La différence, c'est essentiellement au niveau des creepers. Au niveau 3, le creeper explose même une fois hors de portée. C'est chiant pour les constructions. Au niveau 1, le creeper n'inflige que 5 coeurs. Aux niveaux 2 et 3, il OS.
Mettre niveau 3, c'est se coltiner des projets communautaires totalement troués. On a bien vu dans la cité médiévale que beaucoup de trous ne sont pas bouchés par ceux qui font exploser les creepers. Ce serait aussi bien d'éviter ce genre de mésaventures.
Le niveau 2 me paraît équilibré et plus adapté. (Même si je vais râler souvent à cause des OS, comme en 1.8 quoi.  )
|