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[Serveur Test US et Euro]Patch du 27 avril, sortez les mouchoirs
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Quelle taille la pièce ?
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Quand je pense que coh etait un jeu orienté casual au départ .... La ça vire Hard Core heavy metal !
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Le principal probleme n'est pas vraiment le fait de pouvoir faire sans ou pas. Faire sans, je pense que les SR peuvent (meme si ca doit demander un certain type de build et s'ils doivent se debrouiller moins bien que d'autres scrappers a investissement egal, ce qui n'est donc pas sans poser d'autres problemes).
Le probleme est que d'une option viable, certes un peu trop puissante, les SR se retrouvent maintenant avec plus d'option du tout (extremement dangereux et extremement situationnel). Et ca, quoi qu'on en dise, c'est mauvais. Tout ce qui est demande ici c'est de faire d'Elude une option reellement interessante. Ni trop puissante, ni trop faible. Juste interessante. Et oui, c'est aussi le cas de MoG et de Unstoppable. En soit, le perma n'est pas forcement un probleme. Bien au contraire, ca peut ajouter beaucoup et rendre certains pouvoirs bien plus interessants en proposant des choix difficiles et non triviaux. Cette histoire de perma devient une chasse aux sorcieres sans aucun reel fondement... Et Elude, faut arreter de le mettre au meme niveau que MoG et Unsto lors de leur gloire. Perma-Elude NE PERMET PAS de se passer de la majorite de la ligne. Au super minimum, il te faut les 3 passifs 6 slots + practice brawler. De plus, meme avec Elude, les autres pouvoir servent toujours. La defense, plus on a, mieux c'est. Pas de cap. C'est bien loin de ce que permettait MoG et Unsto. En gros, Elude est loin d'etre auto-suffisant. |
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Pour la discussion sur la proposition très intéressante de Tublefou, suivez le guide
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