[Actu] La Force au tour par tour

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Aragnis a publié le 26 April 2025 cette actualité sur le site Jeux vidéo :

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C'est à la Star Wars Celebration au Japon qu'Electronic Arts a dévoilé Star Wars Zero Company, un jeu de tactique solo au tour par tour développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games.

Dans Star Wars Zero Company, les joueurs incarnent Hawks, un ancien officier de la République, à la tête d'une escouade d'agents d'élite dans une histoire unique et mature se déroulant à la fin de la Guerre des Clones. En tant que bande hétéroclite de...

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Ho bonne nouvelle, je trouve ça sympa que des licences connues s'y mettent, j'avais beaucoup apprécié "Marvel's Midnight suns" qui était au TpT également, j'espère que celui ci rendra aussi bien. Ca à l'air de ressembler à un Westland 3 ou un xcom like, à voir !
Ça se passe le mot pour sorte le même genre de catégorie dans la même période ou quoi ? non parce que parfois, c'est à se demander quand même...

Avec le succès (mérité) de clair obscur, on parie combien d'en voir revenir maintenant ? x)
Citation :
Publié par Persée
Puis bon BG3 est en TPT, on n'est plus dans un genre de niche.
Le TPT a pas mal perdu en représentation surtout sur les actions-rpg qui étaient très au TPT à une époque puis technologie évoluant on viré à du TPT actif puis de l'action pure, cf les Final Fantasy pour le plus gros exemple.

Le TPT n'est jamais vraiment mort mais il y avait visiblement dans le métier un consensus pour dire qu'il était moins à la mode. En quand on voit un excellent jeu comme Midnight Suns faire un four y'a de quoi se poser des questions.
Citation :
Publié par Bardiel Wyld
Atlus n'est pas du même avis.
Clairement et d'autres licences du TPT rencontrent aussi un large public comme par exemple Persona pour ce qui est du TPT classique, dans mon cas j'aime l'action quand ça concerne les H'n'S par exemple, mais ma faiblesse, ma madeleine de Proust c'est bien le TPT, que ce soit les DQ ou encore Pokemon ou bien les différentes licences d'Atlus hors devil summoner
Oui bien sur il y en a toujours eu mais le style a eu tendance à être moins à la mode pendant un moment hors licence spé tpt. D'ailleurs à la base le tour par tour était surtout un cache misère : techniquement il était difficile de faire autrement tout en ayant de jolis visuels.

Si on regarde entre 2010 et 2020, à part les licences spé tour par tour, très peu de jeux sont sortis avec ce modèle de gameplay (je parle de gros jeux, évidemment que le style est encore très utilisé sur des plus petits devs, ne serait-ce que pour le côté développement moins gourmand précité). En nouveauté tour par tour dans cette période je ne vois que Octopath traveler. Dans le même temps les FF abandonnaient le style et les autres grosses licences de tpt avaient tendance à faire du spin of de grosse licence tpt sans tpt.

Par contre plus récemment on a eu, eu delà du retour de Baldur's Gate qui n'est pas une nouvelle licence et se serait tiré une balle dans le pied si pas en tpt, le jeu Yakuza qui si je ne me trompe d'habitude n'est pas en tpt, Metaphor: ReFantazio, Triangle Strategy, Ruined King et sûrement d'autres.

Alors peut être que mon ressenti est faux mais j'ai vraiment l'impression que pendant des années, hors licence spécialisée dans le style, les vaches étaient maigres en jeu tpt. Peut être aussi que ma vision est biaisée par le fait qu'une grosse licence comme FF a abandonné le style (et moi j'ai abandonné les FF à cause de ça) et j'avais vraiment vu Octopath traveler comme une petite pépite rafraîchissante au milieu de plein de jeux temps réel qui me vont de moins en moins avec l'âge .
Et l'échec de Midnight Suns est pour moi incompréhensible si on ne considère pas que le tpt a été partie prenante dans cet échec parce que dans son style c'est un excellent jeu.
Citation :
Publié par Aragnis
le jeu Yakuza qui si je ne me trompe d'habitude n'est pas en tpt
(la série principale Like a Dragon a switché au tour par tour depuis le 8 avec Ichiban, et maintenant ce sont les spin-offs qui ne sont pas en tour par tour, comme le dernier avec Majima)
Il y avait eu One piece Odyssey qui était tres sympa en terme d'animation et de gameplay TPT (gaché par une diffuculté merdique et de la quete fedex aller/retour horrible), mais quand le tout est bien réalisé le tour par tour reste une valeur sûre.

Une de mes ref reste Lost Odyssey, je crois que meme aujourd'hui il reste oufissime. Je reverais d'un remastered PC.

En tous cas hâte de voir ce Star wars, est ce que open world ou base à gérer à la xcom/Marvel MS, dans tous les cas l'univers s'y prete bien.
Citation :
Publié par Aragnis
Par contre plus récemment on a eu, eu delà du retour de Baldur's Gate qui n'est pas une nouvelle licence et se serait tiré une balle dans le pied si pas en tpt
Les gens ont gueulé initialement car justement ils ont fait un BG3 en tour par tour alors que la licence avait toujours été en temps réel avec pause active.
Le seul aspect pour lequel on peut dire qu'ils se seraient tiré une balle, c'est par rapport au fait que Larian n'aurait eu ni l'expérience ni les outils adapté à ce gameplay différent.
Mais il est certain que ne pas proposer du tour par tour n'aurait pas été un gros problème pour BG3.
Citation :
Publié par Peredur
Les gens ont gueulé initialement car justement ils ont fait un BG3 en tour par tour alors que la licence avait toujours été en temps réel avec pause active.
Le seul aspect pour lequel on peut dire qu'ils se seraient tiré une balle, c'est par rapport au fait que Larian n'aurait eu ni l'expérience ni les outils adapté à ce gameplay différent.
Mais il est certain que ne pas proposer du tour par tour n'aurait pas été un gros problème pour BG3.
Oui j'ai écrit une connerie sur BG et le tpt mais c'est parce que, tout comme pour le premier Dragon Age, pause active et tpt c'est finalement très très proche. Qui jouait aux vieux BG sans matraquer la barre de pause toutes les secondes en combat ?

Citation :
Publié par Aldoraz
Une de mes ref reste Lost Odyssey, je crois que meme aujourd'hui il reste oufissime. Je reverais d'un remastered PC.
Probablement le meilleur FF-like, au dessus de bien des FF. L'histoire était géniale.
Citation :
Publié par Aragnis
Oui j'ai écrit une connerie sur BG et le tpt mais c'est parce que, tout comme pour le premier Dragon Age, pause active et tpt c'est finalement très très proche. Qui jouait aux vieux BG sans matraquer la barre de pause toutes les secondes en combat ?
De mémoire, les BG 1et 2 peuvent se jouer au TPT en configurant les pauses automatiques.
Citation :
Publié par Persée
De mémoire, les BG 1et 2 peuvent se jouer au TPT en configurant les pauses automatiques.
c'est ça : suffit juste de l'a paramétré pour s'enclencher à chaque fin de round ou tour (6/60 seconds de temps de jeu réel si je me souviens bien)
Perso j'aime le tpt je le préfère même au jrpg sans gestion des déplacements.
Ou je trouve qu'on retire une grosse partie du décisionnelle pour nous ajouter une couche de jeu de rythme en remplacement ...
Vous avez oublié les Fallout 1/2 et la série des Wasteland.
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