World of Goo | 2D Boy | Puzzle | TBA 2008
[ ] Tetris | Hudson | Puzzle | TBA 2008
[ ] Wordsnake | Alien8 | Puzzle | TBA
[ ] Last Flight | Blobber Team | Action | TBA 2009
[ ] Target Toss Pro: Bags | n-Space | Sports | TBA 2008
[ ] Shantae | WayForward | Adventure | TBA [UNOFFICIALLY ANNOUNCED]
[ ] Rose Princess | Luc Bernard | Adventure | TBA
[ ] Crescendo | Konami | Music? | TBA
[ ] Rolling Bloobs | Blobber Team | Who The Hell Knows | TBA
[ ] Project Bang! | Engine Software | Puzzle | TBA
[ ] Potpourrii | Abstraction Games | Puzzle | TBA
[ ] Plättchen Twist 'n' Paint | Bplus | Puzzle | TBA
[ ] My Pokemon Ranch | Nintendo | Pokemans | TBA 2008
[ ] Midnight Pool | GameLoft | Sports | TBA
[ ] Butterfly Garden | Autonomous | Other | TBA
[ ] Midnight Bowling | GameLoft | Sports | TBA
[ ] Animales de la Muerte | High Voltage | Action | TBA 2008
[ ] Block Buster Deluxe | GameLoft | Arcade | TBA
[ ] Bruiser and Scratch in the Case of the Puzzling Paw | Steel Penny Games | Adventure | TBA 2008
[ ] Cocoto Fishing Master | Neko Entertainment | Fishing | TBA
[ ] Gyrostarr | High Voltage | Shooter | TBA 2008
[ ] Gravitronix | Medaverse Studios | Action | TBA
[ ] Eternity’s Child | Luc Bernard | Platformer | TBA
[ ] Home Sweet Home | Big Blue Bubble | Simulation | TBA
[ ] LostWinds 2 | Frontier | Platformer | TBA
[ ] Major League Eating: The Game | Mastiff | Action? | TBA 2008
[ ] Frat Party Games - Beer Pong | JV Games | Party | TBA 2008
[ ] MadStone | Riverman Media | Puzzle | TBA
[ ] Helix | Ghostfire | Dancing | TBA
[ ] Fresco Beach | Konami | Unknown | TBA

je met ca en première page.
Excellente initiative, même si je te trouve un peu optimiste dans tes avis sur certains jeux
Ca pourrait être intéressant d'avoir un wiki pour mettre ces infos (et également un post dédié à FF:CC )

Donc oé, j'ai finalement acquis FF:CC et je ne le regrette pas. Le jeu est effectivement super addictif, mais parfois un peu lourd - quand on doit faire courir la ville chaque jour pour garder ses loupiotes allumées par exemple.

Par contre j'ai le même problème que P'titSeb/Grhunt, le gérant des Black Mages me demande un fire magicite mais je ne trouve pas comment activer la quête (et même chose pour les potions). Je n'ai pas eu de problème pour le sword metal ni l'armor plate, donc j'avoue que je ne saisi pas trop ce qu'ils attendent.
Quelqu'un a une idée?
il suffit souvent d'attendre et de continuer le jeu jusqu'a ce que ca se débloque.

Pour les wiiware, ce ne sont pas du tout mes avis mais l'avis général de Neogaf (et le seul douteux est family table tennis mais il a de très bons echos, après ca dépend surtout des gouts du joueur.)
Pour ma premiere Fire Magicite, je n'ai pas eu besoin de l'Emporium (que je n'ai toujours pas d'ailleurs)... Mais tu parles peut-etre d'une autre?

Je dois avouer que faire le tour de ma ville commence à bien me saouler, je dois approcher du 80eme jour, mes meilleurs heros sont environ lvl20, j'ai du faire qu'un tiers des donjons j'ai l'impression... Je suis particulièrement lent, non? (j'ai acheté l'extension donjon cela dit)
Dis toi que j'ai tout terminer en 270 jours a peu près, donc c'est normal ^^
C'est pas lent si tu t'impliques, après pour les boules, suffit de passer quelques jours a les remplir, les filer a Chime pour qu'elle améliore la ville, et quand tu peut pas allez plus loin, tu attends d'avoir le batiment qui te permettra d'avoir plus de Moral Sphere, et donc tu passes les tours dès que les aventuriers sont partis et que les investissements sont fait. Et quand t'as améliorer ta ville au max, bye bye les batiments a Moral Sphere ^^
Pour mon problème, j'ai fait quelques recherches sur le net et suis tombé sur un post d'un gars qui dit qu'on doit explorer à 100% chaque level inférieur au donjon où on peut trouver l'objet. Je sais qu'effectivement ça ne doit pas être le cas dans ma partie.
A vérifier, j'vous dit ça ce soir
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