Ouais enfin là, j'ai l'impression qu'ils ont vu un peu gros pour les familiers.
Autant le principe des dévoreurs d'âmes est vraiment sympathique, autant là c'est un vrai génocide...
Faudrais diviser par deux, car il y a une différence entre monter un familier en tuant des mobs, et tuer des mobs par milliers pour avoir un familier potable.
En gros, faut faire 20 tynril tous les 3 jours pour compenser avec un familier "normal" comme le nomoon, soit 5 donjons tous les 3 jours, soit presque 2 donjons par jours.... en supposant que le porteur finisse tous les mobs... C'est à dire typiquement pas un familier pour les casuals.
Aprés faut pas retomber sur le vieux débat pour/contre casual, mais faut reconnaître qu'au delà du problème, c'est juste super long...
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