[Vidéo] "State of the Game" du 14 mars

Répondre
Partager Rechercher
J'ai pas vu cette vidéo sur Jol donc je me permet d'ouvrir ce sujet :

Jon Sharp, Tyler Bearce, Karl McLain qui font l'état des lieu de l'équilibrage des différentes classe du jeu.


Au programme de la langue de bois et beaucoup de WTF.

Vous en ressortirez avec l'impression que ces "professionnelles" sont totalement à coté de leurs pompes et en décalage totale avec leur communauté et leur jeu.
Pour les non anglophones et les gens qui n'ont pas accès à youtube ou autre lecteur on peux avoir un petit résumé ?

Je suis sur que le rodeur est la classe imba à nerf d'urgence en PvP
En même temps c'est le nom de leur podcast, cela semble logique de conserver celui-ci, du moins ça ne me choque pas personnellement...

J'ai cependant renommé son topic en : [Vidéo] "State of the Game" du 14 mars

Dernière modification par RpGmAx ; 18/03/2013 à 12h11.
Le jour ou y aura plus que ça qui me choquera, ça sera chouette. C'est quand même chercher la petite bête.
Pas encore vu la vidéo, trop longue pour que je la regarde du boulot, quand même!
J'avais regardé la vidéo quand celle-ci est sortie sur Guru et même si c'est censé ne pas avoir été préparé par les devs présents, leurs réponses vagues à base de "we're looking at it" et celles du mec qui s'occupe des "class balance" font peur.

De bonnes questions posées par Grouch, Nero et Xeph.

A noter que la vidéo est orientée Spvp.

https://jolstatic.fr/forums/jol/images/icons/jol.gif [Modéré par Glaystal] | Motif | Pour les questions : Ma boîte aux lettres https://jolstatic.fr/forums/jol/images/icons/jol.gif



Sinon, l'équilibrage des classes est primordial en sPvP, mais il est tout aussi important en RvR, et effectivement certaines réponses ne donnent pas l'impression que le sujet est une priorité.
Après, je dirais plutôt qu'outre les classes, ce sont les spécialisations qu'il faut équilibrer.

Dernière modification par Compte #316484 ; 18/03/2013 à 13h13.
Citation :
Publié par Praxis
Vous en ressortirez avec l'impression que ces "professionnelles" sont totalement à coté de leurs pompes et en décalage totale avec leur communauté et leur jeu.
Pas mieux
En gros (et en vrac) ils donnent des infos sur les prochains changement au niveau de l'equilibrage et l'orientation des classes.

Les plus significatifs sont peut-etre le changement sur la mecanique des lazzzorzz. Ceux qui ont ete cites en premier sont ceux du sceptre Mesmer (confusing images) et Elementalist (arc lighning) . Ceux-ci vont toucher plusieurs cibles sur leur trajectoire. Par exemple, Spatial surge (Mesmer) va toucher 3 personnes au total (=> enter the railgun of love).

Ils vont amener un classement general (serveur/zone EU/NA) qui fonctionnera pour tout WvW/sPvP (je ne me rappelle plus pour le PvE), qui donnera un ranking, mais pas de rating encore (en tout cas, pas jusqu'a que leur fonction de rating soit au point).

Ils vont aussi regarder la facon dont les rangs pvp sont gagne. Aujourd'hui c'est exponentiel avec toujours le meme gain de point pvp. Plus tard, ca sera lineaire, avec plus de rang (le nombre 400 a ete cite comme exemple), avec des cout sur le coffres de plus en plus eleves.

Ils pensent a ramener les legendaires pour les gains sPvP. Principalement, ce qui a ete releve plusieurs fois par Xeph, c'est qu'il n'y a aucune carotte afin de progresser dans le PvP.

Un mode spectateur sera dispo, mais plus dans le genre camera mobile (different de GW1, pour ceux qui l'ont connu).

Buff des bannieres du Guerrier.

Le Thief aura le debuff visible apres chaque sortie de fufu, donc fini les cloak and dagger en boucle.

Ils veulent donner un peu plus d'outils de survie au ranger lorsqu'il est en build pur damage dealer.

Pas de truc prevu pour avoir plus de mode de jeu pour le sPvP. Par contre ils comptent en tester lorsque les tournoi prive seront dispo.

Ils comptent fournir plus de moyen de recompenser ceux qui progressent dans le sPvP avec des bidules visuel unique.

Ils vont fournir la possibilite de valider la journaliere qui donne un laurier pour ceux qui font du PvP.

Mon ressenti est qu'il ne faut pas s'attendre a de gros changement niveau GW2. Ils semblent vouloir faire en sorte que GW2 1.0 soit la ou ils voulaient qu'il soit (surtout au niveau du sPvP/eSport). Niveau gestion de l'entreprise, c'est surtout capitaliser sur la vente de boite of course, jusqu'a qu'ils soit fixer sur le retour sur investissement.
Une chose qui m'a paru obscure, et qui n'a pas ete souleve c'est le cash shop et economie du jeu. Ils n'en parlent pas, mais ca doit bien les occuper niveau design et developpement.
Il faudra lire entre les lignes du line up de NCSoft.

Peace
Ce qui me fait rigoler, c'est que à la base, c'était un mec de ma team qui devait faire le state of the game pour dénoncer le développement qui n'a plus aucun sens en sPvP. Puis, on ne sait pas pourquoi, sans prévenir et sans préavis, il a été remplacé par Xeph, qui, même si il est un mec sympa, est quand même un gros fanboy du staff et va toujours être le mec optimiste même si la situation est critique. De plus, il me semble que vu qu'il a accès aux PTR, son avis ne peut pas être le même que celui de la communauté.

Bref, tout ça pour dire que dans les 2 derniers mois, les dernières teams contre qui j'avais eu du plaisir à jouer comme Chieftain Ninja, Curse ou encore Origine Online ont eux aussi quitté le navire. Je ne vois clairement plus l'intérêt de jouer, déjà que l'intérêt était léger.
Citation :
Publié par Gutss
Ce qui me fait rigoler, c'est que à la base, c'était un mec de ma team qui devait faire le state of the game pour dénoncer le développement qui n'a plus aucun sens en sPvP. Puis, on ne sait pas pourquoi, sans prévenir et sans préavis, il a été remplacé par Xeph, qui, même si il est un mec sympa, est quand même un gros fanboy du staff et va toujours être le mec optimiste même si la situation est critique. De plus, il me semble que vu qu'il a accès aux PTR, son avis ne peut pas être le même que celui de la communauté.

Bref, tout ça pour dire que dans les 2 derniers mois, les dernières teams contre qui j'avais eu du plaisir à jouer comme Chieftain Ninja, Curse ou encore Origine Online ont eux aussi quitté le navire. Je ne vois clairement plus l'intérêt de jouer, déjà que l'intérêt était léger.
Mouhahah +1 ça me rappelle un fan boy de ma team qui change de team comme de chemise un vrai fan jusqu'à la moelle osseuse '' toad '' bref en gros je rejoins ton intérêt quasi inexistant de cette vidéo.
Fanboy et hateboy... C'te discussion de merde sans intérêts quoi... A croire qu'un hateboy serait plus objectif dans une interview qu'un fanboy?

Ca n'empêche pas que la vidéo ait un intérêt très limité. Mais c'est un peu le cas pour toute leur com depuis 2 mois, ce qui rend le truc assez cohérent. Débile mais cohérent...
Citation :
Publié par Shurah [US]
Fanboy et hateboy... C'te discussion de merde sans intérêts quoi... A croire qu'un hateboy serait plus objectif dans une interview qu'un fanboy?

Ca n'empêche pas que la vidéo ait un intérêt très limité. Mais c'est un peu le cas pour toute leur com depuis 2 mois, ce qui rend le truc assez cohérent. Débile mais cohérent...
forcément

car un hateboy poserai des questions qui dérangent
Alors qu'un fan Boy sauras faire ressortir les points positif, là où le Hate Boy continueras à énumérer les défauts.


Halalalalala, Impérialité, quand tu nous tien.
Citation :
Publié par Shurah [US]
Fanboy et hateboy... C'te discussion de merde sans intérêts quoi... A croire qu'un hateboy serait plus objectif dans une interview qu'un fanboy?

Ca n'empêche pas que la vidéo ait un intérêt très limité. Mais c'est un peu le cas pour toute leur com depuis 2 mois, ce qui rend le truc assez cohérent. Débile mais cohérent...
Le Hateboy ne sera en rien plus objectif, mais comme il aura une forte tendance à mettre les "pieds dans le plats" il a plus de chance de pousser celui qui lui répond à dire quelque chose de véritablement intéressant plutôt que de le laisser tranquillement blablaté en mode "je fait ma pub".
Citation :
Publié par Fauco
Alors qu'un fan Boy sauras faire ressortir les points positif, là où le Hate Boy continueras à énumérer les défauts.


Halalalalala, Impérialité, quand tu nous tien.
tu voulais pas dire impartialité plutôt?
Citation :
Publié par Gutss
Ce qui me fait rigoler, c'est que à la base, c'était un mec de ma team qui devait faire le state of the game pour dénoncer le développement qui n'a plus aucun sens en sPvP. Puis, on ne sait pas pourquoi, sans prévenir et sans préavis, il a été remplacé par Xeph[...]
Non.

Tu parles de zoose je suppose. A la base il etait prévu avec Xeph. C'est nero qui l'a remplacé, sans doute pour avoir un représentant EU et un représentant NA comme ils ont toujours essayé de le faire.

Sinon concernant la video, rien de surprenant. L'equilibrage c'est le cadet des soucis du spvp. Ce qu'il manque, et qu'on attend depuis plusieurs mois, c'est un ladder, des custom games et un mode spectateur.
Le ladder est probablement ce qui arrivera le plus vite, le reste viendra quand il viendra.
Citation :
Publié par toyotomi
tu voulais pas dire impartialité plutôt?

C'est pas faux....
Citation :
Publié par Fauco
Alors qu'un fan Boy sauras faire ressortir les points positif, là où le Hate Boy continueras à énumérer les défauts.


Halalalalala, Impérialité, quand tu nous tien.
justement c 'est la base meme de notre évolution , faire que les défauts disparaissent

un fanboy est totalement useless ds ce type d 'interview car il ne commentera aucuns défauts, donc aucune infos intéressantes niveau dev

alors qu'un hateboy donnera des points faibles a améliorer ( suivant les moyens ou les envies ds devs )




enfin je ne vais pas t'apprendre la vie mais t'as deja du remarquer que quand quelque chose ne vas pas on te le dit toujours, alors que ce qui va on en parle jamais ( normal car ca n'as aucun intérêt de se toucher la nouille dessus vu que tt va bien )
Citation :
Publié par Xehn
Non.

Tu parles de zoose je suppose. A la base il etait prévu avec Xeph. C'est nero qui l'a remplacé, sans doute pour avoir un représentant EU et un représentant NA comme ils ont toujours essayé de le faire.

Sinon concernant la video, rien de surprenant. L'equilibrage c'est le cadet des soucis du spvp. Ce qu'il manque, et qu'on attend depuis plusieurs mois, c'est un ladder, des custom games et un mode spectateur.
Le ladder est probablement ce qui arrivera le plus vite, le reste viendra quand il viendra.
Oui, je me suis mal exprimé.

Mais au moment de l'histoire la scène NA était morte, aucune team ne jouait. Donc il n'y avait tout simplement personne pour représenter correctement NA. Ils ont donc pris Xeph ( comme ils auraient pu prendre Phantaram qui est un joueur NA à la base ). Et puis tu n'es pas au courant de tout les détails en interne de l'histoire, mais ça révèle plus du drama qu'autre chose, donc c'est pas très pertinent.

En tout cas, il est clair que ce soit du côté EU ou NA, maintenant, il n'y a plus personne qui joue. Quant aux promesses du "méga patch PVP équivalent à une extension prévue pour Février/Mars", mouais... On repassera.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés