Mon TOP MMO:
- Star Trek Online
- Blade and Soul
- The Elder Scroll Online
- Black Desert Online
- Second Life
- Guild Wars 2
- Revelation Online
- BLESS
- Age of Conan
- Dragon's prophet/Savage Hunt
- Aion
- Riders of Icarus
- Swordsman Online
- Otherland
Mes hors liste car se ne sont pas des MMO mais des jeux multijoueurs avec parfois des lieux massivement multijoueur, comme un HUB central ou encore certains donjons:
- Continent of the Ninth Seal
- Skyforge
- Vindictus
- Star Conflict
- Starwars the old republic
- MechWarrior Online
C'est en toute subjectivité que je dresse cette liste qui n'est en rien représentative des tendances majeures.
J'ai des critères bien spécifiques qui correspond à ce que je veux voir sur un MMO ou pas.
Je ne vais pas détailler les particularités de chaque MMO mais en généralisant mes notations sur 20, vous comprendrez:
Le jeu intègre t'il des personnages jouables (RPG/Hack'n Slash, FPS) ou non (RTS, Simulation, certains shooter avec des véhicules.
Si c'est le second cas alors le jeu a +5 points de tolérance. Il ne pourra avoir plus de 15/20 au total.
Si c'est le premier cas alors la création du personnage est noté sur 10 points
5 points sont donnés si on peut créer une femme ronde
+3 selon la beauté, réalisme et quantitativement
(Petite parenthèse pour expliquer ce prérequis étrange, qui couvre quand même 7 sur 20 de la note globale. Je fais partie d'associations s'opposant au dicta de l'industrie de l'amaigrissement et de la mode. C'est donc un choix personnel de ne pas jouer à des jeux ou il n'est possible de jouer que des minces. Un peu comme une personne pour la protection des animaux décide de changer ses habitudes alimentaires ou cosmétiques.)
1,5 point pour le visage.
0.5 pour les autres détails corporels et la voix.
Ensuite commun aux deux style de jeu.
1 points pour la boutique et le mode de payement. Si c'est intrusive, si il y a des abonnements à vie, si le changement d'apparence du personnage est peu coûteux et globalement combien coûte le jeu.
1 points sur le gameplay et les activités annexe, life skills, l'équilibrage.
1 points sur les événements au cours de l'année.
2 point pour les graphismes le son et toutes les petites options.
5 points pour tous ce qui concerne le roleplay, c'est à dire les emotes, les interactions entre joueurs, le housing, les vêtements, boutique ou pas, et l'immersion.