- le cdu qui s'enclenche après que le skill soit parti (après l'incantation) et non pas à l'activation du dit skill, empêchant ainsi d'enchaîner des instants après un cast et réduisant la nervosité du gameplay
Cf l'autre discussion... il n'y a PAS de CDU dans Aion.
Généralement dans un mmorpg, lorsque tu cast, tu "concentres/invoques/brailles des paroles magiques..." et le mouvement final qui balance le sort et également compris dans ce cast.
Dans Aion quand tu cast un sorts, tu vas invoquer/brailler tes paroles magiques... et c'est tout. C'est une fois le cast terminé (et donc la barre de cast terminée) que le personnage va "lancer" physiquement le sort en faisant le mouvement. C'est la durée de ce mouvement qui varie selon la compétence utilisée qui empêche de faire autre chose... ce n'est donc pas un CDU puisqu'il n'est pas universel
C'est particulièrement visible sur le rôdeur, car ses compétences ont beaux être majoritairement "instant", il y a tjs ce délai d'animation, et celui-ci n'a rien d'universel car il peut varier du simple au double selon la compétence (tu vas déclencher un skill instant, il va bander son arc et tirer rapidement et pendant cette fraction de seconde les skills seront indisponibles puisque le rôdeur est déjà en train d'en lancer un ; puis tu vas lancer un autre instant, et ce coup si il va bander son arc deux fois plus lentement, l'animation de tir est plus longue, et au final la période d'indisponibilité collant parfaitement à cette animation sera 2x + longue).
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