Le panthéon du Nexus (récits, screens et vidéo)

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Y'a pas de stat plus insignifiante et trompeuse que l'xp contribuée.

Un Zeratul peut littéralement suivre le meilleur joueur de l'équipe comme un toutou sans jamais rien faire, et finir 1er ex aequo.

Autre exemple : vous êtes niveau 24, la partie a été longue et serrée, un objectif se profile et vous savez qu'il déterminera qui sera le vainqueur du match.
Les 5 héros ennemis se présentent pour contester l'objectif. Vous êtes... 4, parce que cette abrutie de Sylvanas est en train de push une lane à l'autre bout de la map. 4v5, ils vous écrabouillent et gagnent avec l'objectif.
Sylvanas a contribué plus d'xp que le reste de son équipe sur cette action !
On parlait à la base des dps cac qui n'ont pas bcp de dégat affiché .

Après ça commence à dire n'importe quoi .......

En quoi les dégat de siège et sur les héros sont plus significatif que l'xp apporté ?????

je ne dis pas que l'xp apporté et le nombre de kill et de mort veulent tout dire .Je dis juste que c'est plus significatif que les stat de dégat .
JJe pense qu'il faut regarder globalement et comparer les différents score entre les différents joueurs. C'est ça qui sera plus parlant.

Au moins tu vois qui a fait du kill, qui a passé son temps à taper dans le vide alors que sa team crevait en boucle.
Citation :
Publié par LiK-AtarD
Mais ça fait un bail que j'ai pas vu un Reghar joué de cette manière.
https://www.youtube.com/watch?v=91bQ...youtu.be&t=112
Et il y a une autre vid sur tomb of the spider queen où il fait du 1v3 aussi, mais je ne retrouve pas.

Sinon : les stats c'est de la merde, ça ne veut rien dire 90% du temps. Quelque soit la stat.
Citation :
Publié par Aa'enön
Le boucher je connais pas mais avec un perso comme Illidan ou Zeratul ; tu fais rarement beaucoup + de dégat que ton tank.
Perso, j'estime que j'ai bien joué mon Zératul quand je suis premier au kill count, que je n'ai aucune mort et que mes dégâts sont les plus bas de ma team
Citation :
Publié par Aa'enön
En quoi les dégat de siège et sur les héros sont plus significatif que l'xp apporté ?????
Parce que les dégâts sont toujours utiles.
Même si ça ne se traduit pas toujours par un kill ou un fort qui tombe, le poke et le push mettent de la pression sur l'ennemi, et in fine ça donne un certain map control.
Les kills et l'xp contribuée récompensent aussi bien le mec qui fait tout le boulot que celui qui passait par là par hasard. L'xp est encore plus traître, car ce qui est utile et efficace ne donne pas forcément d'xp.
La map Spider's Queen tomb reste vraiment la plus indécise du jeu non ?
Ça fait 3/4 parties de suite que je fais avec des retournements de situation impensables, bon ça jouait un peu trop greedy pour la team qui s'enflamme mais quand même, genre des retournements de situation avec des 2 niveaux minimum d'écart et 4/5 forts en plus à 20 minutes quoi
Aeronth après tout est situationnelle est n'est pas une science exacte !

Faire beaucoup de dégats de hero pour 0 kill = est rarement du dégat utile.
Pareil pour les dégats de siège si tu fais beaucoup de dps pour pas bcp de fort tombé veut souvent dire que tu arrive pas vraiment à mettre de la pression sur la lane et que tu bash les mob en restant safe.
Combien de joueur j'ai vue rester afk lane juste pour avoir beaucoup de dégats de siége et combien se suicidé dans des fight perdu d'avance pour faire des dégat de héro et te dire après regarde mais stat !

Après je pense pas que l'xp est vraiment significatif mais le combo des kill mort et de l'xp l'est + que le reste .
Citation :
Publié par Aa'enön
Après je pense pas que l'xp est vraiment significatif mais le combo des kill mort et de l'xp l'est + que le reste .
Comprend pas ta phrase, c'est kill/mort OU xp, ou bien kill/mort ET xp ?

Parce que dans le 2e cas, ça n'est pas applicable pour un perso qui roam sur toute la map, encore plus avec nova et zeratul.
Déjà fini des games avec nova en étant bon dernier sur l'xp, et très loin devant en kill et dégats héros
Sauf que dégats héros ne veut rien dire, le jeu compte les dégats faits sans chercher à limiter l'impact du niveau, tu te retrouves à faire largement plus de points en un seul fight au niveau 20+ que tous les fights cumulés du 1 au 10. Bonjour la fiabilité du truc.
Pareil pour les dégats de siege, d'ailleurs.

Quant à l'xp, voir un abathur spe push qui fini 1er ... avec une partie pliée par l'équipe adverse au niveau 16
D'ailleurs, j'avais eu droit à la remarque que j'étais nul parce que je ne contribuait pas en xp avec anub lors d'une partie sur la map des pirates. Normal, j'ai lâché les lanes dès le départ quand j'ai vu l'équipe et ramassé toutes les pieces jusqu'à faire 3 séries de tirs. Mais vu que les objectifs ne donnent aucun point de ce coté, je ne suis même pas sur qu'ils aient compris comment la partie avait pu être gagnée, puisqu'ils étaient 3 à refuser de lacher leur lane.
l'xp c'est la derniere stats que je regarde perso (un afk lane creve le plafond même si tu te fais rouler dessus et que tu perd en un temps record)

je prefere faire un mix de toute les infos, y compris le degat pvp (pas pour se la mesurer, mais voir si le mec participe aux TF sur objectif etc)


Citation :
voir un abathur spe push qui fini 1er ... avec une partie pliée par l'équipe adverse au niveau 16
ah je l'ai eu lui, pareil je suis un noob car il a + d'xp
Je préfère avoir des types avec moins de grosses stats et qui essayent de prendre l'objectif de la game que des types avec de grosses stats et qui t'ignorent les objectifs à faire.
J'ai souvent pareil que vous les types qui gueulent "vous êtes nuls regardez mes dégâts sièges et l'xp, je fais tout", c'est surtout le monde peut le faire, prendre un classe spe push et restez sur les lines toute la partie pendant que les autres se fight aux objectifs.
Citation :
Publié par Aa'enön
Faire beaucoup de dégats de hero pour 0 kill = est rarement du dégat utile.
Pareil pour les dégats de siège si tu fais beaucoup de dps pour pas bcp de fort tombé veut souvent dire que tu arrive pas vraiment à mettre de la pression sur la lane et que tu bash les mob en restant safe.
Combien de joueur j'ai vue rester afk lane juste pour avoir beaucoup de dégats de siége et combien se suicidé dans des fight perdu d'avance pour faire des dégat de héro et te dire après regarde mais stat !
C'est l'inverse, si le fort ne tombe pas, c'est qu'il a été défendu, donc le héros a mis suffisamment de pression pour qu'un ou plusieurs ennemis se déplacent pour le contrer.
Si un héros poke efficacement, il ne va peut-être pas tuer, mais obliger l'ennemi à back est une pénalité presque aussi sévère (en début de partie il est même plus rapide de mourir que de back).
Le push n'a rien à voir avec du soaking. Lorsqu'un spécialiste ou un bon assassin push, ça veut dire que s'il est ignoré, en quelques minutes il arrive au core. Dans certaines situation il est même rentable de mourir pour prendre un fort, vu que les catapultes vont push naturellement ensuite.

Citation :
Publié par Aa'enön
Aeronth après tout est situationnelle est n'est pas une science exacte !
Et... ?
Je viens de faire une game en HL sur Spider Queen Tomb, on fait un TF lvl 20 (nous) contre 20 (eux) alors qu'on avait pris la pression la première partie de la game on avait même un retard lvl 8/11 à un moment, on dégomme 4 héros sur 5.

Ils veulent aller sur le boss qui va repop, on est a 40 / 55 gems et j'en ai pile 15.
Je ramène les gemmes avant que le boss repop, la Valla m'insulte, je lui dis go push, dps and stfu.

Finalement on plie la game parce qu'au repop de la team adverse on expédie le teamfight en 2/2 vu que j'ai l'ulti furnace de up, 3 morts en 5 sec. Hop focus core avec les Spiders.

Et Valla qui s'excuse du coup vu que ma strat a plié la game

Je m'éclate avec le butcher, il a une capacité à Burst phénoménale si tu fais une bonne engage et que tu y vas au bon moment. En début de game, contre une team 3 distances t'en chie un peu, après quand tu commences à être lvl 10, tu rétablies l'équilibre c'est un régal.
Miniatures attachées
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Nom : Screenshot2015-07-12 16_51_25.jpg
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Sisi c'est bien de l’héroïque.

Quand je vois ce que ca donne au rang 20 c'est vraiment pas terrible Le seul désavantage que j'ai c'est que je joue quasiment qu'en solo, ca monte moins vite.

J'en ai refait une après c'est l'équipe d'en face qui m'avait pas de heal, on les a vite battu.
Murky (moi), vala, KT, diablo, reghar vs muradin, johanna, lili, malfurion et abathur sur la map curse.

On s'est fait explosé du début à quasiment la fin.
On s'est mangé 2 malédiction de suite, 2 boss d'affilé, on a pas vu le jour.
On perdait tous les team fight...c'était horrible.

Au niveau 16 (eux était 19...) renversement de la game grâce à KT
On leur a botter le cul sur un team fight, on a enchaîné la malediction et les 2 boss...finish

11 pour nous, 29 pour eux
Citation :
Publié par Kamikazy
Murky (moi), vala, KT, diablo, reghar vs muradin, johanna, lili, malfurion et abathur sur la map curse.

On s'est fait explosé du début à quasiment la fin.
On s'est mangé 2 malédiction de suite, 2 boss d'affilé, on a pas vu le jour.
On perdait tous les team fight...c'était horrible.

Au niveau 16 (eux était 19...) renversement de la game grâce à KT
On leur a botter le cul sur un team fight, on a enchaîné la malediction et les 2 boss...finish

11 pour nous, 29 pour eux
Haha il m'est arrivé la même. On se faisait botter le derrière en chaine, chaque teamfight était catastrophique, pas de tank dans l'équipe forcément, ça pêche (eux n'en n'avait pas non plus d'ailleurs). Et soudain, on les ruinent genre méchant un perfect, on prend la dernière curse qui nous manquait et push final jusqu'au nexus! Quel retournement de situation les mecs ont du halluciné en face quand on a commencé à push a 300km/h .
Je crois que c'est ce qui s'appelle botter le cul de l'adversaire !

C'est fou comme depuis leur maj sur le MM, en QM je tombe un peu moins sur des clampins extrêmes. Pas forcément que des lumières, mais au moins ça sait suivre un call là. Et le Reghar en voyant qu'on avait 2 supports, a eu le bon goût de prendre Blood lust.
Vivement que j'ai mon skin maître ffs !
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Dernière modification par Alystene - Xxoii ; 19/07/2015 à 10h36.
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