DAoC - Général

Patch 1.102: Barde love première note de version

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Inc un up du barde avec un single root en baseline !!

Citation :
Publié par DFrazier_Mythic
You might want to wait and check the patch notes for 1.102. Single-target root in the Music Baseline will be going in, along with a few other adjustments to the Bard that will hopefully alleviate some of the problems that are currently facing this class.
http://vnboards.ign.com/daoc_general...60/r112712021/

Traduction: Attendez le patch note 1.102. Un root single dans la baseline Musique y sera inclut, en plus de quelques autres ajustements au Barde qui devraient réduire les problèmes que connait actuellement cette classe.


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Citation :
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Dark Age of Camelot
Test Version 1.102 Release Notes
General Changes
March 11, 2010

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Class Changes and Fixes

Bards

* A self-only Endurance Regeneration buff has been added to the Nurture Specialization line:
o Level 5 - Whisper of Hibernia - Self - 3s cast / 20 minute duration - 1 endurance / tick - 0 power
o Level 15 - Whisper of Earth - Self - 3s cast / 20 minute duration - 2 endurance / tick - 0 power
o Level 25 - Whisper of Nature - Self - 3s cast/ 20 minute duration - 3 endurance / tick - 0 power
o Level 35 - Whisper of the World - Self - 3s cast / 20 minute duration - 4 endurance / tick - 0 power
o Level 45 - Whisper of the Cosmos - Self - 3s cast / 20 minute duration - 5 endurance / tick - 0 power
* A self-only Strength / Constitution buff has been added to the Nurture Specialization line:
o Level 4 - Melody of the Tree - Self - 3s cast / 20 minute duration - +20 Str / Con - 10% power
o Level 10 - Melody of the Thicket - Self - 3s cast / 20 minute duration - +26 Str / Con - 10% power
o Level 17 - Melody of the Grove - Self - 3s cast / 20 minute duration - +35 Str / Con - 10% power
o Level 24 - Melody of the Orchard - Self - 3s cast / 20 minute duration - +43 Str / Con - 10% power
o Level 31 - Melody of the Wood - Self - 3s cast / 20 minute duration - +51 Str / Con - 10% power
o Level 38 - Melody of the Forest - Self - 3s cast / 20 minute duration - +59 Str / Con - 10% power
o Level 45 - Melody of the Timberland - Self - 3s cast / 20 minute duration - +67 Str / Con - 10% power
* A single-target root has been added to the Music Base Line:
o Level 4 - Chant of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 15s duration - 1500 range - Root (Body) - 3 power
o Level 9 - Tune of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 22s duration - 1500 range - Root (Body) - 6 power
o Level 15 - Verse of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 29s duration - 1500 range - Root (Body) - 10 power
o Level 23 - Melody of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 40s duration - 1500 range - Root (Body) - 15 power
o Level 30 - Song of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 49s duration - 1500 range - Root (Body) - 19 power
o Level 39 - Hymn of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 1 minute duration - 1500 range - Root (Body) - 25 power
o Level 49 - Aria of Tangling - Enemy - 2.5s cast / 1 minute 13s duration - 1500 range - Root (Body) - 31 power
* The following instant direct damage spells have had their recast time increased from 10 seconds to 15 seconds:
o Level 1 - Concussive Shout
o Level 4 - Concussive Bellow
o Level 7 - Concussive Yell
o Level 12 - Concussive Holler
o Level 18 - Concussive Scream
o Level 25 - Concussive Whoop
o Level 34 - Concussive Shriek
o Level 44 - Concussive Roar
o Level 50 - Concussive Wail
* A second instant direct damage spell has been added to the Music Specialization line:
o Level 8 - Screeching Note - Enemy - 0s cast / 15s recast - 1000 range - 29 damage (Body) - 6 power
o Level 16 - Screeching Tone - Enemy - 0s cast / 15s recast - 1000 range - 54 damage (Body) - 10 power
o Level 24 - Screeching Shout - Enemy - 0s cast / 15s recast - 1000 range - 79 damage (Body) - 15 power
o Level 33 - Screeching Scream - Enemy - 0s cast / 15s recast - 1000 range - 108 damage (Body) - 20 power
o Level 43 - Screeching Howl - Enemy - 0s cast / 15s recast - 1000 range - 139 damage (Body) - 26 power


Trials of Atlantis World Notes

Item Notes

* The following Artifacts will now level at the same rate as Shades of Mist:
o Bracelet of Zo'arkat
o Braggart's Bow
o Alvarus's Leggings
o Arms of the Winds
o Tablet of Atlantis
o Battler
o Belt of the Moon
o Belt of the Sun
o Bruiser
o Ceremonial Bracer
o Cloudsong
o CrocodileTear Ring
o Crocodile's Tooth
o Crown of Zahur
o Cycloptic Shield
o Dream Sphere
o Eerie Darkness Stone
o Egg of Youth
o Eirene's Chestpiece
o Enyalios Boots
o Eternal Plant
o Flamedancer's Boots
o A Flask
o Fool's Bow
o Foppish Sleeves
o Goddess Necklace
o Golden Scarab Vest
o Golden Spear
o Guard of Valor
o Harpy Feather Cloak
o A Healers Embrace
o Jacina's Sash
o Kalare's Necklace
o Maddening Scalars
o Malice's Axe
o Mariasha's Sharkskin Gloves
o Nailah's Robe
o Night's Shroud Bracelet
o Belt of Oglidarsh
o Phoebus Harp Necklace
o Ring of Dances
o Ring of Fire
o Scepter of the Meritorious
o The Scorpions Tail
o Shield of Khaos
o Snakecharmer's Weapons
o Snatcher
o Spear of Kings
o Staff of the God
o Stone of Atlantis
o Tartaros Gift
o Traitor's Dagger
o Traldor's Oracle
o Winged Helm
o Wings Dive
Citation :

1.102a


Correctifs et modifications liées aux classes

Bardes

  • Un sort d'amélioration personnel (régnération d'endurance) a été ajouté à la voie de spécialisation Nature :
    • Niveau 5 - Whisper of Hibernia - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- 1 endurance / tick - 0 mana
    • Niveau 15 - Whisper of Earth - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- 2 endurance / tick - 0 mana
    • Niveau 25 - Whisper of Nature - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- 3 endurance / tick - 0 mana
    • Niveau 35 - Whisper of the World - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- 4 endurance / tick - 0 mana
    • Niveau 45 - Whisper of the Cosmos - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- 5 endurance / tick - 0 mana
  • Un sort d'amélioration personnel de force/constitution a été ajouté à la voie de spécialisation Nature :
    • Niveau 4 - Melody of the Tree - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +20 force/ Con - 10% mana
    • Niveau 10 - Melody of the Thicket - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +26 force/ Con - 10% mana
    • Niveau 17 - Melody of the Grove - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +35 force/ Con - 10% mana
    • Niveau 24 - Melody of the Orchard - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +43 force/ Con - 10% mana
    • Niveau 31 - Melody of the Wood - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +51 force/ Con - 10% mana
    • Niveau 38 - Melody of the Forest - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +59 force/ Con - 10% mana
    • Niveau 45 - Melody of the Timberland - Self - 3s lancement/ 20 minute durée- +67 force/ Con - 10% mana

  • Un sort d'enracinement ciblé a été ajouté à la voie de spécialisation Musique
    • Niveau 4 - Chant of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 15s durée - 1500 portée - Root (Body) - 3 power
    • Niveau 9 - Tune of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 22s durée - 1500 portée - Root (Body) - 6 power
    • Niveau 15 - Verse of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 29s durée - 1500 portée - Root (Body) - 10 power
    • Niveau 23 - Melody of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 40s durée - 1500 portée - Root (Body) - 15 power
    • Niveau 30 - Song of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 49s durée - 1500 portée - Root (Body) - 19 power
    • Niveau 39 - Hymn of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 1 minute - 1500 portée - Root (Body) - 25 power
    • Niveau 49 - Aria of Tangling - Ennemi- 2.5s lancement/ 1 minute 13s - 1500 portée - Root (Body) - 31 power
  • Le sort de dégâts direct du barde voit son délai de ré utilisation passé de 10 secondes à 15 secondes
  • Un deuxième sort de dégâts direct a été ajouté à la voie de spécialisation musique :

    • Niveau 8 - Screeching Note - Ennemi- 0s lancement/ 15s réutilisation- 1000 portée- 29 dégâts(Corps) - 6 power
    • Niveau 16 - Screeching Tone - Ennemi- 0s lancement/ 15s réutilisation- 1000 portée- 54 dégâts(Corps) - 10 power
    • Niveau 24 - Screeching Shout - Ennemi- 0s lancement/ 15s réutilisation- 1000 portée- 79 dégâts(Corps) - 15 power
    • Niveau 33 - Screeching Scream - Ennemi- 0s lancement/ 15s réutilisation- 1000 portée- 108 dégâts(Corps) - 20 power
    • Niveau 43 - Screeching Howl - Ennemi- 0s lancement/ 15s réutilisation- 1000 portée- 139 dégâts(Corps) - 26 power


ToA

Les artefacts suivants gagneront de l'expérience comme l'artefact Ombre Brumeuse :

  • Bracelets de Zo Arkat
  • Jambières d'Alvarus
  • Arc de Braggart
  • Manches du vent
  • Tablettes d'Atlantide
  • Batailleuse
  • Ceinture de la lune
  • Ceinture du soleil
  • Cogneur
  • Brassards cérémoniaux
  • Chantenuée
  • Anneau de larme de crocodile
  • Dent de crocodile
  • Couronne de Zahur
  • Oeil du cyclope
  • Sphère du rêve
  • Pierre animée d'étranges ténèbres
  • Oeuf de la jeunesse
  • Haubert d'Eireine
  • Bottes d'Enyalos
  • Plante éternelle
  • Bottes du danseflamme
  • Flasque
  • Arc du fou
  • Plongeon final
  • Collier de la déesse
  • Veste de scarabée doré
  • Lance dorée
  • Garde de bravoure
  • Cape de plume de harpie
  • Etreinte guérisseuse
  • Jacina
  • Collier de Kalare
  • Gants de la folie montante
  • Hache de malveillance
  • Gants de peau de requin de Mariasha
  • Robe de Nailah
  • Dérobeur
  • Ceinture d'Oglidarsh
  • Collier de phoebus
  • Anneau du feu
  • Anneau des farandoles
  • Sceptre du mérite
  • Queue de Scorpion
  • Bouclier de Khaos
  • Arme du charmeur de serpent
  • Lance des rois
  • Bâton des dieux
  • Pierre d'Atlantide
  • Présent de Tartaros
  • Dague du traître
  • Oracle de Traldor
  • Casque ailé
Citation :
Publié par Arkanis
Comparer le barde au clerc et pas au sorcier est une hérésie !
C'est un ouin-ouin-ma-classe-est-pas-aimé, pas une comparaison entre 2 classes.
Citation :
Publié par Darkounet | Ravayak
Apres je possede un barde et franchement je trouve pas le single root justifié sur cette classe
A bas niveau, effectivement, le barde a pas spécialement besoin d'un root.

Après, contre de bons groupes qui gèrent un minimum, le barde est vite limité dans son premier rôle : l'interrupt via un seul cc.
Citation :
Publié par Aphy
Après, contre de bons groupes qui gèrent un minimum, le barde est vite limité dans son premier rôle : l'interrupt via un seul cc.
Tout à fait d'accord. En fonction de la compo et du style de jeu, le barde devient très vite carrément inutile contre un groupe ayant un minimum de pet / interrupt.

En ajoutant un root au barde, cela permettra de mieux gérer certaines situations (immun mez d'un tank / pet etc ...) Effectivement le druide peut aussi root, mais il a pas que ça a foutre le gros (firby?)
Citation :
Publié par Aphy
A bas niveau, effectivement, le barde a pas spécialement besoin d'un root.

Après, contre de bons groupes qui gèrent un minimum, le barde est vite limité dans son premier rôle : l'interrupt via un seul cc.

ba a default tu prends une ligne de CL avec de quoi interrupt et voila
ils font ca pour contrer les masses mids et alb ctout mais moi ca me semble juste les heal et sorce les gros mezzeur on un root donc il est justice que le barde en ai un
Citation :
Publié par zenpachi
ils font ca pour contrer les masses mids et alb ctout mais moi ca me semble juste les heal et sorce les gros mezzeur on un root donc il est justice que le barde en ai un
Dans cette optique :
"les heal et les bardes peuvent heal, ca me semble juste que le sorcier puisse heal aussi"
"les heal et les bardes sont en clouté/maille, ca me semble juste que le sorcier soit au moins en clouté aussi"

pareil pour les buffs single, etc...
Dommage de gommer les spécificités
ouais surtout que coté mid le main cc c'est le soigneur et s'il cc ben il soigne pas

coté hib et alb les clerc /drood ont que ca a foutre hormis quelqlues shear /root ( assist stun du clerc :x)

et on le voit bien que un heal aug ne peut gerer un groupe seul au soin

la polyvalence c'est bien mais faut pas trop en abuser
Citation :
Publié par Irannia Amarthalion
Ils ont retrouvé les TL reports de 2004 <o/
Mais non, c'est qu'ils traitent maintenant la demande. Ils ont juste un peu de retard de courrier c'est tout.
Citation :
Publié par heiric
Dans cette optique :
"les heal et les bardes peuvent heal, ca me semble juste que le sorcier puisse heal aussi"
"les heal et les bardes sont en clouté/maille, ca me semble juste que le sorcier soit au moins en clouté aussi"

pareil pour les buffs single, etc...
Dommage de gommer les spécificités
genre on va plaindre le sorcier
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