C'est surtout que les items tanks sont ultra cost efficient en s3.
Je sais pas ce que tu appelles cost efficient mais moi, je survivais mieux avec 2k golds de stuff défensif en S2 qu'en S3.
C'est comme quand tu dis que tous les junglers finissent leur path full vie. Ca existe, mais c'est moins de la moitié d'entre eux, et seulement s'ils commencent avec un smiteless.
J'appelle pas ça équilibré.
Moi je suis pour rendre la jungle plus difficile et plus rentable. La période pré-pré-S1 (oui, deux fois !) où on avait des lanes 2/1/2, avec parfois une tentative de jungle avec Warwick.
Ca permettrait de rendre à la jungle son aspect roam/gank plutôt que d'en faire une pseudo 4ème lane avec moins d'interactions entre joueurs.
Accessoirement, ça obligerait les gens à revoir leurs stratégies et leurs compos, ainsi que de voir réapparaître certains picks. Un peu de changement quoi.
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