[Officiel] Anti-Hack Technology – First Catch

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On one hand, we were happy to see such a healthy drop in the number of people using “radar” programs (compared to what we turned up on our first few test runs of the new anti-hacker technology). On the other hand, we are sad that some people seemed to think we were bluffing when we said we can now detect these programs. As promised earlier here on the Herald, we will extend a short amnesty towards the doubters. We have just sent out a few hundred one day suspensions.

If you receive this email, and you do not use these programs, check the name of the suspended account carefully before you panic. If you sold or traded your account to another player, it’s possible that he didn’t change the contact email information.

If you did not receive this email, but your account has been suspended, you should update the email address on the account ASAP. We will never sell or trade our email database, so please provide a legitimate contact address.

If it’s your account, and you got the email, please uninstall your third party programs immediately. You now have proof it wasn’t a bluff.

Thanks! Enjoy New Frontiers!



Source : http://www.camelotherald.com/more/1579.shtml



There's a lot of concern in the community about Animists and their use of summoning turrets in New Frontiers keep sieges. This post is to explain how Animists turrets work (with our current line of sight code), what the problems are, and what we are going to do to alleviate some of the frustration.

First of all, line of sight in New Frontiers keeps works in such a way that anyone standing at the edge of a top of a wall can be targeted by players standing below. Animist targeting is implemented so that they can summon turrets to any place in the game where a player standing in the same spot can also be targeted. This means that Animist turrets can be placed up on top of New Frontiers keep walls.

As keep defenders under attack from Hibernian invaders well know, there is a dynamic in New Frontiers where Animists summon turrets on top of the defender's walls. This makes it extremely difficult - and immensely frustrating - for the defenders, as they have very few safe spots from which to deal with the turrets. In addition, perfectly placed turrets on the top of the outer wall of a keep can sometimes cast on defenders standing on top of the center keep. While the ability to place turrets on top of the walls was an intentional design choice, we have decided after reviewing logs and player feedback that we need to place limits on this dynamic.

Today, we are implementing on Pendragon a system that will allow keep defenders to have a "safe spot" from which to be able to deal with the onslaught of turrets. It is intended that Animists can summon turrets to the top of walls (and to the "balcony" of towers). Under the new system, now turrets placed on those areas will not be able to target players standing on top of the tower (in the case of a tower) or on the center keep (in the case of a keep). Now, to defend yourself against the turrets, have a ranged damage dealer (AE caster, archer, nuker, etc.) ready on top of the tower, or on top of the center keep, to deal with the turrets once they start popping up.

This change will be on Pendragon this afternoon, and will roll live in the next few days, depending on testing. We'll keep looking at this situation and making changes as necessary.



Source : http://www.camelotherald.com/more/1580.shtml
on gros le début c'est " tu as cheat avec le radar , ta 1 ban de 1 jours (yes ) et tu stop de cheat autrement on ferme ton compte.

donc a priori vu le nombre de perso qui on radar aux Us , ils ont pas ban de peur de devoir arreter le jeu pour manque de revenus.

l'argent est toujours roi toujours ^^.

je laisse le reste aux traducteurs
Suis pas non plus très doué en anglais mais en gros ca dit que ils sont très contents de la diminutions du nombre de joueurs utilisant des radars et que leur technologie anti-cheator marche bien. De plus, pour tout les gens qui pensent que Mythic bluffe et n'est pas capable de detecter leurs programmes de cheat, ils leur accordent une petite amnistie mais recevront des mails leur prouvant que Mythic sait qu'ils utilisent des cheats et qu'ils sont priés d'enlever tout ca si ils veulent pas se prendre un joli ban

Pour la suite, y'a eu des remontées de joueurs qui gueulaient contre le fait que les animistes pouvaient poser leurs tourelles un peu partout sur les murailles(En gros un attaquant peut poser ses tourelles sur les remparts et toucher tout les défenseurs a portée des tourelles sans besoin d'une ligne de vue ce qui fait qu'avec mass tourelles, les défenseurs sont dans l'impossibilité de défendre certains coins du fort)

Donc, Mythic est en train de tester un patch qui améliorerait ca en instaurant certains endroits "safe" d'ou les défenseurs ne pourraient pas etre touchés par les tourelles meme en ligne de vue(En gros actuellement, un gars en haut d'une tour peut se faire toucher par ne tourelle a portée plus bas ce qui ne serait plus le cas avec ce patch)

A ce que j'ai compris, mais bon j'ai ptet mal compris certains passages
Citation :
Publié par Destructum
Eu sa leur sert a koi le radar ??
detecter les autres joueur en rvr ??
Oui.
Un prog qui te file une mini map avec les mobs et joueurs ennemis dessus. Mythic vient juste de trouver un moyen de les détecter et ça fonctionne.
Angry
Ca frise le ridicule la sanction pour l'utilisation d'un radar ! Ca ressemble plus à une amnistie qu'à un véritable désir de condamner les tricheurs.

Non seulement, c'est faire bien peu d'égard pour les joueurs honnêtes, mais en plus ça justifie l'utilisation que tous les tricheurs ont pu faire des ce genre de programmes.

Argent, quand tu nous tient.
Citation :
Publié par Silgar | Valeru
Ca frise le ridicule la sanction pour l'utilisation d'un radar ! Ca ressemble plus à une amnistie qu'à un véritable désir de condamner les tricheurs.

Non seulement, c'est faire bien peu d'égard pour les joueurs honnêtes, mais en plus ça justifie l'utilisation que tous les tricheurs ont pu faire des ce genre de programmes.

Argent, quand tu nous tient.
ca me donne meme envie d'en installer un en attendant le mail tellement la sanction est ridicule ....
__________________
Vaiferth, gardien.
Citation :
Publié par Yuyu
Oui.
Un prog qui te file une mini map avec les mobs et joueurs ennemis dessus. Mythic vient juste de trouver un moyen de les détecter et ça fonctionne.
peut-on m'expliquer comment on peut detecter quelque chose qui se base sur des donné local et non serverside?
non parce que comment dire, c'est impossible? :>
Citation :
Publié par What a Lamer
peut-on m'expliquer comment on peut detecter quelque chose qui se base sur des donné local et non serverside?
non parce que comment dire, c'est impossible? :>
Ton client reçoit les données de tous les gens de la zone, y compris celles hors de vue, histoire que ton client ait le temps d'afficher les perso avant qu'ils n'arrivent sur toi en speed 6.
Les radars interceptent les paquets de données que ton client reçoit.
Citation :
Publié par Silgar | Valeru
Ca frise le ridicule la sanction pour l'utilisation d'un radar ! Ca ressemble plus à une amnistie qu'à un véritable désir de condamner les tricheurs.

Non seulement, c'est faire bien peu d'égard pour les joueurs honnêtes, mais en plus ça justifie l'utilisation que tous les tricheurs ont pu faire des ce genre de programmes.

Argent, quand tu nous tient.
Ça, c'est Mythic.

GOA, eux, généralement ils ban direct sans se faire chier à t'envoyer un mail. Tant mieux d'ailleurs.
Citation :
Publié par Ged
Ton client reçoit les données de tous les gens de la zone, y compris celles hors de vue, histoire que ton client ait le temps d'afficher les perso avant qu'ils n'arrivent sur toi en speed 6.
Les radars interceptent les paquets de données que ton client reçoit.
ahah tu dis nimp..
ces donnés tu les recoi sans meme utiliser radar..
ce sont les donnés que le server t'envoie, seulement, tu as le probleme du clipping qui est limiter a 3000, mais les données des joueur qui sont a 6000 tu les as, et radar ne fait que les "interpreter", donc stop dire nimp, suffit de test quand tu ld, tu rush tp alb, tu voyais rien car hors clipping, tu te rapproche, t'arrive au clipping, HO MAGIE DES GARDE, OH DES GENS, OOWUOUAH DES BUFFBOT MEME !!!! )))) (ouais bon c'est ce que tu disais mais tu dis nimp quand meme, comment est ce que mythic peut savoir comment tu interprette ces donnés qui sont gerrer et interpretter en LOCAL sans rien avoir a faire serverside?)
donc bon, je vois pas comment ca peu être reperable, vu que c'est gerré par rapport a TES donnés, donc c'est clientside, et non serverside
Citation :
Publié par What a Lamer
ahah tu dis nimp..
ces donnés tu les recoi sans meme utiliser radar..
ce sont les donnés que le server t'envoie, seulement, tu as le probleme du clipping qui est limiter a 3000, mais les données des joueur qui sont a 6000 tu les as, et radar ne fait que les "interpreter", donc stop dire nimp, suffit de test quand tu ld, tu rush tp alb, tu voyais rien car hors clipping, tu te rapproche, t'arrive au clipping, HO MAGIE DES GARDE, OH DES GENS, OOWUOUAH DES BUFFBOT MEME !!!! )))) (ouais bon c'est ce que tu disais mais tu dis nimp quand meme, comment est ce que mythic peut savoir comment tu interprette ces donnés qui sont gerrer et interpretter en LOCAL sans rien avoir a faire serverside?)
donc bon, je vois pas comment ca peu être reperable, vu que c'est gerré par rapport a TES donnés, donc c'est clientside, et non serverside
Ben p'têtre qu'ils peuvent repérer la précense du logiciel en fonctionnement sur ton PC. Mais si c'est ça ça doit être camouflable je pense :/
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