Publié par Orch4l
en meme temps 10k d'af je vois pas trop l'interet vu le gain passé les 7k
![Smilie](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Si tu fais allusion aux "diminishing returns" sur l'armure, c'est une légende urbaine.
preuve :
points de vie effectifs contre les dommages physiques = points de vie de base / (1 - reduction des dégâts)
à 7k armor, tu as 56% de damage reduction.
à 7500 armor, tu as 57.7%
à 8k armor, tu as 59.3%
à 9500 armor, tu as 63.3%
à 10k armor, tu as 64.5%
Admettons que tu aies 5000 health.
à 7k armor, tu as 11364 points de vie effectifs contre la mêlée
à 7500 armor, tu as 11820 points de vie
à 8000 armor, tu as 12285 health
à 9500 armor, tu as 13624 health
à 10k armor, tu as 14084 health
différence entre 7.5k et 7k : 456
différence entre 8k et 7.5k : 465
différence entre 10k et 9.5k : 460
Si tu fais le calcul, tu te rends vite compte que : +1 armor = +H/(85*lvl+400) health, avec H tes points de vie de base et lvl, le niveau du gars qui t'attaque.
Donc, non, y'a pas de diminishing returns. 1 point d'armure quand tu as 12 en armure vaut 1 point d'armure quand tu as 10000 en armure.