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[PC]Torment "2". Une suite spirituelle à Planescape
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Je lisais un retour bof pour Torment sur un autre sujet du salon, du coup, ça donne quoi avec du recul ?
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15/03/2017, 13h12 |
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Tu avais joué à Planescape Torment ? Parce que de ce que tu m'en dis, c'est le digne héritier du coup, y a pas de profanation de licence du coup.
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23/03/2017, 16h25 |
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Nop. J'avais 6 ans à l'époque de la sortie de Planescape Torment .
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23/03/2017, 16h45 |
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Et alors ?
Du coup t'as pas plus joué aux Baldurs ni à Arcanum ? Warcraft 2 ? Dune 2 ? |
23/03/2017, 16h54 |
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Yep. Le rétro-gaming n'a jamais été mon truc et quand j'ai eu l'âge de jouer à ces jeux, ils avaient déjà pas mal vieillis.
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23/03/2017, 17h02 |
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23/03/2017, 17h40 |
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Un des autres gros soucis du jeu de ce que j'ai lu, c'est le phénomène d'entonnoir comme ils n'ont pas su gérer leur développement, ils ont fait une super zone de départ extrêmement riche et après plus tu avances plus le contenu devient famélique avec moins de tout, d'où la sensation d'entonnoir, ils devaient développer l'oasis par exemple, qui était lié à un stretchgoal mais au final c'est juste un décor au loin auquel un pnj fait mention (si j'ai bien compris) :s
Et comme le dit Alandring, le système de combat est vraiment mauvais et leur système de décision critique durant ces combats pouvant amener à de nouvelles situations, qui était vraiment mis en avant par les devs comme une feature importante, n'est au final utilisé que très rarement et ne fonctionne pas super bien. C'est un jeu de dialogue en effet relativement court, par contre il a nettement moins de rejouabilité qu'un Tyranny. Je te recommande la vidéo d'Akwartz qui présente bien ses qualités et ses défauts https://www.youtube.com/watch?v=UJSeS9cOGp8 Personnellement ça m'a aidé à ne pas l'acheter et éviter de faire une erreur, à voir si ils continuent de le développer via des patchs à l'avenir, mais pour le contenu et les mécaniques de gameplay je ne me fais pas trop d'illusions :/ |
23/03/2017, 18h56 |
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#38972
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/03/2017, 19h23 |
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#38972 |
#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/03/2017, 19h57 |
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#393901 |
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Et on se rappellera avec nostalgie du conseil donner dans Daggerfall (dans l'ecran de save).
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23/03/2017, 21h54 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/03/2017, 21h57 |
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#393901 |
#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/03/2017, 23h41 |
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#393901 |
#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/03/2017, 00h19 |
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#393901 |
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Non. Un.
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24/03/2017, 00h22 |
#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/03/2017, 00h37 |
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#393901 |
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