|
Chop Fasta! marche aussi pour le caster
![]()
__________________
![]() |
![]() |
|
Aller à la page... |
[Koup'tou] Template : de nouvelles propositions
Suivre Répondre |
|
Partager | Rechercher |
|
Ok merci
![]() Quelqu'un a t-il déjà essayé une spé du genre : http://www.wardb.com/career.aspx?id=...1:523:739:1792 Avec pour principe avec du soutient de faire de l'aoe via Wild choppin' ( le exaust pbaoe ) en chain avec Chop fasta! Pendant 20sec d'enchainer du wild choppin' dans une def de fort par exemple ça paraît sympas et surtout original pour permettre de changer de template de temps en temps Il y aurait aussi la possibilité mais en débloquant 2 tactiques wot rules? et red goes faster mais cela obligerait de rester en berserk et donc d'avoir gros malus def et de plus ne faire que 50% dgt au lieu du 75% ( même si on pourrait chain tout le temps Wild choppin') ![]() |
![]() |
|
|
le problème sur ce template de chain aoe se sont les Pa rapidement tu te retrouves à cours
donc pas forcement spamable |
![]() |
|
moxtrott/kromdall |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par moxtrott/kromdall |
|
Ouki
![]() Sinon autre question : le Dps de l'arme main gauche est il pris en compte lors des attaques spéciales ? |
![]() |
|
|
personnellement en ce moment je tourne dans la guilde fallen avec 2 groupe bombing avec notament des sorc et leur fameux m2 pour le burst et je tourne avec cette spé pour te répondre ^^
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...29:521:523:739 Le wild choppin est pas du tt rentable sont coup en Pa est abusément cher pour les dégat qu'il inflige et apré pour essayé de mettre un maximum de plage de degat en 4-5 sec je tourne avec comme tactique jagged edge force 25% dega en plsu sur critique et extra choppin comme plage de degat je me retrouve avec le jagged edge, le dot en cone , le losta choppin, le hurtin' time (ou heure des bosse en francais) et enfin le moral 2 tantrum que je stoque des que possible au final en bg team opti je me retrouve avec le mem dps que les sorc meme desfois devant et en plus j'ai laspi qui permet de créer des petit pack qand il n'en existe pas. Au final cette spé est ennorme mais a testé que dans un bon groupe bombing avec des gros healeur et un garde surtt pour ne pas trop se faire crammer les fesse par un flamby. enfin la journé sans groupe opti je tourne avec cette spé rr 70 oblige surviabilité accru grace au canalisé qui rend des pv et au KD disponible trés souvent et enfin le double exec weakin killa et no more helpin qui fait toujour autant de ravage. aprés j'ai quelques talismant pv que j'hérite de ma spé aoe vu que je n'utilise ni la tacitque pv ni le bonus 3 piéce envahiseur du coup en spé mono je me retrouve avec 10k4 pv et le moral 1 3k6absorbe ce qui fait suer beaucoup de gens en 1v1 ![]() ps: rank 70 obliger et une 2M également. http://www.wardb.com/career.aspx?id=...1:734:1788:523 je suis ouvert a tous commentaire^^ |
![]() |
|
|
Je rebondis sur ce post pour vos poser une question.
D'après vous dans l optique d un mono cible et pour éviter d être a court trop souvent de PA, vaut il mieux utiliser la compétence Keep On Choppin' ou la tactique easy killin' ? En dehors du fait bien sur que la tactiques utilise un slot et en utilisant la morale 2 qui va bien pour le drain de PA. Le template donnerait ceci... http://www.wardb.com/career.aspx?id=...9:628:1801:630 |
![]() |
|
|
Hornakkan pour ce qui est can't stop da shop je tourne avec le 6 piéce sdg donc debuff armor -1200 qui proc quasiment tout le temps et enfin wot rule je le trouve plus interessant car tu a ton kd de up toutes les 20sec et cela te permet de faire une séquence au moment ou tu passe en fury(jaune) du style weaklin killa, no more helpin',try an hurt me et sit down si la cible que tu a choisi n'est pas morte avant ce qui est souvent le cas
![]() |
![]() |
|
|
mouais j avais 10kpv (avec liniment) sur mon kouptou ben quand tu vois a quelle vitesse ca fond... (250+ d'endu parcontre mesouvient plus du tout de mon init).
__________________
Citation :
|
![]() |
|
Empereur / Impératrice
|
Je profite de ce sujet pour poser une question pour mon chopa qui est presque 40. Je voudrais le spe mono et j'hésite entre 2 templates quand j'aurai mon rr40.
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...9:628:1801:630 http://www.wardb.com/career.aspx?id=...9:628:1801:630 Ce qui serait déterminent pour moi c'est d'avoir des avis sur furious choppin. Je joue régulièrement en groupe guilde et j'ai donc généralement du heal avec moi mais il m'arrive aussi de faire des scenar pick up et donc gagner quelques pdv peu être intéressent. Si vous avez des opinions à partager... |
![]() |
|
|
Furious choppin est effectivement à réserver à du solo ou scénario pick up. Il est assez efficace mais au niveau dégâts, il y a mieux à faire le temps de la canalisation en Da'Hitta.
Je miserai donc plutot sur le second template. J'en profite pour demander vos avis sur ma spé sachant que je ne fais que du scénario : http://www.wardb.com/career.aspx?id=...1:628:1801:630 Ps : je joue à 2 armes pour les bonus parade. |
![]() |
|
|
Bonjour,
J'aimerai savoir s'il y avait des templates types pour Koup'tou en mono cible ou AOE ? Car je reprends et je sais pas trop sur quoi m'orienter. Merci ! ![]() |
![]() |
|
|
Citation :
Template actuel avec un mix 4/3 de SdG/Enva : We'z Fightin' Betta, Bring Da Pain et Chop Fasta! pour la warband, le reste pour ma pomme (je joue beaucoup en positionnel donc Flanking reste meilleur que Stab you Gooder pour ceux qui s'interrogeraient là dessus). PS pour Adalaryn : les spé AoE ne valent plus rien sauf (comme par magie) pour les Flamby/Sorcières ![]() |
![]() |
|
|
Merci de ton mess, je vais monter la 1ère voie, je me tâte jusqu'au max pour prendre la moral 4
|
![]() |
|
|
Alors pour commencer ce n'est qu'une supposition car je joue dual actuellement mais dans une optique monocible.
Je testerai avec le cahier des charges de jouer en dual avec le template suivant (qui supporte parfaitement de passer en arme à 2 mains : http://www.wardb.com/career.aspx?id=...9:633:1801:630 Pour l'équipement, une arme avec proc en main droite, je maximiserai mes chances de critique. Hurtin time permet de monter les dégats en AE. Attention cependant aux points d'action qui descendront vite donc un équipement avec regen PA est un gros plus |
![]() |
|
|
ne sachant pas ton rang je te montre se que je ferais si je devais essayer de me tenir à ton cahier des charges:
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...31:633:629:630 jeu à la 2 mains pour améliorer le bonus mélée tactique : what rules? / red goes faster red go faster pour avoir sans cooldown wild choppin (gros burst degats quand besoin) wild choppin optimisé car sans cooldown et compense de ne pas avoir extra choppin (wild choppin touche 10 cibles) une spec monocible qui tient la route avec le debuff armure et le up du coup de dos bien evidemment keep on choppin pour recuperer rapidement des PA qui sont vite dépensés en spec AE (timer à 15 sec grace a red goes faster) pour le stuff je te conseillerais un 4 SDG 2 SP (epaule et botte) pour optimiser la CC et force, avoir une gemme leech PA sur les gants. Je pense que tu dois approcher le + possible des 600 en CC pour que ca touche bien. sequence burst degats : chopp fasta moral 3 broad swings (300 degats a 2 cibles a coté de la cible que tu touches... imagine quand tu touche 10 cibles ce que ca donne ![]() keep on choppin des que possible (timer 10 sec avec chopp fasta) et chain de wild choppin |
![]() |
|
Suivre Répondre |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|