J'aime pas trop le nouveau système sur King's Row ou Numbani, tu as un meilleur temps en attaque que la team adverse mais dans le doute ou te relance un round pour être sûr que c'était pas un coup de chance.
Je trouve ça pas trop mal au contraire, la stopwatch a le défaut de rendre des match extrêmement close parfois... Et c'est parfois sur un coup de chance, ce format permet de confirmer les choses.
Je m'explique, overwatch est un jeu ou tu ne vois pas les pick à l'avance, il n'y a pas de ban, certaines composition marche TROP bien contre d'autres (un peu du pierre / feuille / ciseau). Le problème, c'est que dans un match équilibré (aussi bien en ranked qu'en compétition) au finale c'est celui qui a tirer le bon ticket qui gagne. En augmentant le nombre de run, tu permet de faire baisser cette valeur poker, et donc d'avoir des résultats plus proche du skill réel, qu'un match gagner par de la chance.
Néanmoins, la stopwatch pur et dur peu se défendre aussi.
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