Vidéo d'introduction dans Dark and Light (avril 2006)

 
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Citation :
Publié par Orba Moonstar
....3 exemples sur des milliers de bandes annonces.. Tu as un pourcentage minime de trailers mensongers. Ce pourcentage est négligeable par rapport aux 100% des vidéos publicitaires qui ne répresentent pas du tout la réalité.

(d'ailleurs idolatre, je n'ai même pas regardé ces trois exemples.. )
Je le sais car sinon je n'aurai pas eu cette réponse et surtout que le propos n'est pas de montrer des vidéos mensongères mais illustrer le principe qu'on peut tous faire dire à des images. Ce raisonnement pouvant être appliquée aussi bien au cinéma ou au jeux vidéo. Autrement dit et plus directe ta réponse est complètement hors sujet.

Citation :
Publié par Pélopopo
une vidéo d'intro est utile, même très utile pour la promotion du jeu, surtout pour les jeux grand public, mais, la, NP3 nous offre quand même bien plus que cela, 6 mois gratuit, 6 mois d'une introduction de dark and light, donc je dirai dans un sens (vu le temps que ça prend et que ça coute) qu'elle n'est pas vraiment necessaire pour DNL, ceci dit si ils en font une je vais pas cracher dessus
Il offrira et la nuance est de taille, car à l'heure actuelle on ne connaît toujours pas la date exacte de lancement de SoG (J'ai l'impression bizarre qu'on va de nouveaux avoir des explications sémantiques sur des notions comme mi début ou fin )
une vidéo d'intro est utile, même très utile pour la promotion du jeu, surtout pour les jeux grand public, mais, la, NP3 nous offre quand même bien plus que cela, 6 mois gratuit, 6 mois d'une introduction de dark and light, donc je dirai dans un sens (vu le temps que ça prend et que ça coute) qu'elle n'est pas vraiment necessaire pour DNL, ceci dit si ils en font une je vais pas cracher dessus
Cyrus tu as un peu fait le post de trop je trouve la ...

Que tu souhaites qu'il y ait une vidéo d'intro c'est ton droit le plus absolu, pour ma part je m'en contrefous, la vidéo on la regarde une fois, 2 si on l'aime bien mais très honnêtement ça ne sert strictement à rien ... pour le joueur.
Pour le chaland peut être, je suis sur qu'il y a des gens qui achète un jeu en fonction de l'intro même si cette dernière n'a rien a voir avec le jeu lui même ... mais pour le joueur il n'y a aucune plus value.
La ou tu dérapes c'est lorsque tu fais une liaison entre la présence d'une intro et les pseudo droits du consommateur... tu délires complètement...

Les droits que tu as en tant que consommateur n'ont strictement rien à voir avec le contenu du dit jeu vidéo, tes droits sont d'être informé du contenu du jeu et que cette description soit bien en adéquation avec le contenu réel... ça s'arrête la. Si DnL a envie de faire un abonnement à 200€ par mois et sans mois gratuit c'est son droit le plus absolu, comme il a été dit le jeu vidéo n'est pas un produit de première nécessité, le prix d'un produit n'est pas fixé par le gouvernement, il est totalement libre, c'est la loi du marché et de la concurrence qui oblige à fixer un prix moyen...

Il n'y a aucune norme, il n'y a que des études de marchés et des habitudes commerciales ... d'ailleurs dans les pays asiatiques il me semble bien que l'abonnement mensuel soit supérieur à ce que l'on connaît ...

Pour conclure je dirais qu'à un moment donné ce serait agréable que DnL ne serve pas à focaliser tous ses délires et fantasmes, je sais bien qu'on a tous besoin d'exutoire mais la on frise quand même le ridicule. On peut penser ce que l'on veut d"un jeu, j'ai moi même une opinion assez dure, mais j'ai parfois l'impression que finalement DNL est du pain bénie pour occuper les journées de certains ...
Dans toute bonne promo d'un MMO, une vidéo d'intro est un minimum.
Un vidéo de synthèse peut traduire l'âme du jeu, car le IG a des limites. Comme dit plus haut, le background est condensé sur une vidéo si on le veut. le coté mise en scène façon film épique ne peut se faire que sur de la synthèse, et ce ce "plus" qui qui fait la promo d'un jeu, qui insuffle l'âme du jeu, qui lui donne une dimension que le IG ne réussira jamais à faire.

Et puis il faut être réaliste, si DnL ne fait pas une vidéo de synthèse, c'est avec ses graphismes actuels qu'il va faire rêver.
Ce n'est plus un moteur qu'il faut vendre maintenant.
Citation :
Publié par Komenor-El
Un vidéo de synthèse peut traduire l'âme du jeu, car le IG a des limites.

Citation :
Publié par Komenor-El
Et puis il faut être réaliste, si DnL ne fait pas une vidéo de synthèse, c'est avec ses graphismes actuels qu'il va faire rêver.
Ce n'est plus un moteur qu'il faut vendre maintenant.
Pas un poil de contradiction dans tes propos nan nan.
Les vidéos d'intro peuvent elles etre de bons outils de promotion ? Oui.

Les vidéos d'intros sont elles indispensables ? Non.

Une vidéo est elle un gage de qualité du jeu ? Non.

La production d'une vidéo se fait elle au détriment des ressources necessaires au développement ? Non.
Il y aura une vidéo ingame faite par la société Nurbs, celle là même qui est à l'origine des trailers de 2003 et 2004.
Pourquoi faire une vidéo en images de synthèses, au niveau publicité c'est pas vraiment mieux, on peut juste se dire comme avec celle de wow "tiens ils ont un studio spécialisé, super, et le jeu maintenant?"
NPcube va perdre beaucoup de fric avec la bande passante qu'ils nous laissent 6 mois, la maintenance, les gms et tout reste, la vidéo de wow avait couté à Blizzard plus d'un million de dollars, tant mieux pour eux s'ils avaient le pognon pour ca.
La vidéo de synthèse c'est pour se la raconter, j'ai bien aimé celles de Blizzard concernant Diablo 2 et Broodwar mais c'était important pour le scénario du jeu solo.
Dans Dnl, le scénar de base on va le jouer, une intro interactive de 6 mois c'est pas mieux qu'une vidéo de quelques minutes qu'on ne regarde qu'une fois?
Citation :
Publié par Murlf
Quelqu'un peu me mettre la video d'intro de DAoC ?
je ne l'ai jamais vu, et comme apparemment c'est dans les normes ...
Ta remarque est pertinente. Il n'y en a pas en intro de DAOC, ni sur Guildwars, Eve online, et il n'y en avait pas sur EQ1...
En fait ca n'est pas du tout une norme.
Non pas que ce soit ininterressant commercialement mais ça n'est vraiment vraiment pas du tout un passage obligé pour un MMO.
Citation :
Publié par delune
Ta remarque est pertinente. Il n'y en a pas en intro de DAOC, ni sur Guildwars, Eve online, et il n'y en avait pas sur EQ1...
En fait ca n'est pas du tout une norme.
Non pas que ce soit ininterressant commercialement mais ça n'est vraiment vraiment pas du tout un passage obligé pour un MMO.
Exact, c'est même un peu dépassé comme argument de vente, quand ce n'est pas vraiment directement tiré du jeu
Eve online, il y a un slideshow avec un commentaire d'environ 5mn , à partir d'images fixes et dessins, tout comme AC2

à ne pas confondre avec la vidéo de WoW, qui est un Trailer ( "bande annonce" en français ), fait au départ pour être diffusé sur le net et dans les cd de magazines, et qui à été remis sur le CD pour meubler

la vraie intro de WoW, c'est pendant 1 minute après la création du perso ou on survole la zone jusqu'au point de départ en écoutant le commentaire . c'est du full ingame et online , on peut voir les joueurs en passant au dessus d'eux.
Une cinématique ce n'est pas une obligation, c'est certain. C'est un luxe. Néanmoins ça reste un plus indéniable.

Concernant WOW, Blizzard a de tout temps brillé par la qualité de ses cinématiques. Bref il s'agit d'une véritable marque de fabrique. Qui plus est les produits Blizzard ont toujours été des exemples de fignolage. Et le marketing made in Blizzard ce n'est pas rien. C'est un rouleau compresseur. D'ailleur leur réussite inégalée dans le monde des MMORPGs dès leur première tentative est un exemple pour toutes les autres boites US/Européennes.

Mais le fait est que tout le monde n'a pas les moyens d'un mastodonte tel que Blizzard. Les effectifs de DnL n'ont certainement rien à voir avec ceux de Blizzard. Et le savoir faire non plus dans le domaine des cinématiques. Donc je vois mal comment on pourrait leur faire le reproche si jamais ils ne font pas de cinématique d'intro en image de synthèse.

PS : heu je sais pas ce que raconte le posteur ci-dessus mais dans WOW tu as une intro en image de synthèse (t'as même un bouton pour revoir la cinématique sur l'écran d'accueil du jeu). Ajoutez à cela tu une présentation pour chaque race après création d'un personnage. Celle-ci n'est pas en image de synthèse mais in-game.
Citation :
Publié par celeborn
Il ne faudrait justement surtout pas qu'une vidéo à la wow devienne la norme sous peine de voir les budgets marketing exploser la partie création du jeu ce qui serait absurde.
Heu c'est un peu ridicule comme argument. Chaque projet est géré en fonction de son budget. Si celui-ci le permet il n'y a aucune raison valable de ne pas proposer un produit le plus complet possible. Maintenant si une petite structure veut se lancer dans l'aventure sans pour autant disposer du budget ou du savoir faire d'un gros, c'est naturel que son produit soit moins complet/finalisé.

Maintenant qu'il y ait de grosses boites comme Blizzard qui se mettent à faire des MMORPGs c'est une très bonne chose car leurs produits bénéficient forcément de leur moyens financiers. Et par conséquent ça tire vers le haut le niveau des productions du secteur car les concurrents doivent rester... concurrentiels.
Pour l'heure, je préferais un trailer in'game, avec un bon scénario, pltôt qu'une cinématique qui ne montre rien de wow (c'est même plutôt malhonnête et mensonger amha).

Et même si comme dis plus haut, une vraie vidéo d'intro sert dans les magasins et autres pour vendre le produit, des images de jeu le font tout au aussi bien. GT2, je l'ai acheté en voyant les courses ig en magasin, Hl, Hl² itoo, OC, Soulreaver, baldur, ff7, diablo 2 itoo, etc. La video d'intro n'était qu'un bonus que je n'ai jamais regardé que 2 4 ou 6 fois. Pourtant j'en ai de jeu oubliés sur mes hd encore.

Pas besoin de poudre au yeux, il suffit d'une pub honnête, qui donne envie de jouer. Pas non plus d'un ajout complétement décalé de la vision du jeu, sauf en bonus peut-être, plus tard..
Rien d'indispensable.
Citation :
Publié par KERIGAN
Heu c'est un peu ridicule comme argument. Chaque projet est géré en fonction de son budget. Si celui-ci le permet il n'y a aucune raison valable de ne pas proposer un produit le plus complet possible. Maintenant si une petite structure veut se lancer dans l'aventure sans pour autant disposer du budget ou du savoir faire d'un gros, c'est naturel que son produit soit moins complet/finalisé.

Maintenant qu'il y ait de grosses boites comme Blizzard qui se mettent à faire des MMORPGs c'est une très bonne chose car leurs produits bénéficient forcément de leur moyens financiers. Et par conséquent ça tire vers le haut le niveau des productions du secteur car les concurrents doivent rester... concurrentiels.

Et oui chaque projet est géré en fonction de son budget, et si la norme est de dépenser 8 millions dans une cinématique, les petites boites seront obligé de s'aligner et ce au détriment d'autres segment du jeu moins tappe à l'oeil. En fait je suis pas si loin de la réalité puisque les consommateurs que nous sommes cherchons ou se cache la cinematique wowesque de DnL.

D'ailleur blizzard en est le parfait exemple, tres grosses dépenses en communications, produit très bien fini mais aucune originalité et créativité inexistante, forcement quand on investi autant d'argent il n'est surtout pas question de la moindre prise de risque financière.

C'est encore plus pernicieux, leur modèle de réussite incitera les autres boites à s'aligner sur eux, des produits bien léchés, avec une jolie devanture publicitaire mais des jeux creux (ca n'engage que moi).

Aussi faut arrêter d'halluciner une cinématique ne rend pas un jeu plus ou moin complet, plus ou moin finalisé, ca n'est qu'un argument purement marketing dans le but de faire vendre, mais faut pas se leurrer, la presence de l'uber trailer de la mort qui tue ca ne changera jamais rien à un jeu, ca ne transformera pas une daube en super jeu.

Hop prêt à compter les Cots qui vont se faire un plaisir de demontrer point par point que je dis n'importe quoi...
Citation :
Publié par celeborn
Hop prêt à compter les Cots qui vont se faire un plaisir de demontrer point par point que je dis n'importe quoi...
Ne compte pas le mien, je suis d'accord avec toi.
Citation :
Publié par KERIGAN
Heu c'est un peu ridicule comme argument. Chaque projet est géré en fonction de son budget. Si celui-ci le permet il n'y a aucune raison valable de ne pas proposer un produit le plus complet possible. Maintenant si une petite structure veut se lancer dans l'aventure sans pour autant disposer du budget ou du savoir faire d'un gros, c'est naturel que son produit soit moins complet/finalisé.

Maintenant qu'il y ait de grosses boites comme Blizzard qui se mettent à faire des MMORPGs c'est une très bonne chose car leurs produits bénéficient forcément de leur moyens financiers. Et par conséquent ça tire vers le haut le niveau des productions du secteur car les concurrents doivent rester... concurrentiels.
heu..............de nos jours ce qui ont des budjets réduit comparé à WoW se doivent d'innover, d'être original, de se surpasser pour avoir une chance de se vendre, sinon ben t'achêtes WoW

DNL innove bien plus que WoW (blizzard/vivendi) avec certainement un cout de production bien moins important, et cible une clientèle différente, sans etre vulgaire WoW est ce que coca cola est à la boisson, c'est bien fait, c'est toujours pareil, pas de défaut (enfin presque), gros budget, grosse pub, très grosses ventes, ca plait à tout le monde plus ou moins, c'est accès grand public, ça sert à rien d'aller se battre contre eux pour une boite comme NP3, s'ils veulent attirer de nouveaux joueurs MMOs, ils savent qu'ils faudra pas aller les chercher dans les joueurs de FPS, et ils ne sont pas obligé de faire une vidéo d'intro comme eux

Avec ton raisonnement dans quelque temps on sera obliger d'aller tous bouffer au mac donald, boire du coca cola et de jouer à WoW sous peine parce que les publicité sont les mieux réaliser

Une vidéo d'intro n'est pas un gage de qualité et d'innovation en therme de jeu surtout pour une boite qui débute dans le monde des MMOs, c'est pas parce qu'ils ont l'air d'avoir du mal à communiquer, que l'attente est longue, qu'il faut systématiquement remettre en question leur façon de faire

oui, une vidéo d'intro à la WoW est un plus au niveau promotionnel car elle est très bien réalisé, non, NP3 ne sont pas obligé de faire une vidéo de cette qualité pour sa sortie, l'argent ils le mettent ou ils veulent et c'est très bien comme ça

Qui sait, une introduction au jeu DNL (SoG) gratuit ou le joueur est propulsé dans l'histoire pour ensuite la construire, sera peut être une necessité et un type d'acte promotionnel et marketing des plus innovant et des plus efficaces pour les jeux plus complexe de demain
Faudrais pas prendre les vessie pour des lanternes non plus , une video c est marketing je suis daccord mais ca fait aussi partie integrante d'un jeu apres que celle ci soit en image de synthése ou du in game c est jsute une question de budget .

Wow a certe a les moyens d en mettre pleins les yeux, mais beaucoup de boites (comme NP3) avec un faible budget font d excellente video avec du in game , pour l instant les seules videos presenter par NP3 froler vraiment avec l amateurisme on a pu le voir avec la video de l E3 .

Donc je veux bien plussoyer le fait que Blizzard a des moyens (et du talent) pour leur vidéo , mais surement pas de soutenir le fait que des boites comme Blizzard empeche les petites productions de sortir une vidéo un tant soit peu correcte .

Sinon autant pas faire de video parce Blizzard en fait des mieux , autant pas faire de manuel de jeu mais jsute un pdf tout pourrit (et si t as pas d imprimante tu te grattes) parce Blizzard a un dessinateur qui s appelle Metzen, autant pas faire de boite de jeu parce ben celle de blizzard sont sacrement jolie ect.... on peut aller loin comme ca .
Citation :
Publié par Mary Vosk
Sinon autant pas faire de video parce Blizzard en fait des mieux , autant pas faire de manuel de jeu mais jsute un pdf tout pourrit (et si t as pas d imprimante tu te grattes) parce Blizzard a un dessinateur qui s appelle Metzen, autant pas faire de boite de jeu parce ben celle de blizzard sont sacrement jolie ect.... on peut aller loin comme ca .
Tout à fait d'accord.

Même si, perso, je m'en fiche un peu d'une intro dans un mmorpg (et même dans la plus part des jeux consoles maintenant, ils cherche à en mettre plein la vue et c'est tout ((par contre j'ai trop trop aimé l'intro de Zelda Wind Waker ))).


Qu'ils en fassent une, qu'ils ont le temps et l'argent, temps mieux, je vais pas non plus cracher dessus hein ^^. Mais je pense qu'ils ont plus important à faire avant.
Citation :
Publié par celeborn
D'ailleur blizzard en est le parfait exemple, tres grosses dépenses en communications, produit très bien fini mais aucune originalité et créativité inexistante, forcement quand on investi autant d'argent il n'est surtout pas question de la moindre prise de risque financière.
(...)
Hop prêt à compter les Cots qui vont se faire un plaisir de demontrer point par point que je dis n'importe quoi...
Je te concède ce point. C'est vrai que Blizzard a du mal à être original et créatif... sur un genre (pardon, sur les genres) qu'il a lui-même révolutionné des années auparavant et qui restent à ce jour inégalés, malgré une pluie de pâles copies.

Je rappelle juste ces titres, comme ça, en passant, l'air de rien : Diablo... Warcraft (2 surtout)... Starcraft... et WoW. Chacun, une immense révolution dans le monde qui du hack & slash, qui du STR, qui du MMO.

Après, on n'aime ou on n'aime pas. Mais comme on voit un peu partout dès que WoW est attaqué : vous pourrez démonter ce MMO quand vous aurez entièrement fait le tour du jeu, quand vous saurez ce qu'est un raid de plus de 30 personnes, quand vous saurez ce qu'est vraiment la coordination et la stratégie ; ces choses, vous les trouvez aussi ailleurs, allez-vous dire ? Déjà, ça dépend de quel MMO ; ensuite mais oui, parfaitement, on retrouve ça sur un des ancêtres, Everquest, notamment. Mais ô combien archaIque même si toujours fonctionnel.
Quand DnL que nous attendons tous aura le quart de la maitrise technique et fictionnelle (et historique càd l'utilisation d'un BG étoffé depuis 10 ans) et du contenu de WoW, on pourra discuter.
Dans WoW, n'importe quelle pièce, NPC, demeure, région, est visuellement vivante.
Pour l'instant, dans DnL, aucun. Tout est figé et le plus simple possible.
Je vois plein de quote mais bizarrement tous répondent à côté de ce que j'ai dit. Donc soi il faut retourner en primaire et réapprendre à lire, soi vous êtes malhonnêtes et vous brodez à partir de choses qui n'ont pas été dites.

Enfin bref, ce qui a été dit sur ce topic c'est qu'une vidéo en image de synthèse ce n'est pas un passage obligé. Mais que lorsqu'on a les moyens et le savoir faire pour en ajouter une, c'est un plus indéniable. D'ailleur ça a toujours été un grand plaisir que de regarder les cinématiques des jeux Blizzard tant elles sont réalisées avec maestria. Celle de D2 m'avait donné des frissons à l'époque. Maintenant si DnL n'en propose pas, personne ne pourra leur en tenir rigueur étant donné que les budgets de ces deux productions n'ont rien de comparable. Et il est clair qu'à choisir mieux vaut se concentrer sur le jeu que sur l'habillage de celui-ci.

J'espere que cette fois ce que je viens de dire est clair pour tous les futurs intervenants. Et que ceux qui n'ont toujours pas compris s'abstiendront de me faire dire n'importe quoi. En particulier les fan/hate-boys qui sont tellement aveuglés d'un côté comme de l'autre qu'ils n'arrivent même plus à comprendre ce qu'on leur dit visiblement...

PS : et par pitié ne me parlez pas de stratégie commerciale et de communication car c'est mon métier
Il est vrai que une jolie vidéo serrais sympa... mais il faut bien avouer que si personne n'a déjà travailler dessus et qu'il faut la crée de A à Z maintenant (et donc perdre X temps a développer ça) , je préfère encore une jolie vidéo Ingame, relativement bien fait, qui mobilise 1 types pendant 2 semaines et voila.

Dans l'état actuelle des choses je doutes qu'une vidéo de synthèse face parti des priorités. Mais je pense qu'il faudrais tout de meme une jolie vidéo pour un jeu, quelque soit le budget, que la vidéo soit Ingame, de synthese ou autre.

Sinon pour Cyrus, ok pour diablo, starcraft, wacraft 2, ..., mais Wow révolution du mmorpg... ça franchement j'ai encore du mal a le voir, et je vois encore moins une immense révolution.
 

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