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Cette actualité a été publiée le 6/12/2011 à 19:40 par Aregan sur notre site Star Wars: The Old Republic :
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06/12/2011, 19h46 |
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[Actu] Précisions quant aux modifications d'objets
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Ouais, ben la solution des tenues de LOTRO est vachement plus simple xD
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06/12/2011, 19h46 |
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noir sur bleu nuit c'est moche
ici pour une version lisible : http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=717088 |
06/12/2011, 19h47 |
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06/12/2011, 19h49 |
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C'est une explication satisfaisante.
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06/12/2011, 19h56 |
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Isambart Perceforest |
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Ben voila nickel=).
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06/12/2011, 19h59 |
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Ca fait plaisir d'avoir une explication officielle et tout de suite mieux comprendre tous ces changements. Ca me convient parfaitement.
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06/12/2011, 20h00 |
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Couleur changé.
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06/12/2011, 20h04 |
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Quid de l'évolution de l'armure sur un équipement d'armure vide du coup?
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06/12/2011, 20h05 |
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Heu, me faut un article JOL pour bien comprendre...
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06/12/2011, 20h17 |
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Merci c'est plus clair en Fr
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06/12/2011, 20h18 |
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06/12/2011, 20h28 |
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Y un article qui permet de mieux appréhender le système de skin ? On peut enlever les stats de certains objets et les mettre sur d'autres en fait ?
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06/12/2011, 20h33 |
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Malgré le pavé, ça a le mérite d'être clair au moins maintenant.
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06/12/2011, 20h37 |
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En bref le système est gênant pour les objets violets HL, mais pour toute la progression on peut personnaliser grâce aux oranges (et même un peu en HL avec les bons mod) ?
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06/12/2011, 20h37 |
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S'dommage qu'ils aient enlevé le fait de modifier les objets dans les ateliers.
Avec le nouveau système des objets orange, ils auraient pu le garde, ça donne un côté... immersif. |
06/12/2011, 20h43 |
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La prochaine fois lis l'article au lieu de lire en diagonale et de poster une betise.
Le système est juste génial, on va pouvoir garder l'apparence qu'on veut. |
06/12/2011, 21h00 |
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