[Update] 1.0.2 le 17/07/2012

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Quasi 800 mo pour un patch de correctif oh my god. Déjà que mon jeu fait 33 go là, ils ont un accord avec les marchands de disques durs ou quoi ?

Bref, du coup j'ai juste assez de place pour caler GW2 et TSW sur mon SSD de 60 go
Citation :
Publié par Coldia
Quasi 800 mo pour un patch de correctif oh my god. Déjà que mon jeu fait 33 go là, ils ont un accord avec les marchands de disques durs ou quoi ?

Bref, du coup j'ai juste assez de place pour caler GW2 et TSW sur mon SSD de 60 go
Ce ne serait pas la première fois qu'un launcher made in Funcom affiche fièrement 700Mo de DL et au final n'en fait que 45. Le nombre de fois où l'on voit le compteur d'objectif changer en live hein.
Le patcheur ne lance aucun téléchargement chez moi. En fait il ne se passe rien du tout.
Mais ils disent que la maintenance va durer 0.5 heure de plus. lol l’expression.
ça fait 30 min ça
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par The Londonian
* All items dropped by minibosses are now Bind on Pickup.
Ca va réduire le spam sur le chan trade au moins
Ca me genait pas moi le chan trade au pire je le mute.
Par contre ca me gêne bcp plus de plus pouvoir équipper les guildmates notamment les tanks heal sans que ceux ci ne participent aux instances je trouvais ca vraiment pas mal de pouvoir donner du stuff aux autres mais j'imagine que ca n'arrange pas FC si les gens se stuffent trop vite ca leur fera perdre des clients plus vite bien dommage tout ca :/
Citation :
Publié par Peredur
Cadeau (mais en anglais) :
c'est bien beau tout ca mais toujours pas d'encheres d'activees lol
plus des quetes qui bugent non resolues
comme la legion et le baton a la tanniere et pleins d'autres
Citation :
Publié par tokitokupe29
Ca me genait pas moi le chan trade au pire je le mute.
Par contre ca me gêne bcp plus de plus pouvoir équipper les guildmates notamment les tanks heal sans que ceux ci ne participent aux instances je trouvais ca vraiment pas mal de pouvoir donner du stuff aux autres mais j'imagine que ca n'arrange pas FC si les gens se stuffent trop vite ca leur fera perdre des clients plus vite bien dommage tout ca :/
C'est juste une absurdité total que funcom viens de regler, stuffer des mecs avec du stuff d instances alors que les gars y ont pas mis un pied ni participé ... no comment.

pour l'ah sa arrive le 31/07 hein.
Citation :
Publié par malka45
C'est juste une absurdité total que funcom viens de regler, stuffer des mecs avec du stuff d instances alors que les gars y ont pas mis un pied ni participé ... no comment.

pour l'ah sa arrive le 31/07 hein.
Parce que forcer des gens a farmer 1000 Fois une instance c'est pas absurde non plus.
Visiblement quand on touche au sacro saintes règles établies par Wow ca fait hurler.

Je rappelle que dans Anarchy Online le stuff pouvait très bien être équipé sur une personne puis ensuite donné/vendue a une autre pour qu'elle puisse aussi l'équiper.

Par ailleurs chopper du stuff dans une instance pour rien en sachant que ca pourrait aider un pote bah moi je trouve ca foutrement inutile.

Ca aurait pu aider des mecs avec un temps de jeu réduit à participer a du contenu plus haut level mais non si tu rames pas t'as pas le droit de toucher au contenu HL j'avais oublié.

Franchement parfois je me dis que certains ne pensent vraiment qu'a leur gueule ...
"patchage"up+patch notes:
Citation :
NOTES DE LA MISE À JOUR 1.0.2

MISSIONS

Le partage des missions annexes fonctionne désormais correctement quand le personnage destinataire de la nouvelle mission a déjà accepté une ou deux missions annexes.
De nouveaux succès viennent récompenser l'accomplissement de 500, 1000 et 5000 missions.
Londres

Les dessous de Londres (Templiers) : résolution d'un problème qui faisait que la mission pouvait parfois se mettre d'elle-même en pause sans prévenir.
Le problème de synchronisation audio de la cinématique de Zamira a été résolu.
Dans les ténèbres (Templiers), Parking souterrain de Co-op City : l'objectif "Inspectez les niveaux inférieurs" se déclenche dorénavant à un moment plus approprié.
Séoul

Nouvelle vérification des conditions de réussite d'objectif, compatible avec les cas où le joueur est de retour au Dojang et non à Séoul.
La Montagne Bleue

Les conspirations bienveillantes
Mettre la mission en pause au cours de la phase 2 ne devrait plus empêcher les joueurs de l'accomplir. De plus, les objets utilisés pendant la mission peuvent toujours être récupérés sur le corps des soldats concernés durant la phase qui en exige l'usage.
Mettre la mission en pause ne fait plus disparaître la balise Checmate de l'inventaire du personnage. Ceux qui ont déjà perdu leur balise Checmate peuvent la récupérer de nouveau à la phase 5 dans le sac du soldat mort.
On récupère désormais le butin prévu sur le Moissonneur bleu.
La vitesse de réapparition des familiers au cours de la dernière phase de la mission "Le grand sceau" a été revue à la baisse.
La dent dure : le problème qui bloquait parfois Crocs-de-sang (phase 3) dans sa tanière a été résolu.
De nouvelles modifications visant à obtenir une densité raisonnable de monstres ont été effectuées dans plusieurs sites de la Montagne Bleue, afin que l'on puisse courir dans ceux-ci en évitant certains combats et que, lorsqu'on affronte des monstres, le risque d'attirer accidentellement d'autres monstres proches soit réduit. Les zones et monstres concernés sont :
La plage sud
Les draugs de Skull Island
Les abords du Manoir
L'entrée de la mine de Blue Ridge
La forêt hantée
Le bâtiment abandonné (à l'asile)
Le camp nord des ak'abs
La plage ouest
Les zombies du camp d'Orochi
Les carrés de citrouilles
Le Désert Brûlé

Une ombre sur l'Égypte : les points de santé des mini golems appelés ont été revus à la baisse.
Le coût terrible de la mort : le Gardien de l'eau corrompu est maintenant plus facile à tuer.
Nathifa est désormais moins difficile à tuer.
Caahs, le Rejeton des Âmes possède dorénavant son animation d'apparition.
Le Scénario Pas Rigolo
Les énigmes des flammes et des cristaux se réinitialisent désormais correctement.
On peut maintenant interagir normalement avec les cristaux de la phase 3.
De Charybde en Scylla : on peut désormais correctement mener la phase 2 à bien.
Cité du Dieu Solaire

Dans "Par le sang et par le feu", l'esprit guerrier d'Hemitneter dispose de davantage de points de santé et inflige plus de dégâts.
La mission "Le métal lourd" est maintenant correctement classée dans la partie "Cité du Dieu Solaire" des missions terminées du journal des missions.
Soleil noir et sable rouge
Mourir à l'instant où l'on tue le Pharaon Noir valide désormais la mission.
Correction d'un problème avec le pouvoir d'Akhénaton "Mort imminente".
Par le sang et par le feu : correction d'un problème lié au Fermoir d'Hemitneter qui empêchait les joueurs de recommencer la mission au cours de la phase 1.
Les lieux sombres : les attaques de Souillure du Corrupteur d'âmes ne persistent plus une fois qu'on a quitté le Ravin du Champion.
Kingsmouth

La faim : correction (et pour de bon, cette fois) d'un problème qui pouvait maintenir le Wendigo vorace à 50% de ses points de santé et l'immuniser, tout en lui laissant la possibilité de continuer à attaquer.
Les Accrocheurs de cadavres appellent désormais un zombie quand ils se servent de "Relents sanguins".
La Côte Sauvage

La Maison Noire : les cendres de Carrie Killian réapparaissent normalement, désormais.
La ronde des âmes : le "Monocle de Winter", objet reçu à la fin de la mission, peut dorénavant être supprimé de l'inventaire.
Empereur d'un parc d'attraction
Le bruit de l'Octotron ne se fait plus entendre quand on a mené la phase 2 à bien.
Mourir au cours de la confrontation avec le Clown en colère ne rend plus celui-ci immortel.
Les plans de Winter ne peuvent plus être supprimés de l'inventaire.
La Forêt des Ombres

La confrontation avec l'Architecte a été révisée pour la rendre un peu moins difficile.
Tenebrae ne se sert plus de pouvoirs temporaires.
La porte de la cave : l'instance est à nouveau solo, comme prévu.
DONJONS

Les miniboss de cauchemar possèdent à nouveau un butin fait d'objets épiques. Les chances d'obtenir un kit de glyphes épique n'ont pas changé.
Tous les objets pillés sur les miniboss sont désormais liés quand on les ramasse.
Si vous vous déconnectez depuis l'intérieur d'un donjon, votre personnage réapparaît désormais dans cette instance de donjon lorsque vous vous reconnectez.
Polaris (cauchemar) :
Les Choses d'Ur disparaissent désormais avant la fin de la séquence du Voile d' Ur-Draug.
L'Abattoir
Suite aux commentaires des joueurs, divers effets ont été améliorés dans tout le donjon.
Correction d'un problème lié à la haine sur les sbires d'Aleksei-Chetyre.
L'Ankh
Les débuffs de Mélothat se dissipent à sa mort.
Les contrôles de progression de l'Enfer tourmenté et de l'Enfer éternel fonctionnent désormais correctement pour les joueurs qui rejoignent ces donjons alors qu'ils ont déjà été commencés.
L'Enfer tourmenté - Recursia
Les déclencheurs voient leur total de points de santé réduit de 20%. Leurs homologues des versions élite et cauchemar ne changent pas.
La séquence 3 se déclenche maintenant à un niveau de santé inférieur. Pas de changement dans les versions élite et cauchemar, dans lesquels cette séquence se déclenche toujours aux valeurs (hautes) en vigueur jusque-là.
Il n'est plus possible d'éviter le pouvoir de déclencheur "Bio-fusion" en s'entassant près de l'entrée du lieu du combat.
Recursia peut maintenant utiliser correctement "Éruption d'anima" sur n'importe quelle cible impliquée dans le combat, quelle que soit la distance qui les sépare.
L'Enfer tourmenté - Tyran de la machine
Le Tyran de la machine frappe maintenant ses cibles avec plus de constance.
Le vortex d'anima lié à la dissipation de la surcharge d'anima du Tyran de la machine ne disparaît plus de façon permanente si l'on attend pour engager la confrontation.
La Guerre des Ténèbres
Le butin du Mage de combat maya apparaît désormais toujours sur le sol.
Correction d'un problème qui permettait au Molosse de sang de se dupliquer.
INTERFACE

Les sélections du gestionnaire d'équipement peuvent désormais être mises à jour sans devoir commencer par supprimer la sélection précédente.
Les fenêtres de Besoin/Cupidité ne disparaissent plus si vous revenez à la vie à un endroit d'où vous pourriez normalement prétendre au butin.
Correction d'un problème faisant perdre aux onglets de discussion personnalisés l'abonnement à certains canaux de discussion lors des changements de zone.
Le descriptif du buff de sprint a été mis à jour pour indiquer quelles améliorations de sprint vous utilisez.
COMPENDIUM

Il est plus facile de trouver la cinquième page du compendium dans l'Agartha et d'y accéder.
"Et ces pas des temps anciens" ne se débloque plus après avoir seulement terminé "Les chariots de feu".
ASSEMBLAGE

Les kits de glyphes de la Garde nocturne sont maintenant liés quand on les ramasse.
COMBAT

"Courant volatil" ne cesse plus de fonctionner de façon aléatoire.
Utiliser "Théâtre écarlate" ne désactive plus les confrontations de l'Ascendant (L'Enfer 2) et d'Halina (Le Complexe).
PNJ

Cassandra King est désormais plus jeune et plus séduisante !
Les villageois de Transylvanie se montrent plus réactifs aux clics de discussion aléatoire.
VÊTEMENTS / OBJETS

Les vêtements récupérés ont désormais le même nom dans le vestiaire et dans la boutique.
Une version adéquate du "Pantalon cargo à dessins" est maintenant disponible en gris.
L'ensemble "Cuirs de l'aube pour homme" apparaît désormais bien dans le vestiaire et non dans l'inventaire.
La tenue de l'archétype du Guerrier ne provoque plus la calvitie des personnages qui la portent.
Porter une "Salopette corsaire" avec un "Soutien-gorge de sport" ne provoque plus l'invisibilité des bras.
On peut désormais acheter l'"Anima stimulée violette" au rang 8, comme prévu.
Correction d'un problème qui empêchait d'acheter certains objets auprès des marchands de faction si l'on progressait de plusieurs rangs de faction d'un coup.
Les cheveux ne traversent plus les casquettes de baseball et autres couvre-chefs.
BANQUE / COURRIER

Correction d'un problème lié au fait de tirer-déplacer des objets entre les différentes pages de la banque.
Il est désormais impossible de s'éloigner des banquiers tant que la fenêtre de confirmation de suppression est affichée.
Le menu du clic droit de la banque bénéficie maintenant d'un arrière-plan discret.
Appuyer sur la touche ESC ferme désormais la boîte de dialogue de suppression de message.
Quand vous supprimez un objet de la banque de cabale, le message qui s'y rapporte fait maintenant bien mention de la banque de cabale et non de l'inventaire.
Vous pouvez désormais appuyer sur la touche ENTRÉE pour confirmer la suppression d'un message, quand la fenêtre idoine est ouverte.
L'icone des messages non lus disparaît dorénavant quand tous les messages ont été consultés.
Correction d'un problème qui empêchait de se servir des touches fléchées haut/bas après avoir supprimé de l'argent dans un message.
La fenêtre "Écrire un courrier" apparaît désormais au premier plan quand on clique sur le bouton du même nom.
Cliquer sur un message non lu le fait maintenant apparaître en surbrillance.
Le bouton "Prendre tous les éléments joints" est désormais grisé lorsque l'on prend des objets.
Les fonctions de tri par éléments joints et par date sont maintenant opérationnelles.
Le tri des messages ne tient désormais plus compte de la casse des caractères.
Le bouton "Ajouter de l'espace" de la banque est maintenant grisé et inutilisable quand elle a déjà atteint sa taille maximale.
Le champ "À :" des messages propose maintenant l'option d'envoyer à un ami ou à un membre de cabale figurant dans votre liste d'amis.
Vous ne pouvez plus joindre plus de 6 éléments à un message.
La limite du champ "À :" est désormais de 40 caractères.
Le message qui s'affiche quand on tente d'envoyer dans un message un objet lié au personnage a été clarifié. Il dit désormais "Cet objet ne peut être envoyé par courrier. Il doit figurer dans votre espace de rangement et ne pas être lié à votre personnage".
Un son accompagne désormais l'avertissement "Vous avez un message". Ce son et cet avertissement se manifestent à chaque message reçu.
L'icone d'avis de réception des messages clignote désormais 5 fois quand un message arrive.
Quand vous essayez d'envoyer trop de messages dans un intervalle de temps réduit, vous recevez désormais un message vous en avertissant.
SONS

Des fichiers audio allemands manquants ont été ajoutés.
Des fichiers audio manquants ont été ajoutés en Transylvanie.
Des fichiers audio manquants ont été ajoutés dans le laboratoire d'Amity House.
GÉNÉRAL

La vitesse de marche à reculons et son animation ont été légèrement améliorées.
Correction d'un problème qui empêchait de valider la découverte de certains puits d'anima des donjons.
Les réglages personnalisés s'enregistrent désormais correctement et sont conservés, y compris quand on se connecte au jeu depuis différents ordinateurs.
Correction d'un problème qui interrompait la course automatique de façon aléatoire.
Correction d'un problème qui assombrissait l'écran après une résurrection dans la Montagne Bleue.
Correction de problèmes de collision à Fusang.
The Secret World propose de nouvelles icones de bureau.
Les surnoms des personnages ne peuvent plus se terminer par un "-".
Citation :
Publié par mine12
plus des quêtes qui bug non resolues
comme la legion et le baton a la tanniere et pleins d'autres
ils ont peut être pas tout mis dans le patch note, au dernier ils avais corrigé certaine quêtes sans le notifié
Citation :
Publié par Linarielle
ils ont peut être pas tout mis dans le patch note, au dernier ils avais corrigé certaine quêtes sans le notifié
J'espère ,c est la derniere quete qu'il me manque dans tout Solomon Island!
C'est juste de l'assistanat pure et simple, a t'entendre autand donner le stuff dans un coffre libre service sa sera plus simple, comme sa tu pourra stuffer t'es potes aussi bien les bon que les mauvais, ha oui bonne chance pour t'es raid hl, sa va être fun jouer avec des mecs qui ont que le stuff pour justifier le fait de les prendre dans ton raid. Le plus drôle sera quand tu explique a t'es guildmates le pourquoi du comment de tous les wipes en chain sur le 1er boss sans aucune avancé.
Citation :
Publié par Anakior
Les chats rebuggent

Dire que j'avais un event RP ce soir... Tsss...
Genre sacrifice massif de chats pour invoquer une entité maléfique ? Ou alors ... non en fait, je veux pas savoir ce que vous allez faire comme RP avec des chats !
Citation :
Publié par ZeuYen
Genre sacrifice massif de chats pour invoquer une entité maléfique ? Ou alors ... non en fait, je veux pas savoir ce que vous allez faire comme RP avec des chats !
uhuh^^

Bon après vérif. Le dire est mort (on voit pas ce que les autres disent dessus) et les canaux persos sont morts aussi...
Citation :
Publié par malka45
C'est juste de l'assistanat pure et simple, a t'entendre autand donner le stuff dans un coffre libre service sa sera plus simple, comme sa tu pourra stuffer t'es potes aussi bien les bon que les mauvais, ha oui bonne chance pour t'es raid hl, sa va être fun jouer avec des mecs qui ont que le stuff pour justifier le fait de les prendre dans ton raid. Le plus drôle sera quand tu explique a t'es guildmates le pourquoi du comment de tous les wipes en chain sur le 1er boss sans aucune avancé.
On va clore le débat ici ca ne sert à rien on a pas du tout la même optique de jeu visiblement.

Pour moi un jeu c 'est m'amuser avec des potes on a rien à prouver à quiconque si ce n'est à nous même alors je n'ai aucun problème à aider mes guildmates ni aucun problème à leur filer du stuff surtout si ca leur fait plaisir car j'aurais en plus la satisfaction de voir un mate content.
Citation :
* If you log out inside a dungeon, your character will now still be inside that dungeon instance when you log back in.
Yeah bro , combien de Nm m'ont été pourrit parce-qu’un mate ou moi même a crash/été decco du serv .

Enfin ce qui fait le plus mal en Nm reste les bugs sur certain boss .
Je rappelle à nos aimables posteurs qu'il est de bon ton de garder un ton courtois, quand bien même nous ne sommes pas d'accord entre nous. De même un effort sur orthographe serait un plus, car des fois c'est limite.

De plus les débats HCG vs casu, rusheurs vs "prendsontemps", lootpersos contre lootauxpotes mènent à coup sûr à un débat stérile vu que tout le monde est persuadé d'avoir raison.
Ça fait huit ans qu'on en bouffe sur tout les forums de tout les jeux des débats comme a et tout le monde est quand même encore là, donc bon...

Sur ce pour en revenir au patch note, il y a quand même un sacré paquet de trucs de fait, sachant que le plus lourd arrive fin du mois (et pour info la quête de la légion semble débuguée chez moi, avis à ceux que ça tente.)

Ps : Anakior, accepte-tu Dhainu en sacrifice ça serait sympa de me rendre le service, en plus c'est vachement mieux qu'un chat quand même...
Dans la 1ere zone d’Égypte la quête "La dernière Légion" est débuggé ainsi que "La mission du drone" qui est enfin faisable, donc FC les a bien corrigés même si c'est pas marqué dans le patch note.
Citation :
Publié par Uhlek

Ps : Anakior, accepte-tu Dhainu en sacrifice ça serait sympa de me rendre le service, en plus c'est vachement mieux qu'un chat quand même...
Ouh punaise il va manger en rentrant lui....!!
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