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Citation :
ex : bahamut incante megaflare pendant 10 sec, je prefere nettement caler cuirasse qu'overheal , perso. ça en fait pas un boss mal pensé. Pour le fait que ce soit un cast long, tu as toujours swiftcast au pire. |
18/07/2013, 11h21 |
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Bilan de l'ensemble de la 3ième bêta
Affichage des résultats du sondage: Quel est votre bilan de cette bêta 4 ? | |||
Impeccable, le jeu peut sortir comme cela... | 93 | 32,29% | |
Bien mais il y a vraiment des choses à améliorer... | 175 | 60,76% | |
Bof, ça aurait pu être mieux sur de nombreux aspects... | 14 | 4,86% | |
Nul, un flop égal à celui de la V1... | 6 | 2,08% | |
Votants: 288. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Citation :
Si le tempo des fight est rapide, tu perds trop de temps à cast cuirasse sur tous les membres, y compris le tank. Du coup tu perds en réactivité sur le heal ou l'esuna. Sachant que sur ce que j'ai vu, le cuirasse était assez faible et encaissait peu. Le cure 1 était plus puissant. De plus, je n'ai pas l'impression que la hate soit devenue problématique, en tout cas je n'ai jamais ressenti ce soucis sur le contenu que j'ai testé. Après la plus haute instance était lvl34 donc à voir sur du HL, avec des stats plus élevées. De mon humble avis, je ne le vois pas comme prioritaire, mais à caser quand il n'y a pas de danger et/ou quand la hate est trop élevée. |
18/07/2013, 11h25 |
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Citation :
Le jeu (et c'est ce que Yoshida explique plusieurs fois... dans le vent malheureusement) est fait pour qu'un joueur "débutant" puisse s'en sortir, mais un bon joueur lui arrivera à pousser le jeu et optimiser à 100% ses compétences. Et c'est là qu'on verra la différence entre le joueur de base qui se contente de faire le minimum nécessaire, et le joueur plus poussé qui va aller chercher plus loin. Cuirasse fait partie des sorts qui sont dans la 2e catégorie. Même s'il est vrai qu'on n'a pas encore vu le endgame, quand on regarde l'évolution low level vers mid level et qu'on extrapole mid vers high, ça peut promettre. Ca reste des suppositions bien sûr mais je maintiens que la différence entre arriver à utiliser cuirasse ou non, c'est ce qui différencie le joueur moyen du joueur bon. |
18/07/2013, 11h26 |
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18/07/2013, 11h30 |
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http://www.xivdb.com/?skill/129/Stoneskin |
18/07/2013, 11h32 |
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Non je l'ai pas testé, et toi tu l'as testé le end game de realm reborn ? Je crois pas.
En revanche j'ai fais pas mal de PvE HL sur d'autres MMORPG et je me souviens pas avoir vu beaucoup de combats ou il y'avait xx secondes de touchette pour placer tes buffs. Donc tu penses sincèrement que sur la majorité des combats il y'aura une sorte de pause tisane pendant laquelle le tank et le raid prendra zéro dégâts pendant xx secondes afin de pouvoir poser ta cuirasse ? A la limite si c'était en AoE ou sans cast et hors GCD, ok là pas de problème. Citation :
StoneSkin : Creates a barrier around target that prevents PHYSYCAL damage totaling 18% of target's maximum HP. |
18/07/2013, 11h35 |
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18/07/2013, 11h36 |
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18/07/2013, 11h37 |
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Par contre, des tests ont été faits et pour les dots, c'est pas si évident.
En gros, si tu as cuirasse et que tu reçois un dot, tu encaisses les dégâts. Mais si tu as déjà le dot et tu lances cuirasse, ça n'absorbe pas le dot. |
18/07/2013, 11h44 |
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Citation :
Par contre, dans toto rak les dégâts du poison passaient au travers... |
18/07/2013, 11h49 |
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Citation :
Compétence utilisable par le mage blanc, le paladin et le barde . De rien |
18/07/2013, 11h59 |
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Un tank a autre chose à faire en raid que de lancer un sort pareil, ou alors c'est qu'il y'a un réel problème dans les combats. Je veux bien qu'on puisse récupérer certains sorts des autres classes mais restons sérieux deux minutes, c'est comme si en tant que healer j'allais chercher le sort flash du gladiateur afin de prendre l'aggro et tanker à la place du tank. |
18/07/2013, 12h07 |
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18/07/2013, 12h08 |
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Prince / Princesse
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cuirasse c'est une blague de toute maniere si j'ai bien compris son fonctionnement
spamer ce sort c'est une héRésieeeeee limite |
18/07/2013, 12h17 |
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Citation :
Les GD ont sûrement design un sort d'élémentaliste qui a toutes les caract du buff hors combat et avec un coût en mana qui empêche d'envisager qu'un healer s'en serve en combat justement pour que les bardes puissent s'en servir épisodiquement sur les DPS. Je m'en veux de pas l'avoir vu avant et je te présente mes excuses pour t'avoir fait perdre du temps avec mes arguments ridicules qui avec le recul relèvent plus de la mauvaise foi que du bon sens élémentaire. |
18/07/2013, 12h29 |
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Certains vont tomber de haut quand ils vont se ramasser les dents sur le end game d'un FF Online...
"Non mais tu crois quoi, j'ai 15 ans d'expérience en mmo quoi!" <-- Bah le jeu va vite te rappeler à l'ordre. J'ai hâte de vous voir sur garuda ou moogle. La transition moogle --> king moogle sans avoir mis cuirasse avant, c'est la mort en poule. |
18/07/2013, 12h29 |
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Prince / Princesse
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Citation :
sans vouloir etre désagréable avec toi ne prends pas ton cas pour une généralité |
18/07/2013, 12h33 |
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18/07/2013, 12h38 |
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Prince / Princesse
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[Modéré par Glaystal] | Motif | Pour les questions : Ma boîte aux lettres
Dernière modification par Glaystal ; 18/07/2013 à 12h45. |
18/07/2013, 12h41 |
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Citation :
Pour la V2, vu qu'il y'aura 2 classes de heal, ça peut tendre à changer, mais c'est même pas dit pour le moment (vu qu'on a pas testé), par contre pour la V1, c'est tout sauf vrai, un heal suffisait amplement. Citation :
PS : la transition Garuda P2 était bien plus violente que celle de Moogle. Un pauv' recup de groupe suffisait pour Moogle, alors que Garuda, suivant comment, le cuirasse était bienvenu en effet. |
18/07/2013, 12h41 |
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J'ose espérer pour cuirasse que ce 18% n'est pas fixe et pourra être modifié avec certaines stats (genre esprit ou vitalité). C'était un spell extrêmement utile dans la v1 (et dans FF11 mais osef) je doute qu'ils en aient fait un complètement useless.
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18/07/2013, 12h45 |
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Citation :
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18/07/2013, 12h48 |
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