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Ce Wiki a pour but de recenser les bugs identifiés sur Dofus 2.0 Il ne dispense aucunement le découvreur d'un bug de suivre la procédure normale qui est de signaler celui ci directement au support. Ce recensement a pour but :
Ce recensement n'a pas pour but :
Sommaire :
Détaillez au possible les bugs que vous rapporterez ici, et assurez vous d'envoyer un mot au support pour le leur mentionner. L'important au bout du compte c'est que l'information se rende là-bas, ce wiki ne servant que de planche de découverte . Dofus 2.0 - Bugs TextesIncarnam : Toujours présent 21/09/10Texte pnj a coté du zap au sud ouest d'Incarnamles panda ne sont plus transporté a pandala. Bugs de logique, gameplay, IARenvois de dommages et répétition en boucle de l'animation des mobsQuand un monstre attaque un personnage qui renvoie des dommages (pano prespic dans ce cas) il répète le même geste en boucle jusqu'à son tour ou jusqu'a ce qu'il se fasse attaquer (kanigrou par exemple).Bugs de maps ou de décorsBug : "Afficher tout les monstre d'un groupe"Avec l'option 'afficher tous les monstres d'un groupe" activée, il arrive qu'au bout d'un certain temps, des groupes de monstres restent figés sur l'écran, en combat et après changement de map.(Déco/reco règle le problème) Blocage du perso en passant a coté d'un puits Toujours présent 21/09/10ps : Lisez les commentaires dans le jeux pour comprendre le bugBugs d'affichage, d'apparence ou d'animationsBug avec les poissons magiques de Frigost : New 21/09/10Les poissons magiques attrapés à Frigost se dissocient des autres poissons magiques du même type..Bug avec la fonction pour désactiver l'affichage des monstres/persos en combatsJ'utilise de temps à autre cette fonction plutôt que d'utiliser la sélection par case, et dans certains combats, en activant/désactivant la fonction de très nombreuses fois, je fini souvent par me retrouver avec un état intermédiaire :(1)certains continuent a réagir normalement (2)certains sont dans le mauvais état : cercle quand ils devraient être visible, et visible au lieu d'invisibles (3)certains monstres restent bloqués en mode "visible" (4)d'autres bloquent en mode "cercle" Et une fois le premier bug apparu en combat, la situation empire au fur et à mesure du combat, le nombre de monstres/persos en état (1) décroît au fur et à mesure, tandis que les (2),(3) et (4) prennent le relais, changent entre eux, mais ne reviennent jamais en (1). Je n'ai absolument aucune idée de l'origine du problème, puisque ça peut survenir dès la première fois que j'utilise l'option en combat, ou ne jamais apparaître au bout de 30X. Problème en combat avec la fonction "joueur en transparence"Lorsqu'on passe la souris sur un monstre/perso pendant la phase de placement, et qu'on a pas enlevé la souris à la fin du placement/début du combat, le monstre n'est pas en transparence. Affichage du liens des équipement rapideps : Lisez les commentaires dans le jeux pour comprendre le bugBugs sonoresSonLes sons et musiques se désactivent alors qu'ils sont activés (constaté en multi-compte).Bug d'interfacePseudo des joueurs/pnj qui restent figé Toujours présent 21/09/10ps : Lisez les commentaires dans le jeux pour comprendre le bugFermeture des autres interfaces Toujours présent 21/09/10L'ouverture de l'inventaire ferme les interfaces de coffre (banque/maison/dinde), de réalisation d'objets via les ateliers, le mode marchand, les achats/vente en HDV, les achats/vente et échanges avec les PNJ, et les échanges avec les joueurs.L'ouverture de l'interface métier (via caractéristiques) ferme les interfaces du mode marchand, de réalisation d'objets via ateliers, d'achat/vente en HDV, d'échange avec un joueur. L'ouverture de l'interface quête ferme les interfaces d'achat en HDV, de vente en HDV, de réalisation d'objets via ateliers, d'achat aux PNJ, d'échange aux PNJ et d'échange avec un joueur. L'ouverture de l'interface sort ferme les interfaces d'achat en HDV, de vente en HDV, de réalisation d'objets via ateliers, d'achat aux PNJ, d'échange aux PNJ et d'échange avec un joueur. L'ouverture de l'interface conquête ferme les interfaces d'achat en HDV, de vente en HDV, de réalisation d'objets via ateliers, d'achat aux PNJ, d'échange aux PNJ et d'échange avec un joueur. Problème raccourcis clavier Toujours présent 21/09/10Impossible de désactiver les raccourcis, et lorsque qu'on essaye de écrire dans le chat sans s'être assuré que le curseur y était, toutes les interfaces sautent partout sur l'écran (extrêmement pénible, surtout sur les petites configurations).Solution temporaire, attribuer manuellement chaque raccourci sur des combinaisons de touches (avec Alt et Ctrl) pour qu'elles ne s'activent pas accidentellement. Balises d'objet et messages précédent : Toujours présent 21/09/10Lorsqu'on essaye de répéter un message contenant une fiche de description d'objet, le lien n'est plus cliquable.Problème lors d'un échange entre deux joueursps : Lisez les commentaires dans le jeux pour comprendre le bugAbonnementPanda ??On est encore obliger d'abonner notre compte pour créer un pandawa alors qu'il ne se situe plus en zone abo.Actualisation des Ogrinsps : Lisez les commentaires dans le jeux pour comprendre le bug |
04/03/2008, 16h09 |
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Bugs Dofus
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Empereur / Impératrice
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Les bugs sont en général rectifié une fois qu'on l'a signalé. Pas besoin d'un wiki pour ça.
Edit : Du moins les plus génants. |
04/03/2008, 16h11 |
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04/03/2008, 16h14 |
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Crevard Ingenieux |
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04/03/2008, 16h17 |
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[Modéré par Grosbisous : troll ] |
04/03/2008, 16h20 |
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Ajout bug châtiment des Sacrieurs
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04/03/2008, 16h41 |
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Erzsebet-Bathory |
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Je crois que l'on peut rajouté les sort des cra comme tir critique, éloigne etc
Ils ne dures pas le temps marqué |
04/03/2008, 18h16 |
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J'ai rajouté le bug des cases bloquées par les invocations invisibles (des blops) ...
Un bug franchement pénible |
04/03/2008, 18h22 |
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Modification de la mise en page par l'ajout de sous titre par classe de personnage
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04/03/2008, 18h28 |
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Daemon [Ulette] |
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Ajout de la section bugs du client Dofus
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05/03/2008, 09h08 |
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05/03/2008, 11h09 |
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05/03/2008, 11h15 |
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