Aller à la page... |
[Biz] Industrie du jeu vidéo, d'où viens-tu, où en es-tu, où vas-tu ? (#5)
Suivre Fil fermé |
|
Partager | Rechercher |
Salem Pulsifer |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Salem Pulsifer |
|
Atari qui s'pete la yeule et met tout en vente.
C'est toujours eux qui avaient les licences D&D ? |
29/05/2013, 21h34 |
|
Salem Pulsifer |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Salem Pulsifer |
Alpha & Oméga
|
Nope je parlais en jeux vidéos en fait, mais ma phrase était un peu foireuse oué.
|
29/05/2013, 22h14 |
|
|
|
30/05/2013, 01h02 |
|
Salem Pulsifer |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Salem Pulsifer |
|
Apparemment, non seulement EA arrête le pass online mais ils semblent vouloir le retirer de ses jeux déjà sortis. Cela va d'abord concerné des jeux sortis sur XBox 360.
Citation :
|
31/05/2013, 16h34 |
|
|
C'est déjà en cours en fait. J'ai vu passer une liste de jeux où les online pass ont été supprimés.
|
31/05/2013, 17h56 |
|
|
Double
Chez Trendy Entertainment, le studio de développement de Dungeon Defenders plutôt connu, on se marre, jaune. En gros les salariés sont saturés de par leurs conditions de travail. |
08/06/2013, 00h15 |
|
|
Je connaissais minecraft vendu moins cher au début de son développement et dont le prix évoluait au fil des fonctionnalités maintenant je découvre Planetary Annihilation. Merci d'aligner 90$ si vous voulez jouer dès maintenant (en alpha) sinon le prix passera à 60$ en septembre.
Quelque part ça me rassure : on peut être un studio indépendant et avoir une attitude qui ne ferait pas rougir EA ou ubisoft. |
21/06/2013, 11h40 |
|
|
Citation :
Le problème c'est qu'ils ne "pouvaient" pas le mettre moins cher sous peine de s'aliéner les backers du projet (ce qui pourrait avoir un impact pire vis à vis des autres projets KickStarter et du jeu en lui-même) |
21/06/2013, 19h56 |
|
|
Citation :
|
21/06/2013, 20h17 |
|
Salem Pulsifer |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Salem Pulsifer |
|
Ce qui change pas le fait que mettre aujourd'hui en vente un jeu en alpha à un tel prix c'est une grande première (à ma connaissance en tous cas).
|
22/06/2013, 01h46 |
|
|
|
22/06/2013, 03h26 |
|
Salem Pulsifer |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Salem Pulsifer |
|
L'event Rezzed 2013 est en cours, pour les vrais gamers, et ce n'est pas moi qui le dit.
Y'a eu une première conf sur la question de "Comment de nouveaux business models peuvent améliorer le jeu sur PC" (full english désolé ; Ça commence à ~8:20) : La prochaine qui aura lieu demain aura pour thème le story telling, s'il s'améliore ou non. Y'a pas mal d'autres vidéos où les développeurs présentent un peu leur projet. Project Eternity, WildStar, Dreamfall Chapters, etc. Les vidéos peuvent être retrouver sur la chaîne d'Eurogamer. En parlant de conf, celles du Stunfest 2013 n'ont toujours pas été upload par Realmyop il me semble, c'est con c'était intéressant l'année dernière. Après une rapide recherche, ça devrait arriver d'ici la fin du mois, sinon y'a déjà eu d'autres uploads. Dernière modification par Harest ; 22/06/2013 à 23h17. |
22/06/2013, 23h00 |
|
|
Ils n'y vont pas avec des pincettes chez AMD.
J'attends la réponse de Nvidia avec impatience ! |
26/06/2013, 23h46 |
|
|
DirectX 11.2 exclusif à Windows 8.1 et la Xbox One
M$ ne sait plus quoi faire pour vendre des Windows 8 alors il revient aux bonnes vieilles méthodes douteuses. De toute façon des jeux uniquement directx 11 ne sont pas légion alors uniquement directx 11.2... D'ici que ces jeux soit majoritaires (si ça arrive) on aura peut-être Windows 9. |
28/06/2013, 10h48 |
|
|
Non mais de toute façon c'est OpenGL qui est utilisé maintenant...
|
28/06/2013, 11h12 |
|
|
il devient urgent que le monopole Microsoft au niveau OS pour gamer cesse.
|
28/06/2013, 11h36 |
|
Suivre Fil fermé |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|