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[Archive] Menalt - Goultarminator II [Jui. 10]
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La team B (variante) serait complète à mes yeux s'il y avait un Debuffeur fiable (le seul présent est l'eca et sa roulette hasardeuse). Sinon l'entrave PA du xelor et de l'eca sur CC, l'entrave PM du iop et de l'eca sur CC, la perception de l'eca, les boost dommage du iop (brokle) le soin ainsi que les 4PA minimum de bonus (eni/xelor) + un odorat ? (risqué) sont des avantages non négligeables, l'intimidation pouvant servir au placement faute de mieux ainsi que le destin d'ecaflip et le mot de frayeur de l'eni. Une bonne force de frappe avec sa. La team C (variante) je n'ai pas vraiment d'avis sur celle ci. Elle dispose d'une excellente capacité de placement (sacri/panda) facilitant le placement de la punition. La présence du feca limite les dommages recus rendant la présence d'un soin facultative (même si un feca pouvant soigner me semble préférable). Un debuff ainsi que de l'entrave PM grâce au Sadi qui peut jouer un rôle de soigneur indirect grace à son arbre de vie. Boost dommage du sacri grâce a douleur partagée, folie sanguinaire sur l'arbre de vie sa fait plaisir. Boost PM de la folle, retrait de PA par une poupée (je sais jamais laquelle è_é). La trêve peut faire gagner 2-3 précieux tours dans l'obtention d'un match nul. Dernier avantage que j'ai trouvé : l'utilisation du combo sacrifice/immu ou dérobade qui peut préserver la team d'une éventuelle punition/coco. Team complète en résumé, j'ai envisagé d'inter changer le Iop et le Sacri pour optimiser encore un peu mais la team B devient invalide car elle dépasse les 35 points :/ La team B maintenant : du Debuff, de l'invisibilité, de la résurrection, de la coco, des dommages, de l'entrave PM/PO, sacrifice du sac, élimination des invocations adverses, tacle grace au sram et son double sous réserve d'une bonne base d'agilité. Peur/intimidation pour le placement ^__^ Team plutôt complète qui à pour défaut de n'avoir qu'un seul DD (iop) voir le sram sa dépend du candidat choisit. La team C : du placement, du soin, de la reduction de dommage, de l'entrave PA/PM sur cc de l'eca et PM du iop, du boost PA/(PO/PM ?) La présence de l'eni peut être rendue facultative a cause du Feca (si celui ci est intel) mais cette équipe aura l'avantage de resister longtemps et d'ainsi obtenir des matches nuls, même défaut que la team B un seul DD. (sa dépend du panda s'il est soutient ou full force). Ce qui nous laisse pour la dernière team : cra-sacri-xelor-sadida. (35 points) Entrave PA/PM/PO, boost PO/dommage/PA/PM avec la poupée du sadi, debuff, placement, sacrifice/dérobade du sacri qui peut éviter une coco ou une punition adverse, un arbre de vie du sadida qui permet de récupérer quelques points de vie. Team "silence" avec une force de frappe pouvant être assez élevée grâce au sacri, au cra boosté ainsi que du xelor (Neo à ma préférence è_é) Bref j'ai donné mon avis sur ces team (rapide sur la fin j'ai une envie pressante !), faites en ce que vous voulez Aimez vous, bon jeu et à bientôt. Pretty. [Modéré par phoenix_stealer : hors sujet/taunt. ] |
23/07/2010, 18h10 |
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24/07/2010, 08h42 |
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Un début a 20h30 des matchs seraient peut être mieux pour pouvoir en caser un peu plus.
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24/07/2010, 17h03 |
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Roi
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Pas de soucis pour ce soir mais je pense pas avant 21h :s enfin on verras
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24/07/2010, 17h09 |
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j'essayerai d'être présent, tout dépend de l'heure
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24/07/2010, 19h08 |
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