Maj 1.7.0 : Serveur europe & Modif GvG (18/19 juillet)

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Hop : http://www.withhive.com/help/notice_view/10895

Citation :
Guild Battle Changes and Update Schedule

Hi, it's Com2uS!
As the merging of Guild Battle leagues will take place in the next update, we'd like to walk you through some of the rule changes in the Guild Battles.

1. Registration
- There will no longer be leagues, and now Guilds will be able to set up their Guild Defense with a roster of 10 to 25 Guild Members.
- The Guild Offense can have the same number of Guild Members as the roster of the Guild Defense. The ones on the Guild Offense will be carrying out the Guild Battles.

- The Guild Battle winning points will be reset to 1,000pts due to the integration of Guild Battles. Please note that the winning points will be compressed as previously done on Saturdays.

2. Matching and Balancing
- Now as there are no leagues, there may be a difference in the number of Guild Members on the Guild Offense and Guild Defense.
- Normally, the matching system will find and pair Guilds with similar number of Guild Members participating. If there is a gap in the number of participating members, the victory condition will be adjusted.
- Previously, the victory condition was to reach 70% destruction. Now, if the opponent's Guild has less members than your Guild, your Guild will be required to reach a victory condition that is higher than 70% destruction. If the opponent's Guild has more members than your Guild, then your Guild will need to reach less than 70% destruction.
ex) When a Guild with 10 members attacks a Guild with 12 members, they will have to reach 63.3% destruction to win the Guild Battle. Vice versa, if a Guild with 12 members attacks a Guild with 10 members, they will have to reach 76.1% destruction to win the battle.

1436861577197_406.jpg
The adjusted destruction requirement will be applied on the bar that's located on the upper side of the Guild Battle menu as shown above.

- If a Guild is matched with an opposing Guild with much more members(minimum difference: 6 members), it will be too hard for the Guild on offense to win the battle. So the members on the Defensive side will be adjusted to lower the gap down to 5 members.
ex) When a Guild with 10 members attacks a Guild with 25 members, 10 members on the Defensive side will be excluded from the battle, lowering the roster to 15 members. Eventually, the Guild on the Defensive side will be attending the Guild Battle with 15 members for that session.

3. Weekly Reward Changes
- The weekly reward will be adjusted to grant a higher per capita average income of Summoning Stones, when more Guild Members are participating.

4. Weekly Reward Tier Changes
- The tiers for the weekly rewards will be changed to the following.

[Previously]
1_323.jpg

[Changed to]
2_516.jpg

5. Changes Regarding the Guild Battle Registration Schedule on July 18th
- Due to the process of merging Guild Battle leagues, the Guild Battles will temporarily be unavailable starting from July 18th 8pm PDT to the v1.7.0 update.

Below is the current time schedule for the v1.7.0 update.
Korea: July 18th 9:45pm PDT
Japan: July 18th 10:15pm PDT
China: July 18th 10:30pm PDT
Asia: July 19th 1:45pmTaiwan Standard Timezone
Global: July 18th 11pm PDT

* A new Europe server will be added to the game with the v1.7.0 update. We will be sending out a separate notice with the details on July 18th.
* Please note that the schedule above may change due to development issues.
18 juillet 11PM PDT pour le global, ça veut dire le 19 juillet à 8h du mat (en gros ça correspond au reset hebdo du GvG).

On va pouvoir lancer les sondages pour les migration de serveur je pense (à voir les infos plus complètes qu'on devrait avoir samedi)
Citation :
* A new Europe server will be added to the game with the v1.7.0 update. We will be sending out a separate notice with the details on July 18th.
Loka en GARDIAN !!!! (non peut être pas mais c'est une superbe nouvelle).

J'en profite, pour pouvoir être "compétitif" dans le nouveau mode gvg : AWOOGA !!! recherche toujours 2 membres actifs avec quelques 6*.
Hello,

Sur le tchat du jeu j'ai entendu parler du serveur EU. Y'en a qui sont décidés à y aller, d'autres non.
Vous en pensez quoi vous ? Vous aller y aller ? Et pourquoi ?

Cependant, je ne sais pas si les réponses sont sur le 1er post en anglais car je suis pas très fort en anglais, si c'est le cas excusez moi. Mais comment on fait pour y aller ? Quels sont les enjeux exactement ? Doit-on tout recommencer (je ne pense pas) ? On perd nos amis ? notre guilde ?
Si ça se passe comme pour le serveur Asie la dernière fois (on aura plus d'info samedi ou dimanche), on pourra transférer notre compte (avec tous nos monstres, progression & co), par contre on perd guilde & liste d'ami, il faudra les recréer sur le nouveau serveur.
Mais pour ça, on a de quoi s'organiser sur le forum JoL pour recréer les guildes (ou des nouvelles) et remplir très vite sa liste d'amis
Citation :
Publié par Xenobia
Si ça se passe comme pour le serveur Asie la dernière fois (on aura plus d'info samedi ou dimanche), on pourra transférer notre compte (avec tous nos monstres, progression & co), par contre on perd guilde & liste d'ami, il faudra les recréer sur le nouveau serveur.
Mais pour ça, on a de quoi s'organiser sur le forum JoL pour recréer les guildes (ou des nouvelles) et remplir très vite sa liste d'amis
C'est dommage d'ailleur j'aurais préféré un reboot avec tous le monde à poil, histoire de relancer un peu mon intérêt.
Citation :
Publié par Free RP
C'est dommage d'ailleurs j'aurais préféré un reboot avec tout le monde à poil, histoire de relancer un peu mon intérêt.
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S'il ne faut que ça pour relancer ton intérêt, j'peux faire une demande auprès de chaque membre pour te faire parvenir un trombinoscope avec tous les JoLiens migrants à oilpé (je garderai évidement les JoLiennes migrantes pour moi s'il y en a ! )


De grandes chances que je migre. Ne plus subir le rush hour de 8 à 9, les free enter de la ToA à un horaire correcte ... Fin tous les horaires correctes en fait. Le seul "défaut" est de se refaire une liste d'amis. Maybon, un coup de "Mon Lushen est OP" et ce sera fait !
La maintenance arrive bientôt (dans 20 minutes au moment où je commence ce post, pour 8h ce matin donc). Ils ne donnent pas de durée prévue mais ils parlaient de 3h dans un message précédent, donc ça peut être long (j'espère que ça sera moins long ! ) Edit : en fait les 3h c'était le temps entre la fin de la possibilité de lancer des combats GvG et la maintenance, on peut se connecter direct au jeu

Des trucs en plus par rapport au premier message : http://www.withhive.com/help/notice_view/10949

Principalement des détails sur les nouveaux monstres, des cadeaux quand on fait des 6*, des corrections de trad & co (j'ai mis les détails pour le serveur euro sur le post du sondage de migration)

Pour les cadeaux sur les 6*, si j'ai bien compris il y a 2 tableaux, qui fait qu'après chaque 6* on reçoit 1 cadeau par jour pendant 5 jours.
Pour le 1er 6* de chaque élément ça sera le premier tableau (100 cristaux, rainbow 3*, 3 MS, rainbow 4*, devilmon) pour les suivants le 2e tableau (xp boost 12h, 100 energie, 2x rainbow 3*)

Citation :
======================================
v1.7.0 Update Details
======================================


▶ New Europe Server will open.


▶ New monster Magic Knight added.
EN_352.png


▶ New missions to acquire Water Magic Knight added.

▶ Guild Battle will be integrated.
- [View Changes]


▶ You’ll now get an Evolution Reward when you Evolve your monster to 6★.
- 1st time reward, Reward List (Reward given one time only for each attribute)
3_205.jpg


- For repeated 6★ Evolutions, Reward List
4_471.jpg


* Rewards need to be collected by 10 days after the 6★ Evolution.


▶The Facebook Invite Reward is no longer available.
- This is due to the changes of the Facebook Friend Invite Policy. The Friend Invite System will be modified in the near future.


▶ Bug Fixes
- Fixed the bug with some damage increase skills (Gouge, Light Slash, Dark Slash, Ancient Power, Vengeful Fire).
- Fixed the error of the deactivating function not working on Unawakened monsters in Debates.
- Fixed the error with the drop info of the original 1★ monsters that are dropped with 2★.
- Fixed the error of the attribute status not being implemented in the UI when the Water Ifrit takes the advantage by using the Elemental King skill.


▶ UI Modifications
- New tutorial added for battle speed.
- You can now skip the effects when Awakening monsters.
- The Notice and Café Button will be deleted from the Settings.
- The drop info UI has been modified so you can check the type of runes available from the Giant’s Keep and Dragon’s Lair.


▶ Fixed the skill text errors of some monsters.
33_582.jpg

Dernière modification par Xenobia ; 19/07/2015 à 08h06.
Je viens de migrer vers le serveur EU, c'est cool on peut reprendre pour cette semaine un devilmon avec les points d'arène et un rainbow 4* avec les points de guilde
Citation :
Publié par Dwyn
Je viens de migrer vers le serveur EU, c'est cool on peut reprendre pour cette semaine un devilmon avec les points d'arène et un rainbow 4* avec les points de guilde
Bien vu bibu !!!!
Aaaah j'ai trop envie de migrer :-)

M'enfin, j'ai gardé toute l'energie cadeau dans mon coffre pour avoir le sd inu/bearman light, pas question de réduire mes chances sur un serveur moins peuplé !
Citation :
Publié par Loka
Ceux qui sont arrivés sur l'EU :
Add : LOKAPANDA

(Dèche d'amis maintenant, 40 seulement par contre désolé)
Done!

-Umi- sur le serveur euro.
Question pour ceux qui ont tester la migration, on est bien d'accord que les "shop" en Glory Points et GvG reset, mais qu'on conserve ses points correct ?

Par contre qu'en est-il du TOA ?
Citation :
Publié par Istorias
Question pour ceux qui ont tester la migration, on est bien d'accord que les "shop" en Glory Points et GvG reset, mais qu'on conserve ses points correct ?

Par contre qu'en est-il du TOA ?
On conserve bien ses points, gloire/guilde.
ToA reste au niveau où tu étais.
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