Nouvelles recettes de la version 2.1.0

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Personnellement je trouve que le chapeau tiche est pas mal aussi. Après, on peut toujours dire que de toute façon les dom élémentaires tuent l'objet, c'est sûr que ça a du mal à tenir la comparaison avec un solomonk. Mais bon, c'est rare un équipement qui a à la fois cc et po.

Je suis déçue pour la baguette et l'arc, ces 2 types d'armes avaient pourtant besoin qu'on s'y intéresse.
Citation :
Publié par Eggman
Elle est marqué 2po et non 2 à 2po dans les prérequis, elle peu frapper au cac?
Même pas, vu que par exemple la grande baguette de glace y'a écrit portée:2 alors qu'elle tape pas au cac
Un truc qui me déçoit c'est la gueule des recettes, franchement elle se ressemble tellement. Je trouve ça vraiment ennuyeux que le craft de l'amu royalmouth ressemble autant à celui de la coiffe. Vraiment aucune originalité dans les recettes, c'est d'un monotone.
Et c'est pareil pour les monstes, 2 ressources a drop avec 2 seul de pp différents, et ca pour tout les monstres ... je preferais les crafts genre meulou qui demandent d'aller faire plusieurs donjon, fin au moins la les items sont plus "facile" a craft ( 2 donjon et c'est fini )
La baguette prend tout son interet pour un solotage de random mob tapant qu'au cac ( lol²jemecoinceavecunmobdevantmoi ). Cherché de l'interet bon sang Le talisman doline dans un build anti CC , il est trop roxxant !.

Need voir la gueule de frigost 2 & 3 , des donjons fait pour team full 200 avec des mobs tapant du 4000 ( like-mobs sencé etre pour 150&moins ) , des craft roxxant , des items utiles , des revalorisation réelles de métier inusités , des ...
Citation :
Publié par gravensky
Un truc qui me déçoit c'est la gueule des recettes, franchement elle se ressemble tellement. Je trouve ça vraiment ennuyeux que le craft de l'amu royalmouth ressemble autant à celui de la coiffe. Vraiment aucune originalité dans les recettes, c'est d'un monotone.
C'est un point noir de cette maj aussi ca. Quand tu go craft une pano d'oto par exemple, tu dois moon, TR, bworker, zoth, peki, etc.
La, tu farm le même mob, avec les clefs ultra dur a drop, sauf que personne ne veut de ces items, a part ceux craftables avec les ressource obsi.
Ils auraient pu revaloriser certaines ressources comme ils l'ont fait les extensions précédentes.

En tout cas, cette extension est assez décevante coté items. Je note surtout des + do elementaire (Nerf rekkop >.>) pourris, 2 items assez intéressant pour le lvl, voir plus( youyettes, cape obsi), et des caracs dont l'integration fut un fiasco( resi cc, tacle, fuite). Bref, couplé aux mobs démesurés pour ce qu'ils ont été concu et le territoire beaucoup trop grand, je vois une extension assez bancale globalement.
Faudrait peut être arrêter de dire tel ou tel items sont pourris ? Ils sont pourris pour vous . Mais quand je vois personne citer les bottes hoktone , les maidartes , les binosses , les bottes de l'obsidiantre , le pagniglou , la tivante , le casque de l'écumouth , la coiffe du fricochère grâce a son CI rare sur les stuffs 12x-13x , la hache haimenu , le marteau vigie pirate , le baton samansot , le DC version feu/CI

Ok certain on est défauts mais des qualités aussi

Bref j'en passe , et des items qui permettent de très bon mode jusqu'a se jour , inexploitable , le mode terre/eau par exemple
Sauf que ceux qui jouait terre-eau pour l'insatnt avait la capacité de jouer multi grace au do normaux , chaud de commencer le tri element avec 0 dom dans la carac non disponible dans les items frigots ...
Voilà la bague obsi. J'ai un peu foiré donc : 145 vita, 34 fo, 38 inté, 21 sage, 3cc, 5 soins, 7 do neutre, 5 do terre, 5 do feu, 4 bonus fuite et 10 résistance poussée.

Edit : Je viens de le fm, après plusieurs tentatives sur chaque : 150 vita, 40 fo / inté, 3cc :/ et 30 sage maximum. Encore un item pas terrible.
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Bague obsi.png
Taille : 2880x900
Poids : 125,7 Ko
ID : 109742  
Et encore... l'Anneau du Chêne Moufile des %rés importants dans 3 résistances majeures au moins. Le bonus fuite ne compense pas cette absence - j'ignore volontairement le bonus soins, vu son utilité - et le bonus pano est déjà censé rattraper les bonus moisis d'autres items de la panoplie, ça commence à faire cher les 2 po.
Rhoo il donne quand même plus de stat et surtout plus de cc cette anneau. Et du soin, qui pour beaucoup n'est pas a ignorer. Certes pas de %resist....... et surtout un craft bien dur.

Si les cc monte a 4 il est très bien, a 3..... bon en attendant les anneau bworker il trouvera peut être sa place dans un build a majorité intel.

C'est quand même un putain d'item quand on voit le talisman doline ^^.


PS : par contre le screen....... huch trop dur de copier coller ou réduire la taille du blanc ?

http://img801.imageshack.us/img801/4990/bagueobsi.png

Mieux non ?
Screen ajoute page 1.
aparemment nalypa a tenté la fm et le max c'est 3cc

bref, encore un item bidon, je lui préfère largement un anneau cm qui lui possède de vrais +dom et des résistances sympas.
bref, ça peut toujours être sympa pour un iop terre/feu, mais pour un énutrof ou un sadida multi c'est de la grosse bouse... ou comment amplifier les déséquilibres au lieu de les gommer!
Citation :
Publié par gravensky
Un truc qui me déçoit c'est la gueule des recettes, franchement elle se ressemble tellement. Je trouve ça vraiment ennuyeux que le craft de l'amu royalmouth ressemble autant à celui de la coiffe. Vraiment aucune originalité dans les recettes, c'est d'un monotone.
Euh, monotone peut-être, mais c'est un peu nécessaire aussi.

Des items qui ne servent qu'à un seul craft, c'est le pire truc à faire niveau économie. Cf toutes les merdes qui traînent en banque parce qu'elles servent juste dans 2 ou 3 crafts useless. Là on peut espérer voir de l'échange de ressources pour craft, et c'est déjà un bon pas en avant.
Sur Dofus ils ont fait le choix d'un ensemble de mats très vaste, c'est bien RP parlant mais c'est une plaie au niveau du craft. Quand je compare un craft Dofusien qui m'impose d'aller farmer du drop rare dans un donjon qui ne m'intéresse pas à d'autres jeux qui partent d'une même base de ressources récoltables et/ou upgradables vers une version plus complexe, avec quelques objets permettant de spécialiser le craft*, je suis pas sûr du tout que la solution Dofus est la plus intéressante.
Le craft à la L2 est certes moins ludique et plus proche de l'industriel (principalement parce que les quantités de matériaux en jeu sont de l'ordre de quelques milliers pour un craft end-game), mais il a le mérite de mettre en place une vraie économie des matériaux.

*Et dont la vitesse d'obtention reste largement supérieure à celle d'un drop boss sur Dofus.
Personnellement, je le trouve pas si affreux que ça l'anneau Obsi, en gros c'est un CM un peu + hl, mais avec un ptit avantage qui peut servir aux Fécas : résistances poussée. Bon certes on a pas les %rez, mais encore une fois pour un Féca de ce niveau c'est pas la mort...

Enfin, globalement les items Frigost hein...
Sérieux vous avez toujours pas compris l'utilité de cette baguette ?
Pour une seule situation :
La situation Toi-Double-Sramquiterox

Là tu tape comme tu veux et c'est parfait pour un éni ( ou un énu ) en minotot.
Mais bon ca vaut pas un marteau :/
Mouaif, un bon sram, ou un mauvais adversaire, voire les deux, ne se colle pas à son double mais fait en sorte de te coincer du genre décor-double-victime.

Et là ta pauv' baguette à 2po... alors que si elle n'avait que serait-ce un 2-4po, elle aurait effectivement une utilité certaine.

Mais non
Super la pano obsi. Si on la joue full pano/gelano/ceinture fulgu/cac 5 pa ou limbe, on se retrouve à +15 pp de bonus pano (hors dofus et dinde) au lvl 170.

On peut pas dire qu'elle est totalement pourrie mais comparé à la cm c'est clairement une daube tant en pvm qu'en pvp.
Sérieux, je suis déçu de la baguette...
Même sans connaître les stats du machin je sentais l'horreur venir...
Autant les Caract' sont pas trop laides (+10dom eau/feu, intell/cha, soins/po ini en plus ! même un ch'ti bonus tacle. Le pied pour un Eni Intell/eau)
Autant les dommages et surtout le coût en PA et la PO n'expliquent pas le craft assez lourd du bidule.
Je sens que je vais garder ma "belle" baguette CM un moment !!

Une révision pour la rendre potable est-elle possible, ou ce sera encore un énième craft inutile dont personne n'en voudra mais qui fait dire aux gens "youhou y'a du choix dans les baguettes...ou pas" ???
Juste déçu.

Il était une fois, au pays de la baguette, Xyo et Relle. Ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants.
Citation :
Publié par Sarou-Wel
même un ch'ti bonus tacle. Le pied pour un Eni Intell/eau)
Attention c'est un bonus tacle, pas fuite. Et garder un mec au CàC quand on joue baguette... c'est cool ça permet juste de cramer des PA sur frayeur
A ce que je sache toutes les armes n'ont pas été créée pour but d'être essentiellement une arme à dégâts pour cac²²²²²,ni une arme PvP.

Les bonus sont très sympathique pour du pvm,manque juste de la prospection.
Fin si jamais vous trouvez une arme aux bonus identique,vous m'appelez hein ?
Citation :
Publié par Zerro
Fin si jamais vous trouvez une arme aux bonus identique,vous m'appelez hein ?
Epée Loponèze ? Arc Oleptik ? hormis les soins, je retrouve la même chose en mieux.

Dans un autre registre mais, toujours, avec des bonus supérieurs et une puissance de frappe comptant parmi les 10 meilleurs du jeu : Dagues Lassay & Dagues Réceuses

Dès lors que tu peux pas taper avec cette arme et dès lors qu'elle ne donne pas un bonus utile à combler ce manque de frappe, comme : La Baguette des Limbes ; Hache du Guerrier Zoth ; Le Kikoularc.

Ça fait de cette baguette, une arme totalement inutile.

Dans de la baguette 5 PA, la Baguette Gyver a 3 PO de plus. Dans de la baguette Eau/Feu, la Baguette du Chêne Mou tape sans doute mieux et en plus avec un vol de vie, sans parler de la PO. Dans de la baguette 3 lignes, la La Xyothine et la Baguetterelle sont bien plus puissante en terme de dégâts, sans parler qu'elles sont 4 PA.
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