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Test Kinect
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#17574
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#17574 |
#17574
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#17574 |
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C'est plus précis que le WM+, et y'a une compatibilité avec le catalogue "gamer" de la PS3 (KZ3, Socom4, Heavy Rain...)
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Citation :
Le Ps move fonctionne avec une caméra qui capte le périphérique dans l'espace. Un exemple de ce qui est faisable avec. Ca reste du casual plus que bidon mais ca montre bien les possiblités de l'accessoire. http://www.youtube.com/watch?v=mW4z6iy1wQs http://www.youtube.com/watch?v=VlxrVi8dQQo L'effet de voir un objet dans les mains à la "Roger Rabbit" on s'en fout un peu, mais ca montre bien que contrairement à la Wii c'est pas seulement les mouvement qui sont pris en compte mais aussi le déplacement de l'objet dans l'espace. Du coup ca apporte un tout autre aspect de jeu, alors si en plus on pouvait avoir ca sur la prochaine génération de console en le couplant à un périphérique comme Kinect... c'est l'apothéose en terme de gameplay. (Prochaine console Nintendo ?) |
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Gants à retour d'effort ou exosquelettes ? Pour le moment, ils sont encore un peu lourds et contraignants cela dit.
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Kelem Khâl La'Ri |
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Les vidéos Kinect Accident fleurissent de plus en plus sur youtube
![]() Attention, ca faymal ![]() |
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deja posté en page 2 de ce tread , rien de neuf depuis ?
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Le problème de Kinect, c' est quand même la reconnaissance de mouvements dans certains cas ...
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Une vidéo montrant ce que font des dévs indépendants avec des drivers PC officieux lien vers la vidéo
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