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Moi j'aime bien avoir des colons imparfaits, ça fait partie du plaisir de Rimworld, mais le mod est pratique et bien fait, je l'avais testé dans une version précédente.
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RimWorld. Colonie de guedins
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Modéré par Malison : Pour faire ta pub, ça se passe ici
Dernière modification par Malison ; 05/08/2016 à 11h36. |
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Devenu sans objet
Dernière modification par Malison ; 05/08/2016 à 11h37. |
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Devenu sans objet
Dernière modification par Malison ; 05/08/2016 à 11h37. |
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#38972
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#38972 |
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Putain, j'y ai joué tout le samedi soir, le soleil se lève, il était 8h.
Et hier soir, je me suis couché à 4h30 du mat'. Il faut que j'arrête, c'est sacrément addictif cette saleté ![]() |
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Je pensais m'y remettre avec toutes les nouvelles alpha qui sont arrivées depuis
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Perso je n'ose plus charger ma partie de peur de voir mes colons crever.
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L'Alpha 16 arrive bientôt (en phase de test sur Steam si vous êtes aventureux).
Version Instable. http://ludeon.com/blog/2016/12/alpha...stable-branch/ Citation :
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T'as pas besoin d'être dépendant de tes plantations, la chasse nourrit bien aussi.
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Mais t'as besoin de plantation pour les herbes médicinales. Et les légumes permettent des repas plus riches.
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Doudou compense, il ne mange pas de légumes, donc ses colons ne se nourrissent que de carottes.
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Le bois est pas mieux apprécié des colons, comparé à la pierre taillée ? Bon, par contre les incendies pardonnent pas.
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