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Quelle deception!!!
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Louve argentée |
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Puisqu'on en est au comparatif :
Graphisme : Daoc = WoW (question de gout) Ambiance: WoW > Daoc (univers beaucoup plus immersif, bcp de détails...) Qualité de gameplay : WoW > Daoc (interface tres bien conçue, jouabilité avec le maniement de la camera avec la souris tres bien fait.) PvE : WoW > Daoc (tout est dis plus haut) Pas de powerleveling possible sur WoW tout a été prévu PvP : WoW < Daoc : Normal puisque Daoc est en age avancé WoW n'est pas encore sortie en revanche quand les battlgrounds systeme de deshonneur/honneur seront operationnels la tendance risquent fort de s'inverser. Egalement pas de buffboting sur WoW cliquez ici Finition : WoW > Daoc (en bêta il y a deja nettement moins de bug que sur Daoc actuellement. Lorsque je vois les bugs de textures qui trainent depuis pres de deux ans et qu'on va te dire que tu fais du bug exploit si tu les utilises ça me fait marrer et pitié pour mythic) Equilibre des classes : WoW > Daoc (certe il y a moins de classes sur WoW mais cela a été justement etudié et peaufiné pour éviter des abberations de déséquilibres connus sur Daoc, de plus même les classes de soutien ont une grand pannel de sorts bien fun) |
20/01/2005, 20h41 |
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Citation :
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20/01/2005, 20h54 |
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20/01/2005, 21h08 |
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Bagnard
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Miyka`el > Aragnis nous quitte ( encore ) avec sa petite provocation
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20/01/2005, 21h13 |
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Citation :
Enfin bon une chose est sûre, sur mon pc de semaine tout pourri je joue à WoW (c'est pas le nirvana non plus hein, 800*600 powa) dans des conditions à peu prés décentes. Sur le même hardware j'oserais même pas installer ToA ;P Citation :
Citation :
Mais je crois pas que ce soit une spécifité de daoc, c'est aussi le cas dans wow dans une certaine mesure imo, de tte façon ça restera toujours plus ou moins le cas à moins qu'on nous ponde un jeu avec des mobs à l'IA phénoménale mais c'est pas demain la veille je pense ;D |
20/01/2005, 21h13 |
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