[Archive] [PCS360] Borderlands 2 [Août. 11]

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Excellent le trailer. On n'en sait pas beaucoup sur Zéro (le ninja) mais j'ai peur qu'il soit comme le berserker du premier jeu: inutile quand il n'est pas en train d'utiliser son skill
Citation :
Publié par Dak'
Excellent le trailer. On n'en sait pas beaucoup sur Zéro (le ninja) mais j'ai peur qu'il soit comme le berserker du premier jeu: inutile quand il n'est pas en train d'utiliser son skill
Ouais enfin si son skill c'est furtivité + dash (+ insta kill mais bon j'en doute) comme il le montre dans le trailer ça va être du niveau de violence d'une Lilith.
Citation :
Publié par Dak'
Excellent le trailer. On n'en sait pas beaucoup sur Zéro (le ninja) mais j'ai peur qu'il soit comme le berserker du premier jeu: inutile quand il n'est pas en train d'utiliser son skill
Ben comme toutes les classes non ? Je veux dire, il ne me semble pas qu'ils aient des compétences particulières (ou du moins, je n'ai monté que les skills affectant les facultés, que ce soit sur mon perso principal où ceux que mes amis et moi jouons en coop), donc évidemment cela fait la différence.

Citation :
Publié par Sbeul
Ouais enfin si son skill c'est furtivité + dash (+ insta kill mais bon j'en doute) comme il le montre dans le trailer ça va être du niveau de violence d'une Lilith.
Le pouvoir de Lilith est si fort que ça ? Je ne l'ai joué qu'à bas niveau en coop (elle a atteint le lvl 15 je crois), mais son pouvoir me semblait de très loin le plus faible de tous, étant donné qu'elle ne peut attaquer en étant invisible...
Citation :
Publié par Alandring
Le pouvoir de Lilith est si fort que ça ? Je ne l'ai joué qu'à bas niveau en coop (elle a atteint le lvl 15 je crois), mais son pouvoir me semblait de très loin le plus faible de tous, étant donné qu'elle ne peut attaquer en étant invisible...
Ben dis toi que j'ai pleuré irl quand j'ai du reformer mon PC, et que j'avais pas de backup de mes perso ( juste avant l'arrivé du Cloup pour ce jeu :/ ).

Lilith
Citation :
Publié par /\z! | NzX
Ben dis toi que j'ai pleuré irl quand j'ai du reformer mon PC, et que j'avais pas de backup de mes perso ( juste avant l'arrivé du Cloup pour ce jeu :/ ).

Lilith
Ouais enfin, ça c'est indépendant du perso je pense, c'est dû à leur prise de puissance. Si je devais renoncer à mon Mordecaï invoquant toutes les 13 secondes Sanguine qui frappe (et donc tue vu ses dégâts) six ennemis puis me regen full...

Dernière modification par Galatium ; 23/02/2012 à 16h39.
Citation :
Publié par Galatium
Ouais enfin, ça c'est indépendant du perso je pense, c'est dû à leur prise de puissance. Si je devais renoncer à mon Mordecaï invoquant toutes les 13 secondes Sanguines qui frappe (et donc tue vu ses dégâts) six ennemis puis me regen full...
J'ai vraiment du le monter comme une quiche, ya moyen de respé ?
Citation :
Publié par Deathlight
J'ai vraiment du le monter comme une quiche, ya moyen de respé ?
Aux espèces de bornes.

Mais Lilith était vraiment fumée hein, ça pétait tout.
Vraiment.
Vraiment vrai.
<3

@Dessous : il peut faire du multicible <3

Dernière modification par /\z! | NzX ; 23/02/2012 à 14h27.
Sanguine était si bonne que ça? (l'oiseau pas la modératrice fantôme)
Le skill m'avait l'air tellement moisi que j'ai pas dépensé un seul point dans la branche du milieu, et le hunter était très efficace sans.
Effectivement Lilith sans son phasewalk elle n'est plus rien, mais elle peut l'utiliser en permanence avec les bons skills x_x
Citation :
Publié par Dak'
Sanguine était si bonne que ça? (l'oiseau pas la modératrice fantôme)
Oui. Très pratique quand t'es low life, dps de fou, touchait plusieurs cibles. Vraiment gros.
Sur un boss solo, p'tet pas, mais sur des gros packs qui accompagnent/précèdent un boss, carrément.
Citation :
Publié par Galatium
Ouais enfin, ça c'est indépendant du perso je pense, c'est dû à leur prise de puissance. Si je devais renoncer à mon Mordecaï invoquant toutes les 13 secondes Sanguines qui frappe (et donc tue vu ses dégâts) six ennemis puis me regen full...
Ouais sauf que sanguine met 20 secondes a frapper, et encore c'est quand elle arrive a trouver les ennemies.
Citation :
Publié par Dak'
Sanguine était si bonne que ça? (l'oiseau pas la modératrice fantôme)
Le skill m'avait l'air tellement moisi que j'ai pas dépensé un seul point dans la branche du milieu, et le hunter était très efficace sans.
Au début, elle est efficace, mais sans plus. Elle te regen full, fait de bons dégâts, mais demeure une capacité d'appoint. Puis, tu atteints le dernier skill du milieu, celui qui offre le multicible. Et ça devient une boucherie, au point que maintenant j'ai plus d'ennemis tués au total avec ma faculté qu'avec mes armes. Elle OS tous les mobs de base (Skags, bandits, rakks, soldats de la lance, gardiens... Il suffit de lui mettre l'élément approprié), c'est à dire tout sauf les brutaux, dont elle diminue plus ou moins la vie selon leur puissance et les étourdit.


En outre, même quand elle ne frappe qu'un ennemi, il ne m'est jamais arrivé qu'elle ne me regen pas full, alors que j'ai un bouclier m'offrant 60% de vie en plus et que vampire ne regen que de 30% des dégâts infligés, ce qui signifie qu'à mon niveau (46) elle doit faire entre 2000 et 3000 dégâts élément favorable pris en compte, soit plus que mon shotgun. Enfin, il faut préciser que si elle ne peut frapper deux fois d'affilée la même cible, il suffit qu'elle en attaque un autre pour pouvoir revenir au premier. Donc si le boss est accompagné de merdouilles, elle se fait plaisir.


Après, il est évident que chaque compétence est plus forte à certains niveaux. Genre il y a quelques jours, je jouais en coop avec un ami qui utilisait Brick (moi j'avais le soldat). On est allé jusqu'à la fin des quêtes des Arid Badlands (donc lvl 20), ben il était capable de tout gérer seul avec sa faculté, bien que les mobs soient d'une force destinée pour deux joueurs. Genre contre Sledge, j'ai détruit son bouclier à l'arme électrique puis fait un ou deux tirs, mais il l'a pratiquement kill seul. Du coup, je restais derrière à fouiller les coffres, récupérer les objets laissés et tenter de survivre, c'était assez fun .

Citation :
Publié par Vaux
Ouais sauf que sanguine met 20 secondes a frapper, et encore c'est quand elle arrive a trouver les ennemies.
En fait, elle a tendance à n'attaquer que les ennemis que tu vois. Par contre c'est ensuite très rapide, surtout si tu as boosté sa vitesse.

Citation :
Publié par [LCA]Shugga
En même temps tu pouvais aider sanguine à viser en ciblant les ennemis, et tu peux la rappeler quand tu veux en appuyant sur la touche de skill
Ah ? Tu m'apprends un truc .

Dernière modification par Alandring ; 23/02/2012 à 22h34. Motif: Coquille.
J'avais fait en premier personnage un hunter, puis un brick, et bien que le second soit très efficace contre un gros ennemi seul (bosse ou brute) qui ne sont plus que des punching balls vu qu'ils ne peuvent pas attaquer quand ils se font spam, c'est la misère contre de nombreux ennemis qui te tirent dessus. On joue à 3 le DLC claptrap revolution, et je suis à terre tout le temps, malgré ma vie et mes boucliers. Heureusement que j'ai le skill pour survivre plus longtemps quand je suis à terre.
Citation :
Publié par Dak'
J'avais fait en premier personnage un hunter, puis un brick, et bien que le second soit très efficace contre un gros ennemi seul (bosse ou brute) qui ne sont plus que des punching balls vu qu'ils ne peuvent pas attaquer quand ils se font spam, c'est la misère contre de nombreux ennemis qui te tirent dessus. On joue à 3 le DLC claptrap revolution, et je suis à terre tout le temps, malgré ma vie et mes boucliers. Heureusement que j'ai le skill pour survivre plus longtemps quand je suis à terre.
Ben en voyant les avis je m'en doutais, mais ce que je voulais dire était qu'une classe peut être cheatée à un niveau donné et faible à un autre. Genre le soldat, à bas niveau (j'avoue ne pas avoir poussé loin mon expérience avec lui), c'est une buse, incapable de se regen (j'imagine qu'il y a une compétence pour, mais je ne l'ai pas encore), capacité useless avec un cooldown énorme et surtout sa tourelle qui disparaît après sa mort (alors que Sanguine demeure, ce qui est très pratique pour avoir un second souffle)...


À mon avis, Brick est de très loin le plus cheat à bas niveau, mais il est possible que cela diminue vite avec la prise de puissance des autres.
Lilith meme sans le "fufu" (je sais plus le nom) est quand même fumé dans le sens ou : "Coucou, je tire 456123156²²²²²² balles à la secondes et tout implose devant moi"
Citation :
Publié par Zanelia
Lilith meme sans le "fufu" (je sais plus le nom) est quand même fumé dans le sens ou : "Coucou, je tire 456123156²²²²²² balles à la secondes et tout implose devant moi"
Et à ça tu rajoutes son pouvoir : Quand j'ai plus de vie je passe en hyperphase, tout le monde se fige et quand je reviens je suis full, j'suis en position de headshot et tout mon bouclier est revenu ! Et toi, à quoi tu joues?
Y'a vraiment qu'avec elle que j'arrive à tuer Crawmerax tout seul en 10 minutes sans glitch, 2 minutes avec.
Mais ouais le gros souci vient de la gestion de la "furtivité" je trouve : quand t'es en hyperphase, tout le monde est figé du coup tu te places de manière à tirer non stop... et après avoir tué tout le monde l'hyperphase est re là du coup tu peux recommencer.
Après les dégats de l'hyperphase je m'en foutais, à la limite j'utilisais le mode électrique pour virer les boucliers.

Mais bref, avec Lilith y'avait moyen de ne jamais mourir. Puis elle a des mod de classe un poil au dessus des autres (+40% de bouclier, dégâts de feu de zone amélioré, dégâts élémentaires améliorés, +30 de regen bouclier à toi et tes copains, et ça c'est juste le mod de classe défensif)

Sanguine le seul intérêt que je lui ai trouvé c'est en duel, oui elle OS aussi les joueurs.
Can't ... Fucking ... W ...

Citation :
IGN consacre un article terriblement long à la nouvelle Siren de Borderlands 2. Bien qu'elle soit de la même classe que celle de Borderlands, la nouvelle a un arbre de compétences différent. Sa compétence principale, c'est le phaselock : bloquer un ennemi dans une bulle temporelle. Ca peut être utile pour coincer un ennemi pénible ou rapide pendant que vous massacrez le reste. Evidemment, ça ne sert à rien contre les boss. Le phaselock peut aussi servir à faire revivre un coéquipier tombé au combat (la Siren étant après tout la soigneuse du groupe).

Les classes des deux personnages restants devraient être dévoilées dans les jours à venir.
From Nofrag.

Ca va être juste violent.
Mais vraiment.
Vraiment vrai hein.
Ok donc, c'est assez fat là.

Citation :
IGN continue d'assurer la promotion de Borderlands 2 en présentant l'Assassin et le Commando. Le premier est un sniper équipé d'un sabre laser ; il bénéficie de bonus lorsqu'il attaque en fourbe. Le second est similaire au soldat du premier Borderlands, sauf que cette fois-ci il peut poser différents types de tourelles.
Citation :
Le premier est un sniper équipé d'un sabre laser
Toujours via N0Frag.
Au fait, on a enfin toutes les informations concernant les classes.

Salvatore le Gunzerker : son pouvoir principal lui permettra de porter deux armes simultanément pendant une durée qui augmentera si des ennemis sont tués. Il disposera de pouvoir additionnels à débloquer lui permettant d'attirer tous les ennemis à lui, de se regen des dégâts supplémentaires à ceux infligés à un ennemi pour l'infliger*, de frapper plus fort avec la dernière balle de son arme ou encore d'envoyer plusieurs grenades en en dépensant une seule.

* : ce n'est peut-être pas clair, alors je précise. Si un ennemi a encore 20 points de vie et que vous faites un tir à 200, vous regagnerez 180 points de vie.

Maya la Sirène : son pouvoir principal aura pour effet de mettre un ennemi temporairement dans une bulle, l'empêchant de combattre. Elle devra sélectionner sa cible et non la viser, pour éviter de chopper la mauvaise. Sa faculté sera cependant inopérante contre un boss, qui ne se prendra "que" des dégâts. Enfin, la bulle aura un design dépendant des effets kisscools choisis. Parmi ceux-ci on trouve des boosts alliés ou un regen pendant que la bulle est déployée, rien que ça...


Axton le Commandant : il est celui dont on connait le moins de choses. Succédant au soldat, il pourra comme lui invoquer une tourelle, sauf qu'il sera capable de la placer à distance (donc de la mettre au coeur de la mêlée en restant à vingt mètres). Il pourra en outre, à ce que j'ai compris, s'en servir pour envoyer des grenades à très longue distance. Enfin, seul skill annexe dévoilé, il pourra disposer de gros bonus de combat si sa vie est très faible.


Zer0 l'Assasin : celui qui remplace mon cher chasseur . Il disposera d'un sabre améliorable par les capacités (mais qui ne pourra être remplacé comme un équipement classique) en plus de son arme. Pour l'employer au mieux, il pourra se rendre invisible (mais les attaques le blesseront alors encore), puis faire une frappe pour redevenir visible dont les dégâts seront inversement proportionnels au temps restant. Niveau pouvoirs annexes, l'un permettra d'invoquer un double, capable avec un autre skill d'infliger des dégâts.


Dernière chose à préciser : toutes les classes vous permettront d'utiliser toutes les armes, pour peu que vous ayez les skills appropriés. Me concernant, je pense opter pour le commandant, seul perso m'intéressant un minimum (rendez-moi mon chasseur . Ou juste Sanguine...), et vous ?


Edit : bon, c'est officiel... le type au pseudo zarb ci-dessus, je te déteste.
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