[Mythic]1.70v

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Ca ou-ouine pas encore sur ça?

Citation :
Les sorts d’hypnose ne peuvent plus cibler les personnages sous l’effet de Vitesse du Son.
ca promet les groupes avec deux bardes ^^
Donc pour refaire le pt sur le BD...

Sa RA RR5 qui n'est pas sensé etre ubber le transforme en pet avec un resist cc de 90%.

La ou ca se corse, c'est que je viens de tomber sur le thread sur les VNBoards, que, a priori, cette RA a une durée de 10 minutes avec un timer de 10 minutes pour la recup... Donc en gros on l'a tt le tps...

Le TL était en train de se réjouir du fait que les stuns durait 1/2 seconde et que les mez duraient a peine kk secondes.

Pour ceux qui auraient loupé un épisode, le BD vient d'avoir un demez pet en 1.69...

Et dire que les RA RR5 étaient pas sensés etre abusées... la c'est quasiment une purge infinie...
Citation :
Provient du message de Une Fleur
Ca ou-ouine pas encore sur ça?



ca promet les groupes avec deux bardes ^^
2 bardes par groupes c'est un luxe plus qu'extrement rare sinon on peux dire aussi ca promet pour les groupes 2 menestrels (ok c'est encore plus rare mais ca promet qd meme ) et les groupes 2 skalds (c'est rare de voir des groupes avec 2 skalds actuellement mais ca va etre potentiellement le plus facile a faire)
les groupes mids ont deja le plus de cc (stun de zone et maladie de zone) si en plus ils sont immezables ca va etre coton pour les arreter.
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Tagd - druide debutant - DAoC/YS
Allez, je vais être me premier joueur avec un Bogdar (lvl50 et 5L0) à répondre.

Cette RA est sur le papier intéressante mais comme toute les RA, j'attend de juger sur pièce pour bien me rendre compte.

Dans 90% des combat, les premiers mezz sont pour les Bogdars, logique vu notre capacité à interrompre nos ennemis.
La, une fois toute les 30 minutes et pendant 1 minutes, ça nous permettra de résister le plus souvent au mezz/stun afin de pouvoir demezz nos pets qui eux, heureusement, ne profite pas de la RA.
Pour info, je joue un Bogdar armée, donc vos commentaire sur "le Bogdar c'est abusé", c'est pas pour moi .
Je serai vous, je craindrai plus une RA "Juggernaut" qui donne un lvl 70 au pet Commandant.
La je pense que deux ou trois pets similaire lâché dans un combat feront mal (en1.69 le Bogdar peut demezz ses pets comme le prêtre d'Arawn)
Citation :
Provient du message de morticiah
la c'est quasiment une purge infinie...
(Pas une purge : il faut la lancer en prévention, le faire en réaction est impossible ou n'a pas d'effet.
Citation :
Provient du message de Ghainor
Les future groupe opti mid seront composé de 8 Pretre de Bogdard et 24 squellettes, plus besoin de skald avec le systeme de téléportation.
Sans aller jusque là, les VNBoards accueillent en effet des réflexions sérieuses sur la création de groupes optimisés à base de prêtre de Bogdar : l'effet de cette compétence est maintenant connu depuis un mois, la puissance de certaines spécialisations est célèbre, et surtout, le facteur déterminant a été l'effet de Juggernaut : dès le niveau 2, elle permet d'avoir un familier qui frappe à 500 et prend des baffes à 50. Au niveau 3, elle permet d'avoir un familier qui frappe à 700 et prend des baffes à 30. Le Bogdar était une classe déséquilibrée en petit comité (une voie trop puissante, alors que les trois devraient être aussi intéressantes l'une que l'autre), Frontière n'a pas arrangé la donne. Reste à voir si ces avantages seront utiles dans le combat de siège et de masse que promet l'extension : les combats ont lieu en jeu, pas sur un forum. En tout cas, le classement des "lrp", ou points de royaumes gagnés dans la semaine, ne donnait pas le Bogdar dans les premiers. Or c'est une des données les plus pertinentes pour prédire les futurs modifications.
Citation :
Provient du message de L'explorateur
La, une fois toute les 30 minutes et pendant 1 minutes
(Une minute toutes les 10 minutes.)
Re: Re: [Mythic]1.70v
Citation :
Provient du message de Aween | Ciguatoxine
super

bon je vire traldor zahur et cloudsong \o/ :b
A propos du cap de piercing resist à 10%, il est probable que les artefacts soient remodifiés en conséquence (passage des bonus de 5 à 3 ou 4%). Si ce n'est pas le cas, l'équipement standard pour les mages qui ont le temps ou les moyens, ce sera : Nailah / GoV en plastron et présent de Tartaros (8% de dommages supplémentaires), ceinture de Jacina et charme d'Erinys / Tablettes d'Atlantis (10% de resist piercing).

En gros, avant, on pouvait hésiter entre l'oracle de Traldor et le présent de Tartaros, Mythic a simplifié les choses
Mythic a vendu plein d'extension avec ses uber item et maintenant nerf tout à tel point qu'on va revenir au RvR d'avant niveau équipement ... parce que les 10% de bonus casting speed et piercing alors qu'on retire les RA de maitre de l'art et que Moc est bien nerfé ça n'aura même pas d'effet de compensation.
A noter aussi que AoM (surtout au lvl 5) donnera 28% de resist degats mais que cela va aussi influencer sur la durée des cc et des debuffs

En gros limitation a 10% de piercing et AoM 5 ben le cabaliste spe simu il va pas chatouiller grand monde :/
Citation :
Provient du message de creepgenie
<== chamy inside

mé c supayr la ra spé c le lvl du collier de kalare c très original.

Elle est juste buggé hein
wé je vais enfin récup ma RA favorite parce que resist magie a l'heure actuel c'est bien bidon

j'en vois qui s'emballe direct, pour l'avoir à 5 sa coute mass point de RA, je pense que peut de personne l'auron a si haut niveau (en gros que les HR).
Dans la mise à jour des RA du moine, il y a un petit up, tout discret, qui lui permettra d'être un peu plus utile en groupe.

Vehement renewal : enfin un IH

et

Static Tempest : petit stun de zone.

Pourvu qu'ils maintiennent cela.
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Carnageeeeeeeeee !!!

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Dockius Quintus - Prince des Ténèbres - "Laissez-moi profiter de votre vie"
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Citation :
Provient du message de Nof Samedisthjofr
(En tout cas, le classement des "lrp", ou points de royaumes gagnés dans la semaine, ne donnait pas le Bogdar dans les premiers. Or c'est une des données les plus pertinentes pour prédire les futurs modifications.)
(Tu sous entends que ce classement permet d'établir un pronostic sur les futurs "up" d'une classe, sous prétexte qu'elle ne figure pas dans le haut du panier? Tu estimes donc que Mythic vise à faire en sorte que toutes les classes gagnent autant de RP par semaine, dans un DAoC idéal? Et quid des classes comme les archers ou le prêtre d'Arawn, qui ne me paraissent pas décoller du fond?)
Citation :
Provient du message de Conrad McLeod
Et quid des classes comme les archers ou le prêtre d'Arawn, qui ne me paraissent pas décoller du fond?)
C'est con de dire ça des archers, ils quittent pas la tête des classements lrp sur pendragon (avec le puissant Thane §)
(Les archers sont tous les trois dans les quatre premiers du "lrp" de Pendragon, le dernier étant le thane.

Et plus que les améliorations, cela permet de sentir venir les diminutions. Le "lrp" est souvent un signe de "fotm", acronyme qui désigne la classe à la mode pour ses déséquilibres : la classe, non seulement est puissante, mais aussi très jouée. C'est très mauvais signe pour elle. Il y a quelques exceptions (l'animiste, par exemple), mais en général, les grosses claques arrivent aux premiers de la liste.

A ma connaissance les améliorations ne dépendent que des [i]Team Leaders[/i), de leurs tests et soutiens de la communauté. Bien sûr, la faible attraction d'une classe est un argument, mais il a intérêt à être soutenu par une analyse plus poussée. Ce n'est pas pour rien que les TL appellent régulièrement aux tests sur les forums qu'ils fréquentent.)
juste une question: l'effet lv 10 de l'oracle de traldor est un +5% pierce resist et degat magique si je me trompe pas... permet il de passer outre le cap des 10% dégat magique? Si c'est le cas ca devrait faire pareil pour le cap pierce resist
Citation :
Provient du message de Echtelion|Icares
wé je vais enfin récup ma RA favorite parce que resist magie a l'heure actuel c'est bien bidon

j'en vois qui s'emballe direct, pour l'avoir à 5 sa coute mass point de RA, je pense que peut de personne l'auron a si haut niveau (en gros que les HR).
je pense qu'au contraire les tanks haut rang l'auront tous a tres haut niveau via l'arrivée de BG, un tank 7/8L+, surtout midgardien qui a deja des dommages aquatiques peut se permettre de prendre AoM a 5 et rigoler devant les pbaoe...

un tank 8L peut d'offrir : aom 5, determination 4, purge 2

ce qui le rend tout bonnement monstrueux face a un mage... que ce soit solo ou en groupe

l'inverse n'est pas vrai. un mage haut rang pour faire des dommages doit avoir maitre mage assez haut voir surcharge de pouvoir voir les deux (sans ca il fait des dommages de 300) plus de la mana qui avec les nouveaux couts de scm et pr est devenu hors de prix plus au moins une RA active specifique pour faire pencher la balance donc il oublie physical defense...
Citation :
Sans aller jusque là, les VNBoards accueillent en effet des réflexions sérieuses sur la création de groupes optimisés à base de prêtre de Bogdar : l'effet de cette compétence est maintenant connu depuis un mois, la puissance de certaines spécialisations est célèbre, et surtout, le facteur déterminant a été l'effet de Juggernaut : dès le niveau 2, elle permet d'avoir un familier qui frappe à 500 et prend des baffes à 50. Au niveau 3, elle permet d'avoir un familier qui frappe à 700 et prend des baffes à 30. Le Bogdar était une classe déséquilibrée en petit comité (une voie trop puissante, alors que les trois devraient être aussi intéressantes l'une que l'autre), Frontière n'a pas arrangé la donne. Reste à voir si ces avantages seront utiles dans le combat de siège et de masse que promet l'extension : les combats ont lieu en jeu, pas sur un forum. En tout cas, le classement des "lrp", ou points de royaumes gagnés dans la semaine, ne donnait pas le Bogdar dans les premiers. Or c'est une des données les plus pertinentes pour prédire les futurs modifications.
J'ai l'occasion de jouer pas mal de fois avec des Bogdard en groupe ou bus RVR (on en à pas mal dans ma guilde) et leur capacité en groupe et en masse est assez impressionnante mais méconnu car pas groupé en groupe optimisé.
Mais en bus ils ont par exemple un sort de chant AE snare incassable (c'est un chant), qui en théorie est utilisé sur le main tank d'un groupe adverse permet de les ralentir considérablement le temps de comprendre ce qui leur arrive, en théorie car en pratique ce sort fonctionne bien mais sous certaine condition bug et vide entierement la barre de mana (surtout au MF, je ne sais pas si ce bug est encore actif ou pas car c'était avant TOA).
A cela ce rajoute le célebre drain, les pets heal, le pet tank qui sert pour interrompre (et avec Frontier va vraiment faire mal).

En fait ce que j'ai en parlant de groupe Bogdard n'avait rien d'ironique
Citation :
Provient du message de Nof Samedisthjofr
(Les archers sont tous les trois dans les quatre premiers du "lrp" de Pendragon, le dernier étant le thane.
Citation :
Provient du message de kask
t con de dire ça des archers, ils quittent pas la tête des classements lrp sur pendragon
(Vous êtes donc en train de dire que Mythic ne jetterait pas un oeil ailleurs que sur un serveur tests? La réalité diffère légèrement, il me semble. Les rapports TL officiels ne se limitent pas non plus à Pendragon, mais ils prennent en compte une réalité, plus large, du terrain. Et qu'en est-il du prêtre d'Arawn sur lequel vous ne vous étendez pas, puisque vous avez des chiffres officiels à priori...)
(Oui, Mythic modifie la version en test à partir de ce qui se passe sur le serveur test. C'est d'ailleurs à ça que servent les serveurs de test. Les grandes lignes sont décidées à partir de ce qui se passe sur les serveurs commerciaux, mais l'ajustement se fait ensuite à partir des résultats. C'est logique, je vois mal comment on pourrait faire autrement.)
Citation :
je pense qu'au contraire les tanks haut rang l'aurontt tous a tres haut niveau
c'est qd mm nu peu ce que je dis, les haut rang l'auron tous, les bon joueur quoi, qui savent reconnaître la vrai puissance d'un ra par contre purge 2 mwé purge 3 mini !

par contre faut arrêter le fantasme sur les dégâts des tank mid
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