Alpha & Oméga
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Bonjour à tous ;
Jvais faire bref , dans dofus 2.0 les cellule de placement au début d'un combat sont aléatoires comparé a dofus 1. Ont se retrouve avec sa : http://www.noelshack.com/up/aac/mapg...c611f89857.jpg Ou sa : http://www.noelshack.com/up/aac/grobe-71db289323.jpg Donc un coup tu tombe sur un spawn de merde, tu es quasi sur de te faire déglinguer, un coup un spawn correct .. L'intérêt de spawn de type " iop" sur des map tel que grobe ou autre, ou le but est d'être stratégique et de ralentir des montres a grandes capacité de dégât corps a corps me parait disons ..pas adapté . Bref, 2.0 = Prêtre a grobe pour check les spawn et retry si ils sont foireux ? |
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[Dofus 2.0] Cellule de placement
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Ou alors on va devoir réfléchir a des stratégies, changer son équipement et s'adapter.
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#265070
Invité
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Cela donnera aux combat un minimum de technique, de stratégie, car voilà quoi a grobe c'est toujours la même chose'
Edit: Olole powned de deux minutes |
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#265070 |
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ca va donner un peu de piquant aux combats au lieu de faire toujours la même chose sur les mêmes maps.
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Héhé, des combats qui ne sont plus gagnés d'avance!!
![]() Ca va ouiner sec sur Jol pendant quelques semaines! |
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Justement, c'est ça qui est vraiment fun...
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Love-white [Ota-Ule] |
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Fritz Peitzner |
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#159878
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#159878 |
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Hhmmhhm que du bon ça.
ça va me changer certaines habitudes sur certaines maps! Moi je trouve que c'est une bonne initiative. |
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Légende
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le pire c'est que en arene c'est pareil ><'
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Pour quelque map sa me dérange pas ... mais d'autre ... sau si je tombé sur un placement bon
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Ou alors tu prends un feca avec l'init quoi
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Menaces with Spikes |
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Par contre en PvP sa va donner du piquant
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