[Actu] Gamescom 2013 - Blizzard annonce l'extension Reaper of Souls

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A moins qu'il y ait des features non annoncées, je vois pas trop en quoi l'économie va être rétablie. Enfin, elle va l'être 1 mois mais les fondamentaux qui font que le jeu s'autodétruit sont toujours là.
Citation :
Publié par Dawme
A moins qu'il y ait des features non annoncées, je vois pas trop en quoi l'économie va être rétablie. Enfin, elle va l'être 1 mois mais les fondamentaux qui font que le jeu s'autodétruit sont toujours là.
Ca dépend.
La grosse "tache" dans DIII c'était que le passage a l'AH était obligatoire pour, disons, dépasser l'acte I Arma au début du jeu en jouant sans avoir de structure farmant pour ta gueule derrière.
Ce qui a mené a une valorisation dingue des items: du contenu t'étais interdit si tu ne les avais pas.
Si les loots permettent une progression raisonnable, à savoir pouvoir aller farmer n'importe ou dans des conditions décentes (tu noteras que j'ai pas dit "optimales"), la demande sera moins bien élevée: les items te feront toujours gagner du temps, mais ils ne t'ouvriront plus un nouveau contenu avec l'accès à des objets inaccessibles autrement.
Pour un joueur comme moi, qui se contentera d'une vitesse de farm lambda, ca rend le jeu bien plus attrayant que de me dire qu'au final, faut surtout que je farme des golds et osef des items.
Citation :
Publié par Andromalius
Ca dépend.
La grosse "tache" dans DIII c'était que le passage a l'AH était obligatoire pour, disons, dépasser l'acte I Arma au début du jeu en jouant sans avoir de structure farmant pour ta gueule derrière.
Ce qui a mené a une valorisation dingue des items: du contenu t'étais interdit si tu ne les avais pas.
Cette époque a duré à peine 1 mois. Le jeu a été patched (nerfed to oblivion) en 1.0.3 le 19 juin, ce patch étant le premier énorme revamp de la difficulté du jeu.

Citation :
Si les loots permettent une progression raisonnable, à savoir pouvoir aller farmer n'importe ou dans des conditions décentes (tu noteras que j'ai pas dit "optimales"), la demande sera moins bien élevée: les items te feront toujours gagner du temps, mais ils ne t'ouvriront plus un nouveau contenu avec l'accès à des objets inaccessibles autrement.
Pour un joueur comme moi, qui se contentera d'une vitesse de farm lambda, ca rend le jeu bien plus attrayant que de me dire qu'au final, faut surtout que je farme des golds et osef des items.
Ah oui, in a vacuum sans doute. Mais sur l'ensemble, le jeu va toujours être massivement farmed par des bots, donc la déflation des golds toujours plus galopante.
D'après ce que j'ai pu lire sur différents sites (infos à vérifier tout de même) :

- Nouvel acte dans Westmarch apparemment beaucoup plus sombre.
- Nouveau perso, Crusader, qui se bat avec un fléau et un bouclier et utilise la "Wrath".
- Les boss dropperont 1 légendaire automatiquement.
- Cap level à 70.
- De nouveaux skills pour les anciennes classes
- Moins de loot mais de meilleur qualité : ~70% de blancs en moins, ~30% de bleus en moins, ~70% de jaunes en moins et 6 fois plus de légendaires.
- Nouvel artisan : La mystique, qui permettra de changer/ajouter (?) un enchantement sur un objet ainsi que de modifier les skins.
- Partage du level de parangon à tous les persos et cap infini. Les points de stats pourront être attribués.
- Les loots run, des runs de 15-20 minutes sur des maps complètement aléatoires avec ennemis aléatoires.

Par contre aucune info sur la date de sortie...
Citation :
Publié par Beewax
Le vrai débat c'est plutôt :

Allons-nous devoir payer cette maj / pseudo extension ?
Ou sera-t-elle gratuite / Moitié prix pour les joueurs pc ?
Je suis pas madame irma hein.

Mais en dessous de 40 balles je pense qu'on peu se gratter.
" les joueurs devraient récupérer moins d'objets mais de meilleurs qualité (le taux de drop d'objets légendaires serait multiplié par six)."

donc on augmente la taux de drop de leg + la qualité de ces legs ?
c'est un peu disproportionné comme changement ? on avait déjà une flopée de drop le problème venait juste des attributs trop nombreux et trop aléatoire..
Citation :
Publié par Gaffeur
" les joueurs devraient récupérer moins d'objets mais de meilleurs qualité (le taux de drop d'objets légendaires serait multiplié par six)."

donc on augmente la taux de drop de leg + la qualité de ces legs ?
c'est un peu disproportionné comme changement ? on avait déjà une flopée de drop le problème venait juste des attributs trop nombreux et trop aléatoire..
Justement la mystique te permettra de changer les stat des objets.
Ca peut etre interessant cette histoire de paragons partagés sans limite et la distribution des points de stats (meme si bon, les stats sont quand meme bien differentes de D2, un barbare va pas s'amuser a foutre de la dex ou de l'intel a crever)

Loot runs ok, mais a l'infini ca aurait pu etre plus sympa (passer une aprem a 4 a basher des mobs sous 5 NV en permanence, le pied)

EDIT : ha non le systeme de paragons a l'air bien plus interessant cf le screenshot du site plus haut.
L'arme 3000 DPS de base, lol les neuneus qui ont claqué des milliers d'euros dans des armes.
Les screens de judgehype contiennent pas mal d'infos (le gobelin summon par le puzzle ring : love)

En fait le lv 70 c'est pas mal ca rajoute un palier supplementaire de puissance des items et du perso. Bon, vivement. Et une date svp. Une date respectee, svp
Citation :
Publié par Shuggananas
En fait le lv 70 c'est pas mal ca rajoute un palier supplementaire de puissance des items et du perso. Bon, vivement. Et une date svp. Une date respectee, svp
Blizzard respect toujours ses dates de sortie. Le problème, c'est qu'ils sont très long pour les annoncer.
En gros, ils annonce la date de sortie 3 mois avant.

Mais je ne vois pas une sortie avant Q1 2014.
Ils vont augmenter la capacité maximale du compte pour passer de 10 à 12 persos au moins?

Car j'ai vraiment pas envie de devoir effacer un perso (5 classes SC, 5 classes HC), même si j'attends de la stabilité dans la connexion avec le client pour terminer de monter les persos HC.

Le cap augmenté à 70 ç'est juste une belle pirouette et un superbe foutage de gueule.
En gros ça va leur permettre de repartir à zéro sur le end-game qu'ils ont foiré pendant 1an et demi.

Le reste pas d'avis, je jugerais le machin une fois qu'il sera entre mes mains.
Au contraire c'est mieux de repartir sur des bases saines en apprenant de ses erreurs Ouais ils ont merdé le end game maintenant ils assument et essaient de corriger le tir, je vois pas ou est le foutage de gueule.
A moins que t'aies acheté une EF a 5000 euros.

Pour la date ils ont l'air bien avancés quand meme, j'espere une sortie d'ici decembre max.

edit : lel

http://www.diablofans.com/uploads/gallery/album_1609/gallery_47244_1609_57925.jpg

Dernière modification par Shuggananas ; 21/08/2013 à 13h49.
Ca sera à 50 euros vous verrez.

J'espère que l'act sera plus long que l'act 4 au moins.

Ils ont du passer plus de temps à faire la cinématique (qui est nickelle comme d'habitude) que de faire le contenu de l'extension. On est loin de LOD.

Bref, s'ils ne remettent pas un système de loot à la D2 ça sera sans moi.

Je serai curieux de voir le nombre de vente // vente de D3.
Le jeu fera le prix d'un addon wow, à mon avis donc 30-40 euros. Perso le prix je m'en tape, si le jeu est bon. D'autant qu'on peut critiquer, mais en général un jeu blizzard est d'un meilleur rapport qualité prix que la concurrence non indi.
J'ai jamais mis les pieds sur l'HDV€, je m'en fous de la valeur des items.

Augmenter le cap en rendant obsolète tous les items 6x j'appele pas ça repartir sur des bases saines, ç'est juste un gros doigt d'honneur aux joueurs qui se sont équipés depuis la sortie du jeu.
A la base les parangons étaient là pour compenser cette limite de 60 niveaux.

laisser le niveau 6x en sortant des items à stats équivalentes aux items actuels avec des spécialisation de classe (comme les lignes jaune du screen) ça aurait permis d'éviter la guerre des clones actuel.

Là en un screen une arme qui est à 3xxx dps faut pas déconner, ç'est le double d'une skorn.
Comme ils n'arrivent pas à équilibrer les items actuels, ils les rendent inutiles à terme grâce à cette vague d'items 7x qui vont les défoncer et du coup ça "efface" 1an et demi de jeu.
A part le niveau / parangon, tu peux te restuff sur tous tes persos comme ç'est parti.
Citation :
Publié par Persée
Blizzard respect toujours ses dates de sortie.
Heuuu, non, le meilleur exemple étant Diablo II qui a eu un décalage d'un an/un an et demi par rapport aux premières annonces.
Citation :
Publié par Deuterium
Les mecs qui ont acheté des armes à plusieurs centaines d'euros vont tirer la tronche tout de même.
Ben c'était quand même sûr qu'ils allaient sortir un jour ou l’autre des items beaucoup plus puissants que les anciens.
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