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[Wiki]Civilization VI : Gathering Storm (2nde extension)
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Bagnard
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Zulu/Ecosse/Mapuche doublement confirmé avec la civilopedia qui contient l'ikanda
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Makhno l'exilé |
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Ca sort quand donc?
Et est ce qu'il y a des mods de la même qualité que les Fall from Heaven de CIV IV (il avait même un manuel complet, une Lore, etc...) |
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Bagnard
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Makhno l'exilé |
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Ahah, mais tes commentaires et ta traduction bien meilleure récupèrent le coup
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Bagnard
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Makhno l'exilé |
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Citation :
Dans le même style, je me rappelle avoir disséquer la mécanique de nourriture dans Zelda BOTW juste pour optimiser les effets. L'Ikanda est assez intéressant :
Les Corps et les Armées se débloquent avec les Dogmes (Culture) tandis que l'Académie Militaire passe par une Technologie (Science). Les Zoulous peuvent se focaliser d'avantage sur la Culture et la Production et garder la possibilité d'avoir une armée pas trop mauvaise via les Corps / Armées même si les unités sont obsolètes. Une Armée de Chevalier (65 Puissance de Combat) reste mieux qu'une unité de Cavalerie (62 Puissance de Combat). C'est pas fou, mais c'est un quartier à moitié prix qui octroie des défenses supplémentaires pour la ville : ça reste sympa. |
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Bagnard
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En dehors de l'UI je trouve vraiment pas ça intéressant.
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Bagnard
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Shaka
Gameplay très basique |
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Bagnard
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Reste à voir en pratique. Ils ont déjà annoncé 2 fois l'avoir corrigé le problème de spawns.
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Makhno l'exilé |
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Shaka rejoint le club très fermé des leaders présent dans tous les civ.
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