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Pourquoi tout le monde pleure ?
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[Message édité par Ganondorf.]
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Voldar/Tarneis |
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[devenu sans objet]
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Prophète
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Bienvenu sur jol, le monde impitoyable des chouineurs et taunteurs
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Mysthara \Grodubid |
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Le "ouin-ouin", ou plutot "joueur expérimenté qui n'aime pas se faire entuber", ne mâche pas ses mots et appuie là où ça fait mal.
Il est détesté des fanboyz. Souvent pourtant, le ouin-ouin pleure à juste titre, puisque dans l'année qui suit, le méchant Game Director qui fait n'importe quoi ( et qui donne du moulin à l'eau du ouin-ouin) se fait virer par ses financiers et décideurs, comme là : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1004123. Se reporter aussi à la section AOC. Des mmos plus anciens ont aussi carrément fermé : là aussi les ouin-ouin étaient dans le vrai. Le ouin-ouin ne doit donc pas être négligé. ![]() |
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Moi non plus je ne whinais pas encore au lvl 25 après 3jours de jeux.
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PAFPAFBOUMBOUM |
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Comme le dit Blackstone, le problème de WAR c'est d'avoir le cul entre 2 chaises à la base, particulièrement d'avoir fait une forme de publicité mensongère (jeu RvR©)en créant beaucoup d'attente chez ceux qui ont raffolé de daoc, qui de se fait se sentent floués.
War n'est à la hauteur ni sur le plan du gameplay rvr, ni sur la technique pour le soutenir, ni sur le pve mal pensé, sur la progression de l'équipement mal foutue. Il est sorti trop tôt avec la volonté de faire croire que les classes rajoutées relevait du bonus et il est agaçant à la longue de voir des bugs signalés depuis la sortie du jeu en septembre continuer d'être présents, de voir les réponses abruptes et donc mal pensées à des déséquilibres de gameplay, de voir une ignorance totale des soucis de classes présentes depuis la sortie(c'est le cas du GF, tu vas t'amuser le jour où tu seras lv.32 ![]() Bref d'une manière générale, il y a de l'inertie et beaucoup de mépris de la part de Mythic envers ses joueurs et clients, doublés d'une mauvaise identification des problèmes dans pas mal de cas. C'est frustrant quand par ailleurs tu vois quantité de bonnes idées qui gagneraient à être mieux exploitées. Beaucoup ont et ont eu envie d'y croire, mais ça commence à faire long, ce n'est pas le rajout d'une zone pve pseudo-contestée qui change grand-chose à l'affaire, au contraire. Les moments où le gameplay de War me semble le plus "juste"(dans le sens: "droit chemin") sont sur certains scénarios. Et encore pas n'importe lesquels puisque beaucoup sont là aussi, mal pensés(type vallée du tonnerre en t4, le scénario que PERSONNE ne veut faire). |
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