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13/06/2023, 14h37 |
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[Vidéo] Showcase PlayStation - Square Enix dévoile la bande annonce de lancement de Final Fantasy XVI
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Citation :
Surtout que même si ça reste en interne, il n'est pas dit que ce sera géré par la CBU3, qui aura déjà de quoi s'occuper avec la mise à jour future de FFXIV. Enfin bon, on verra bien le moment venu. Avec de la chance, ce sera une team issue de la CBU3 ou au pire un prestataire spécialisé du même niveau que Nixxes. |
13/06/2023, 15h07 |
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L'appréciation des soucis de performances et très subjective. Ce qui importe, c'est de ne pas occulter leur existence, ce qui serait trompeur pour ceux qui lisent.
FFXVI ne semble pas avoir une optimisation aux petits oignons, mais après c'est à chacun de savoir où il met les pieds et si cela lui importe ou non. Par contre, si ces soucis se confirment, cela mettrait un poil à mal cette confiance mise en avant par SE sur la non nécessité d'un patch day one. Il serait peut-être pas mal de revoir la copie pour proposer un petit correctif avant la sortie officielle. D'ailleurs, je conseille à tout le monde d'attendre le retour de Digital Foundry, une référence dans le domaine, qui se fera sans aucun doute un plaisir de faire un long retour technique sur le jeu au moment de sa sortie. |
16/06/2023, 16h49 |
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Citation :
Bah question de point de vue là encore. Autant j'ai bossé longtemps dans l'Esport et quand mes joueurs se plaignaient d'avoir des drops de FPS en compétition, c'était valide du fait de leur niveau de jeu et besoin de réactivité et de stabilité. Autant pour nos jeux solos console, bah je trouve très très dommage cette cristallisation sur le framerate. Je ne vois toujours pas la nécessité d'un patch Day one pour cette raison. Pas plus que je ne vois la nécessité pour Zelda TotK de sortir sur PC/Next Gen pour jouir d'une plateforme qui fera tourner le jeu dans de meilleurs conditions car de toutes évidences, les joueurs s'éclatent dessus. S-E a estimé que la version actuelle du jeu propose un bon compromis entre la direction artistique souhaitée avec le rendu graphique qu'on a, et les performances du jeu qui sont globalement bonnes, voir très bonnes eut égard à la qualité graphique. Avec comme je le dis, très certainement la philosophie suivante qui est : époustoufler le joueur avec une histoire, une mise en scène et des combats super dynamiques (soyons honnêtes, y'a moultes vidéos de la démo de combat du jeu qui tournent, aucunes n'est affectés par le framerate), un monde magnifique (les gouts et les couleurs) malgré des fluctuations de framerates mais qui ne viennent pas nuire au plaisir de jeu global. Et là dessus le pari me semble plutôt réussi. J'ai regardé un paquet de let's play de la démo et j'ai surtout vu des gens à fond dans le jeu, élogieux sur les graphismes (certains se demandant si on était In Engine ou CGI sur certaines scènes), embarqués dans l'histoire, et dégoutés de voir le "Merci d'avoir joué" apparaître à l'écran. Y'a-t-il des joueurs qui ont posé la manette et dit : ouai nan ce jeu est pas opti c'est pas ouf ? Oui surement. Le jeu (les jeux ?) leur sont ils adressés ? Je ne pense pas. Peut-on souhaiter mieux que ça ? Oui pourquoi pas, et d'ailleurs faut pas s'y tromper hein, les devs sont les premiers à se torturer le cerveau pour trouver des solutions. Mais en ce qui me concerne, j'achete un JV pour m'amuser, pas pour benchmarker. Ce que j'ai vu dans la démo ne nécessite pas de patch Day one. On peut regretter le choix du Raytracing, peut-être auraient ils pu atteindre le même niveau de rendu des éclairages (qui sont sublimes) autrement ? Ca c'est une réflexion "a posteriori" qui peut se poser et dont j'ai pas la réponse. Dernière modification par Nargrim/Rico ; 16/06/2023 à 17h34. |
16/06/2023, 17h07 |
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Citation :
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comme...s_on_the_demo/ https://gamefaqs.gamespot.com/boards...y-xvi/80474657 https://www.reddit.com/r/FFXVI/comme...amerate_ff16s/ Personne ne dit ici que le jeu ne sera pas bien, que ce sera de la merde. Simplement qu'on est en droit d'attendre en 2023 qu'un jeu sorte avec un framerate stable que ce soit FF16, Zeldaube, Forspoken ou que sais je...Est-ce qu'on va quand même faire le jeu ? Oui. Est-ce qu'on va quand même kiffer ? Oui. Par contre sans ces défauts techniques, on aurait encore mieux kiffé et que c'est bien dommage de se targuer de ne pas sortir un patch day one si c'est pour sortir quelque chose qui drop. Avoir un mode performance incapable de tenir les 60fps constant avec des chutes à des chutes à 40-45 (encore un exemple ici : https://www.youtube.com/watch?v=cdbEXGpEG-A= ou la https://www.youtube.com/watch?v=8l577gN2EtM),ce n'est pas être un jeu stable. Est-ce qu'on peut encore le notifier ou pas ? Ha et la comparaison avec FF15 n'était pas sur la technique mais plutôt la déception des gens. Citation :
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16/06/2023, 19h11 |
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Citation :
Par exemple que le dernier Zelda ait des soucis techniques c'est normal vu ce qui est proposé (surtout sur switch, honnêtement les gens devraient plutôt ériger des autels à la gloire des développeurs qui ont bossé sur Zelda vu ce qu'ils ont réussi à pondre sur Switch avec le dernier opus....). Idem qu'Elden Ring ait du drop de frame rate c'est juste normal. Aussi tes liens parlent du performance mode, en mode graphique il n'y a pas de problèmes (et ne me sortez pas que le 30 fps c'est pas normal pour du jeu vidéo, c'est assez courant pour les jeux japonais). Citation :
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16/06/2023, 19h43 |
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Le premier truc que je désactive à chaque fois, je ne comprends pas que cela existe d'ailleurs, tellement c'est malaisant...
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18/06/2023, 10h49 |
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Je me suis déjà mangé deux spoils juste avec des previews de vidéos, je suis dégoûté
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18/06/2023, 12h50 |
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