J'hésites encore...

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Citation :
Publié par pmichy
Mais l'avantage, c'est que je trouve qu'il y a beaucoup de monde prêt a aider a comparer a par exemple daoc...
Bonsoir,

Et bien, sans vouloir être mauvaise langue ...
Au tout début de DAOC il y avait un réel esprit d'entraide et d'assistance.
C'est bien plus tard qu'il est devenu une machine à "Roxxer".

Je crois que c'est l'un des avantages de venir très tôt sur un MMORPG.
Au début c'est l'heure de la découverte, de l'aventure des erreurs qui sont pardonnées.
Tout le monde est presque logé à la même enseigne, on apprends.
Mais une foi que les mécanismes sont bien compris et bien digérés la phase suivante est plus compétitive et technique.
Alors, ma première soirée.

Au départ ça a mal commencé, parce que j'ai eut le même bug trois fois d'affilée dans la Task qui consiste à parler au Welcomer et aux Trainers, c'est à dire: arriver à un étage, voir le trainer disparaître sous mes yeux, et coincé dans le bâtiment, avec pour seul espoir une déconnection du jeux.

Je ne me suis pas trop inquiété, vu que j'avais lus ici ou là l'existence de ce bug, donc pas d'acharnement, et je suis allé à l'aventure en dehors de la ville.

Je découvre que le clic-droit est mon meilleur ami, ouvrant toutes les options sur les monstres, les personnages, et moi-même. Et surtout, on découvre tout ce qu'on a à savoir sur nos capacités et nos possessions.

Non, en fait, avant de vénérer le clic droit, j'ai essuyé la bave de mon clavier tellement le jeux est beau. Ce n'est même pas qu'il est beau graphiquement, c'est encore autre chose. C'est l'univers qui est beau. S'installer sur un promontoire enneigé, avec le bruit du vent remontant une falaise faite d'une terre en formation continue, dans le ciel des racines géantes apparaissant au rythme des éclairs qui couvrent l'horizon, ça c'est de la beauté.

Et aussi des petits détails, comme cet insecte qui apparaît en tourbillonnant d'énergie verte, avant de disparaître dans un éclair de lumière.

Bon, là je suis un peu fatigué, et je n'ai pas le temps de tout retranscrire pour essayer d'aider quelqu'un qui hésite à acheter le jeux, tout ce que je peux dire, c'est que:

Au point de vue de l'ambiance et du graphisme, Ryzom est un jeux superbe pour un MMORPG qui n'est qu'à son premier mois de release. Et niveau bug, je n'ai rien vus pour l'instant d'extrêmement chiant et pénalisant. N'écoutez pas ceux qui disent que le jeux est sortis mal foutu, c'est le syndrome WoW ça, qui veut que dorénavant tout jeux n'étant pas parfait avant même sa release n'est pas un jeux digne d'intérêt. Quand on sait qui est Blizzard, et qui est Nevrax, toute proportion gardée, Nevrax s'en sort avec les honneurs.

Au point de vue du jeux lui-même, bon, je n'ai exploré qu'une soirée. Mais les possibilités sont grandes, la capacité de customiser ses coups spéciaux et ses sorts est un grand plus, et je suis en manque de café, donc je vais vous laisser.

Ah, j'oubliais. Vive les Matis
Pour tous les nouveaux: oubliez pas de cliquer hardware pour la souris, touche U ==>gamepad.
Ca rend le curseur bcp plus fluide et c'est bcp plus agreable
Merci d'avoir laissé le thread ouvert J'ai lu avec grand intérêt le background du jeu, ainsi que ce thread et, malgré tout, j'hésite encore (peut être plus pour très longtemps je pense).

Sans en avoir la certitude absolue, il me semble avoir vu poster sur ce forum des anciens joueurs de Horizons, dont je fais moi même partie, et j'aurais voulu avoir leur avis sur Ryzom. A ce que j'ai lu aussi bien l'univers de jeu que son système diffère sensiblement, mais ... au niveau des graphismes, du lag, de la jouabilité, du contenu et ... du SUIVI, qu'en est il ?

Je n'ai nullement l'intention de provoquer une querelle quelconque en postant ces questions, je sais que la question du suivi de Horizons est un sujet qui fâche ... En fait, je me demandais, quand bien même Ryzom est un jeu fort jeune, si le suivi est bon et s'ils communiquent sur les développements futurs et s'ils informent de la fréquence des mises à jour (mineures et fréquentes ou bien plus conséquentes et espacées et bien testées) ?

Merci d'avance
En tt cas pour moi ya vraiment pas photo entre les deux, c'est vraiment de meilleure qualite ds ryzom. Remarque horizons j'ai tenu que deux jours lol...
Salut,

Ca fait presque 3 ans que je joue à DAoC et je compte fortement arrêter ce foutu jeux ^^ ( je m'emmerde dessus ~~).

Ryzom à l'air magnifique comme jeux et comme il n'y a pas de RvR (en PvP) je pense qu'a long terme ça ne se dégradera pas aussi vite que DAoC (RoXaGe Powaaa )

Voila, en faite j'ai une petite question.

Les serveurs sont-ils hébergés par GOA, si non, par qui ?
Car si c'est GOA, bonjour les events :x

Merci pour vos réponses.
Les serveurs ne sont pas hébergés chez GOA mais par Nevrax même je crois, et les animation c'est la société MDO qui s'en charge .



(je sais pas si ma formulation est correct )
Aioria. Gagne. Un. Niveau.



PS: Nevrax et GOA, c'est fini de puis longtemps, faudrait penser à faire votre deuil les gars

Edit pour en dessous:
Me doutait bien que j'avais raté un détail
Citation :
Publié par Christophe
Sans en avoir la certitude absolue, il me semble avoir vu poster sur ce forum des anciens joueurs de Horizons, dont je fais moi même partie, et j'aurais voulu avoir leur avis sur Ryzom. A ce que j'ai lu aussi bien l'univers de jeu que son système diffère sensiblement, mais ... au niveau des graphismes, du lag, de la jouabilité, du contenu et ... du SUIVI, qu'en est il ?
Merci d'avance
Alors, bonjour a toi christophe.
Ayant été joueur d'Horizons je peux donc faire des points de comparaison.

Graphismes : détracteurs, neutre ou fanboy, tout le monde s'accorde à le dire. Le graphisme est excellent.
Les effets, le ciel, la végétation, les animaux et l'ambiance général sont très bien rendu (parfaitement pour moi en tout cas).
Ryzom demande quand même d'avoir beaucoup de mémoire vive pour faire tourner le tout.
Cela donne un jeu très immersif (il faut visiter la capitale Pyr).
Le graphisme d'horizons n'est pas réaliste visuellement mais je le trouve(ais) attachant et beau à sa façon.

Lag : Il m'arrive d'avoir du lag, en l'occurrence quand je suis en ville tryker (c'est peut être ma machine qui rame) et quand je me connecte.
Ryzom gère très bien les grands déplacements de foules contrairement à horizons.
Je me souviens que faire de l'xp à la zone blight se transformait vite en calvaire. C'était plus souvent de l'image minute avec un gp de 8 joueurs et ... 1 marrow.
Pour ryzom alors bonne surprise, la dernière expédition tryker a réuni environ 60 joueurs, j'ai eu des moments de lag surtout chez les matis. Mais nous avons réussi a combattre les aggros et à nous rendre à Pyr avec un jeu assez fluide. Bien sur a la fin de l'expédition qui a dû durer 2-3heures, le graphisme des persos devenaient plus grossier (pas gris en tout cas).
Pour l'event les dryades avec une 100ène de joueurs, les persos devenaient gris a 2m avec des ld toutes les 30secondes a 2 minutes de connexion (alors qu'il n'y avait rien).


Le contenu : L'encyclopédie n'est pas encore implanté dans le jeu. Il n'y a que des tasks actuellement. On peut lire parfois que ryzom est vide de contenu. Pourtant, contrairement aux autres jeux, je n'ai pas besoin de faire des quêtes pour donner de la consistance à mon personnage ou bien pour passer des bons moments. Au contraire je trouve que ryzom me permet de jouer mon rôle de tryker. Mais j'ai toujours préféré faire des tasks que des quêtes que je trouve long et ennuyant (je doit etre le seul à pensé ça )
Donc pour ce domaine, c'est en fonction du joueur. Le seul conseil que je donne, c'est de ne pas aborder ryzom avec la vision d'un jeu de monster bashing, mais bien un jeu de rôle sinon ça devient vite insipide comme daoc, lineage 2, horizons, coh comme tous les mmos au final. En plus les joueurs sont débarrassés de certaines contraintes autorisant la possibilité de faire ses propres events (inutile d'être lvl 50 ou 100 pour commencer a s'amuser).


suivis des devs : ils sont réactifs. Il y a eu un gros, un immense problème de lag qui a duré un long moment. Les devs ont réussi à le corriger. Bien sur cela a retardé la mise en test du patch 1. Mais ils ont choisis de rendre la plateforme stable avant toute chose. En jeu, nous avons la possibilité de faire des tickets (bug, suggestion autre...) et les gm ainsi que les guides senior répondent assez vite voir dans les minutes qui suivent l'envoie du ticket.


Mais bon c'est l'avis d'un fanboy . Mais c'est bien la première fois ou je "joue" vraiment dans un mmorpg. Pourtant il faut faire comme dans la majorité des mmorgps. Mais il a un truc de différent.
salut christophe, fait plaisir de te revoir !

amuse toi bien sur ryzom
__________________
<a href="http://www.lesroyaumes.com/EnregistrementKC.php?parrain=marielaprude" target=_blank><img src="http://www.lesroyaumes.com/images/BanniereRR4.gif" border=0 width=468 height=60></a>
Merci Nash-har, et tiens, gaeille aussi est là

En tout cas, nash-har, ton avis m'a convaincu d'essayer le jeu, et ai donc commandé celui - ci en téléchargement direct (çà marche aussi pour les français pas trop chauds a aller dans un centre commercial ...). J'ai donc téléchargé le gros fichier (1,2 GO) cette nuit, et décompresserai l'image ce soir où je pourrai enregistrer le compte et installer le jeu.

A bientôt
Bonjour a tous !!

bon bah je rajoute une pîerre a l edifice juste pour ceux qui auraient des doutes

l essayer c est l adopter !!!

encore une fois univers tres prenant et graphismes envoutant

liberte ds la progression, enfin tres immersif

pour le reste je viens juste de commencer donc bon... j'adore le fait de pouvoir etre polyvalent et de ne pas etre cantoné a un seul role.

pour ce qui est du lag enfin je pense que ca frize juste qd tu charges une partie de la carte qd tu arrives dans un endroit sinon c est fluide mais bon c est le village de depart et il n y a pas bcp de monde donc bon.... a suivre egallement.

je suis en train de faire des tests avec Fraps pour voir un peu ce que ca donne et jusqu ou je peux aller

++

VIVE LES ZORAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS !!!!
Avec 1,5 go de ram meme si je reconnais que tout le monde peut pas les mettre, il n'y a plus de problèmes en 1600x1200 et tout à fond

Jouer à EQ2 et vous allez voir la difference, univers non animé, compartimenté, réglage obligatoire en moyen et freeze assez constant pour un résultat question beauté peu convaincant.
Alors j'ai aussi jouer à Hrz et j'ai bien aimer mais le lag omniprésent m'en as dégoutter

sinon graphiquement Ryzom vaut son pesant de cahuéte ca c'est sur et cela même sur une machine équiper d'une ptite carte graphique ( geforce 2 pour un des pc et geforce 3 pour l'autre )

niveau animation c'est aussi très sympa et la communauté organise pas mal de chose


my 2 drappers
__________________
>>>Ad Lucem<<<
Parnassus: Shaman Resto Dalaran Ally
Hyrusk: Rogue Combat Dalaran Ally
Oltréé: Dk Unholy Dalaran Ally
Brythorn: Drood Equi Dalaran Ally
Hästur: Démo Destru Dalaran Ally
Citation :
Jouer à EQ2 et vous allez voir la difference, univers non animé, compartimenté, réglage obligatoire en moyen et freeze assez constant pour un résultat question beauté peu convaincant.
on a pas du jouer au meme jeu alors ...ou tu as tout reglé en mini ...

meme les feuilles d arbres bougent ...et si tu sors de queynos, ou de freeport, tu auras de vaste espace non "compartimenté"

faut avancer un minimum dans le jeu avant de dire des betises ....
Citation :
Publié par nanoko
Avec 1,5 go de ram meme si je reconnais que tout le monde peut pas les mettre, il n'y a plus de problèmes en 1600x1200 et tout à fond

Jouer à EQ2 et vous allez voir la difference, univers non animé, compartimenté, réglage obligatoire en moyen et freeze assez constant pour un résultat question beauté peu convaincant.
Univers non animé: Ouvre les yeux,ou alors regle tes options graphiques!

Compartimenté: C'est vrai,mais à l'usage cela n'est pas dérangeant,ca permet meme à chaque zone d'avoir beaucoup plus de détails qu'un monde avec 10 KM de textures identiques,d'autant que ca ne concerne que les bourgades autour des grandes villes,pas antonica ou commonland qui eux sont immenses(et d'autres régions non explorés encore)

Réglage obligatoire en moyen: Tout est relatif,le réglage "moyen" sur EQII correspond au réglage "tout à fond" sur Ryzom.....et encore je trouve personnellement que c'est meme supérieur!(je parle technique,pas design)

Freeze constant: La zone qui pose effectivement probleme c'est antonica,mais les devs travaillent dessus!
N'oublions pas que le jeu est encore en béta et que malgres ce lag,ca reste parfaitement jouable,contrairement à Ryzom qui lui ne l'était pas du tout à la release(scéance diapo sur le continent)!

pour un résultat question beauté peu convaincant:Les gouts et les couleurs....
Sur le design je ne discuterais pas,par contre niveau réalisation graphique personne ne peut nier que EQII est magnifique,ou alors vive la mauvaise foi!
ouai je suis dans la beta de eq2 toute sles option en high (et c pas le maximum ya encore un cran)
je lag pas ni ne rame
j'avoue que eq2 est plus beau graphiqment, mieux fini et pourtant c une beta encore

mais ryzom promet beaucoup plus, mais bon c des promesses helas....
enfin je reste un peu on vera quand meme j'y crois
j'attend les transformation de ryzom, le background est mieux ficelé que beaucoup de jeu, le systeme d'xp qui te cantonne pas a un role super bien ca te laisse libre d'imaginer le template que tu souhaites bref plein de bonne idées

mais mal fignolé, on pardonne c leur premier jeu a nevraxx
sony entertainement ont de l'experience (meme s'ils font des bourdent voir l'extension de swg et meme swg qui est devenu roxxor land)

wait and see
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