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[Actu] GamesCom 2010 : Aperçu du combat spatial en vidéo
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Anngelle Silverstar |
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lol c'est quel jeux d'arcade ?
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C'est possible de brancher la manette Xbox/Ps3 dessus ?
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J'imagine que le manche à balai devrait être possible...
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Salut Merowym,
Citation :
Si BioWare a promis monts et merveilles, c'est uniquement sur ce qu'ils ont annoncé. A commencer par l'immersion par l'histoire de chaque classe, justement en forçant le trait sur l'aspect "roleplay". Cela passant, en outre par les doublages vocaux d'une majorité de PNJ, de tous les PJ jouables, par des histoires scénarisées et toutes différentes les unes des autres, etc... Et ensuite en parlant d'un nouveau genre de gameplay qui ne concerne que la partie terrestre. Alors arrêtons là les grandes envolées lyriques et les diatribes enflammées sur "l'affreux BioWare qui nous aurait presque déjà volé notre temps notre argent." SWTOR est un jeu qui se déroule au sol pour 95% du jeu ! Point à la ligne. Ceux qui voulaient voir un contenu spatial autrement plus important, complet, abouti et que sais-je encore, peuvent malheureusement pour eux, passer leur chemin. Et n'allez pas dire que Bioware n'avait pas prévenu, puisque cela a été dit, redit et répété par eux. Cela a même été écrit noir sur blanc. Ils ont décidé pour le plaisir des uns (le malheur tragique et dramatique des autres apparemment... ![]() Citation :
Ce qui est amusant c'est que lorsqu'on ne vous promet rien, vous prenez d'office la main et lorsqu'on vous la cède, vous réclamez le bras en vouant BioWare aux feux des enfers de vous avoir pris pour... Pour ? Et bien, pour rien du tout, justement ! Ils n'ont pas donné dans le mensonge ni dans l'escroquerie. C'est extraordinaire cette faculté de penser que tout est un "du". Rien n'est du. Bien au contraire. Si, le client est roi, ce n'est, jusqu'à preuve du contraire, pas lui qui a commandé et en a écrit le cahier des charges et encore moins, le client qui le développe. Et c'est comme partout. Si le produit "A" ne vous plaît pas, rien ne vous empêche d'aller voir le "B". Pour autant, ça ne fait pas du produit "A" ou de celui qui l'a conçu, un mauvais produit et un mauvais concepteur. Ils font ce qu'ils annoncés et nous offre même un bonus spatial, qui vaut ce qu'il vaut, mais en tout cas pas de recevoir des critiques aussi extrêmes et irrespectueuses. Il faudrait voir à cesser de monter sur ses grands chevaux et avec autant de prétention qui tient du tragi-comique. Citation :
Moi je ne trouve pas ça intolérable. Je trouve que graphiquement ce tunnel shooter est joli et bien réalisé pour ce qu'il est. Il n'a pas de prétention, il ne prétend pas révolutionner le style et ce n'est qu'un bonus qui va représenter, au mieux, 3% du jeu. Alors reviens un peu à la réalité et à ce qu'est SWTOR. Quand il sera temps de juger de la qualité des scénarios qu'ils annoncent géniaux, des histoires des classes et des quêtes géniales, des classes extra à jouer... là tu pourras critiquer et hurler à juste titre sur ce qu'ils avaient pour le coup vraiment promis. D'ici là, un peu de "modération dans les propos" et de "sérénité" dans le débat, ne ferait pas de mal. Mais plus encore du "respect" pour les autres utilisateurs. Parce que ce n'est pas parce qu'on "hurle le plus fort" qu'on a raison et qu'on représente la majorité des joueurs. Ce serait bien de se le rappeler. Il y a des gens ici, qui apprécient ce petit bonus, qui s'en satisfont et qui ne sont pas plus crétin que toi et n'ont pas moins de bon goût non plus. Quant à parler du niveau d'exigence des gens, sois un peu plus modeste et humble, ça ne te fera pas de mal. Attends déjà de voir, produit en main, ce qu'aura réalisé BioWare et on verra ensuite pour dire si la qualité n'est pas au rendez-vous. Mais venir cracher sur le jeu parce que le bonus qui n'était déjà pas prévu à l'origine, ne te plait pas, cela frise le ridicule. Et comme on dit ; "les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas". LJD Kreev Vargas [GM L.O.U.P.S] - [Modérateur JoL] - [Admin du Forum de la Communauté RP]
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