Test Kinect

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par End
Maintenant faut faire la part des choses. J'imagine que ça peut être extrêmement fun de jouer debout surtout pour certains jeux (effectivement j'imagine bien Star Wars ), mais d'un autre coté ça me gonflerait un peu de devoir faire des poses régulières parce que ce n'est pas ce qu'il y a de plus confortable.
d'après une review, c'est pourtant exactement ce qu'il faut faire pour les bonus d'Harry Potter: prendre une pose particulière pour lancer le bon sort (lever les bras puis les abaisser, ou lever une main et diriger l'autre vers l'écran).

D'où sans doute le fait que les niveaux durent ... 1 à 5 minutes !

Source
Citation :
Publié par puchiko
d'après une review, c'est pourtant exactement ce qu'il faut faire pour les bonus d'Harry Potter: prendre une pose particulière pour lancer le bon sort (lever les bras puis les abaisser, ou lever une main et diriger l'autre vers l'écran).
Je pense qu'il voulait parler de "pauses" mais qu'il a fait une faute ^^

Enfin, c'est comme ça que je comprends le truc.

Sinon j'ai pas mal lu ce sujet ainsi que divers tests et je ne suis toujours pas emballé par ce système.

Ca fait ptêt vieux con mais franchement, si je veux de l'immersion en bougeant mon corps, je vais taper une partie de paintball, je me fais une soirée bowling avec des potes, je vais faire du golf avec mon épouse ou je vais faire du sport
Y'a des jeux intéressants qui vont arriver dans les prochains mois ?

Pour l'instant y'a juste Dance Central, Kinectimals, Child of Eden qui pourraient m'intéresser avec l'accessoire, mais après je vois rien de super intéressant et pas trop daube.
Citation :
Publié par Laeryl
Je pense qu'il voulait parler de "pauses" mais qu'il a fait une faute ^^
Citation :
while others will force you to use slower, more powerful spells like Expelliarmus (done by holding your arm up and then swinging it downward once it's charged) or Confringo (a blast spell done by holding your left hand above your head and raising your right hand towards the target)
euh non, une pose, comme dans "prendre la pose"
Je suis passé à la FNAC tout à l'heure.

C'était blindé de mec qui regardait les gens jouer à Kinect et qui s'exclamait comme quoi c'était génial etc...
A mon avis, le grand public lui il est déja conquis.

(Le jeu c'était Dance Central)
Citation :
Publié par puchiko
euh non, une pose, comme dans "prendre la pose"
End dire : "ça me gonflerait un peu de devoir faire des poses régulières parce que ce n'est pas ce qu'il y a de plus confortable"

Laeryl dire : "End vouloir dire "pause" et pas "pose", comme dans "faire des arrêts réguliers"

Toi y en a comprendre ?
Citation :
Publié par hollowhell
Pour l'instant y'a juste Dance Central, Kinectimals, Child of Eden qui pourraient m'intéresser avec l'accessoire, mais après je vois rien de super intéressant et pas trop daube.

Pareil pour moi, il y a seulement Chid of Eden qui m'intéresse mais acheter Kinect uniquement pour ce jeu ça me ferait un peu mal. Surtout que le jeu est dans un premier temps surtout optimisé pour jouer à la manette.
Citation :
Publié par Fangora
Pareil pour moi, il y a seulement Chid of Eden qui m'intéresse mais acheter Kinect uniquement pour ce jeu ça me ferait un peu mal. Surtout que le jeu est dans un premier temps surtout optimisé pour jouer à la manette.
Il y à pourtant un jolie paquet de jeux en approche pour 2011 :

Rise of Nightmares


Project-Draco


Steel Battalion Heavy Armor


Sonic Free Riders


Star Wars Kinect


Codename D

Citation :
Publié par End
Par contre je vois que beaucoup espèrent voir des "vrais" jeux arriver rapidement.

Sincèrement, vous vous voyez vraiment rester constamment debout pour jouer ?

C'est pas un vieux troll où que sais-je, c'est une vraie question.

Je me souviens pour la Wii, au début j'étais dans mon délire de rester debout pour jouer afin d'augmenter un peu le réalisme (et surtout la précision en fait), puis ça m'a rapidement gonfler pour finir allongé dans le lit, ce qui est quand même bien plus agréable je trouve pour profiter d'un jeu.

On attends pas forcément des jeux qui nous forcent a jouer exclusivement avec kinect, on attends surtout des jeux qui font un usage intelligent (et donc modéré) du bestiaux.
Ce qui est intéressant ce n'est pas de courir sur place comme un con ou de faire "pan pan" les mains vides devant son écran. Ce qui est intéressant c'est l'aspect tactile qu'on peut avoir dans le jeu, par exemple pour un jeu d'horreur, devoir fouiller une boite grouillante d'insectes et les chasser de la main ou des entrailles pour récupérer une clé , ou bien essuyer la crasse sur la vitre d'une maison abandonnée pour assister a ce qui se passe a l'intérieur.
Ce n'est pas du tout les mêmes attentes que pour la wii.

Imagine un heavy rain qui utiliserait correctement kinect pour ses interactions, y a du potentiel...
Un jeu qui exploiterait la reconnaissance vocal + une IA capable de formuler des réponses a partir de mots clé dans une phrase + la 3Dvision + une bande son holophonique (http://www.neurozinzin.com/coiffeur-...onique-39.html) + des aspects tactile, rien que d'y penser... need.
On y est pas encore, c'est sur, mais c'est un pas dans cette direction. peut être d'ici 3 ans.
Citation :
Publié par Laucian
Imagine un heavy rain qui utiliserait correctement kinect pour ses interactions, y a du potentiel...
Un jeu qui exploiterait la reconnaissance vocal + une IA capable de formuler des réponses a partir de mots clé dans une phrase + la 3Dvision + une bande son holophonique (http://www.neurozinzin.com/coiffeur-...onique-39.html) + des aspects tactile, rien que d'y penser... need.
On y est pas encore, c'est sur, mais c'est un pas dans cette direction. peut être d'ici 3 ans.
Vu la catastrophe qu'a été HR Move Edition ça me fait peur.
Citation :
Publié par Kei-ling
Il y à pourtant un jolie paquet de jeux en approche pour 2011 :


Je n'ai pas vraiment suivis ces jeux donc ça a peut-être changé depuis mais sans savoir l'utilisation qu'ils feront de Kinect, pour l'instant ça reste pour moi des coquilles vides. Surtout qu'ils ne me parlent pas vraiment.

D'ailleurs me semblent que les retours sur la jouabilité de Sonic Free Riders n'étaient pas super folichon.
Citation :
Publié par hollowhell
Vu la catastrophe qu'a été HR Move Edition ça me fait peur.


Encore une fois, le PS move et le kinect n'offrent pas les mêmes possibilités.
Kinect apporte au jeu une main libre pour toucher, prendre, pousser, balayer, caresser, gifler. Pour un jeu dans le genre d'heavy rain ca peut être intéressant, mais le ps move, je ne vois pas franchement quel + il aurait pu apporter.

La reconnaissance vocale peut également être utilisé de divers manières comme faire du bruit dans un jeu d'infiltration pour faire diversion, je crois que kinectimals utilise déjà une reconnaissance de ce genre pour appeler la bestiole.

On peut imaginer un gameplay ou tu utiliserais la manette pour diriger ton perso et le mouvement + la voix pour commander un compagnon.
On peut imaginer des QTE qui nécessiteraient des mouvement, genre comme dans pitch black, se déplacer en même temps que le monstre pour rester dans son angle mort. Au final il y a bien trop de possibilités, surtout si l'appareil s'améliore, pour qu'on le limite aux jeux causual qu'on a vu pleuvoir depuis l'apparition de la wii.
Pour moi, kinect ne remplacera jamais les controlers classique, mais il risque de s'installer définitivement a coté comme complément au gameplay et a l'immersion, même si les futurs jeux qui le prennent en charge se révèlent médiocre, tôt ou tard on aura droit a un ptit bijoux qui ouvrira la voie.
Citation :
Publié par Laucian
Encore une fois, le PS move et le kinect n'offrent pas les mêmes possibilités.
Kinect apporte au jeu une main libre pour toucher, prendre, pousser, balayer, caresser, gifler. Pour un jeu dans le genre d'heavy rain ca peut être intéressant, mais le ps move, je ne vois pas franchement quel + il aurait pu apporter.

La reconnaissance vocale peut également être utilisé de divers manières comme faire du bruit dans un jeu d'infiltration pour faire diversion, je crois que kinectimals utilise déjà une reconnaissance de ce genre pour appeler la bestiole.

On peut imaginer un gameplay ou tu utiliserais la manette pour diriger ton perso et le mouvement + la voix pour commander un compagnon.
On peut imaginer des QTE qui nécessiteraient des mouvement, genre comme dans pitch black, se déplacer en même temps que le monstre pour rester dans son angle mort. Au final il y a bien trop de possibilités, surtout si l'appareil s'améliore, pour qu'on le limite aux jeux causual qu'on a vu pleuvoir depuis l'apparition de la wii.
Pour moi, kinect ne remplacera jamais les controlers classique, mais il risque de s'installer définitivement a coté comme complément au gameplay et a l'immersion, même si les futurs jeux qui le prennent en charge se révèlent médiocre, tôt ou tard on aura droit a un ptit bijoux qui ouvrira la voie.
A vous lire depuis quelques pages, ceux ayant Kinect sont pleins d'espoirs, tandis que les autres sont plus réservés, dans l'attente de "vrais jeux".

Sans rentrer dans la science-fiction du jeux vidéo. Comment Kinect peut gérer des mouvements basiques présents dans les jeux actuels ? Commençons par le déplacement simple du personnage...Gauche, droite, avancer, reculer, latéralement, pivoter, courir ?

Ce n'est pas un troll, c'est une question légitime. En ce moment je redécouvre la série des Bioshock sur console et je me demandais comment Kinect pourra intégrer un gameplay riche et varié. Le trailer de Star Wars Kinect me fait penser à du Time Crisis basique, très arcade.

Pire encore, certains jeux PC demandent une configuration du clavier assez poussé, toutes les touches ont un rôle particulier et parfois on s'y perd. Comment Kinect va résoudre ce problème technique ? A moins de réduire son contenu, je ne vois pas...
Citation :
A vous lire depuis quelques pages, ceux ayant Kinect sont pleins d'espoirs, tandis que les autres sont plus réservés, dans l'attente de "vrais jeux".

Sans rentrer dans la science-fiction du jeux vidéo. Comment Kinect peut gérer des mouvements basiques présents dans les jeux actuels ? Commençons par le déplacement simple du personnage...Gauche, droite, avancer, reculer, latéralement, pivoter, courir ?
C'est aux developpeurs des jeux de choisir comment kinect retranscrit les mouvements.
par exemple , on peut imaginer que pour les deplacements , avant , arriere , a gauche et a droite , il suffirai de faire un pas dans la direction voulu et de maintenir cette position pour que le personnage continu le mouvement.
pour pivoter , il faudrai simplement pivoter et pour courrir et bien courrir sur place , même chose pour se baisser où tu dois tout simplement t'accroupir.

De plus je trouve que cela apporterai plus de realisme dans l'action , de devoir executer réellement les mouvements , de s'immerger encore plus dans l'action.

Citation :
Ce n'est pas un troll, c'est une question légitime. En ce moment je redécouvre la série des Bioshock sur console et je me demandais comment Kinect pourra intégrer un gameplay riche et varié. Le trailer de Star Wars Kinect me fait penser à du Time Crisis basique, très arcade.

Pire encore, certains jeux PC demandent une configuration du clavier assez poussé, toutes les touches ont un rôle particulier et parfois on s'y perd. Comment Kinect va résoudre ce problème technique ? A moins de réduire son contenu, je ne vois pas...
ton corps peux realiser bien plus de combinaison que tes doigts sur une manette , car je te rappelle que kinect peux distinguer le moindre de tes mouvement et ainsi y adjoindre une fonction , de plus il sait si ton bras ou ta jambe par exemple , se rapproche ou s'eloigne de kinect.
De plus , kinect possede un micro , donc la reconnaissance vocale peut egalement aider dans le gameplay , comme dire " GRENADE" pour choisir de prendre une grenade , dire " couteau" , " Kalachnikov" pour s'en equiper ou bien pour changer de sort a lancer du genre , " glace" , "feu" et il te suffirai ensuite de faire le geste pour lancer le sort ainsi choisi.

ais-je été assez clair ?
Citation :
Publié par Mathéo
C'est aux developpeurs des jeux de choisir comment kinect retranscrit les mouvements.
C'est ptet la ou justement le kinect va trouver ses limites.
ça a l'air d'être un système au point, plus ou moins innovant mais le problème va être un peu le même que la wii. Il y'aura sûrement des studios qui vont y voir des possibilités nouvelles ( des studios poussés par Microsoft) mais les autres vont juste y voir un moyen de développer du jeu casual à moindre coût.

Le problème est complexe il est plus que difficile d'imaginer qu'on va remplacer le pad dans les mains des joueurs du jour au lendemain, j'ai un pad dans les mains depuis 20 ans ( pff je vieillis) j'ai acquis une dextérité que j'aurais du mal à avoir tout de suite avec l'ensemble de mon corps. J'ai une wii que mon frere m'a cédé suite à son déménagement de l'autre coté de l'atlantique, je viens de finir metroid other m et j'ai du mal à imaginer les réflexes qu'il faudrait à l'ensemble de mon corps pour jouer à un tel jeu.

Néanmoinsj'étais hyper sceptique lors de l'annonce du natal, je le suis beaucoup moins depuis que je l'ai vu fonctionné ( ça a l'air de tourner) maintenant il faudra faire un bilan dans 1 an voir si cela a vraiment booster les ventes de xbox. En définitive je ne doute pas que les possesseurs actuels de xbox pourront se tourner vers le kinect reste à voir si ça fera vendre de la xbox à tour de bras.
Citation :
Publié par çfç
J'imagine le project draco, on fait l'oiseau devant la cam.
*cui-cuiiii*
Mais j'ajoute que ça me ferait bien triper ^^.
Projet drago non je pense que ça se joue comme via le trailer.

Une main qui tiens les reines virtuelle pour diriger le dragon et l'autre mains qui sert à cibler et lancer les sorts aidé de quelques commande vocales.

Ce qui à mon avis pourrais être très fun.
Citation :
Publié par Zynia
Dîtes, je ne suis pas le seul à penser que Project Draco aurait pu s'appeler Panzer Dragoon Next Gen s'il y avait eu SEGA à la participation ?
c'est clair !
Bonjour,

je m'interrogeais sur la possibilité d'acheter une Xbox et Kinect à mon petit frère, et je n'ai pas trouvé de réponse pertinente sur d'autres forums j'aurais aimé avoir votre point de vue sur les jeux que je devrais lui acheter ?

Comme je n'y connais rien, j'aurais besoin du point de vue de spécialistes.

Que conseillez-vous ? Il aime bien les jeux de guerre style doom like.

Merki !
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés