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[Devblog] Amélioration du AvA et des Percepteurs
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C'est pas plus mal !
Dernière modification par TheFlav59 ; 05/08/2013 à 14h14. Motif: syntaxe |
05/08/2013, 14h14 |
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#368121
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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17/08/2013, 16h17 |
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#368121 |
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T'façon le soucis des Dofus sur les percos ça va pas tarder à être régler hein
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17/08/2013, 16h22 |
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Ça n'avantage pas particulièrement le multi, un mono peut avoir jusqu'à 12 persos sur son compte et pareillement les sortir de sa manche au fur et à mesure.
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20/08/2013, 07h38 |
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Le pnj donne la position des canons quand on lui demande de nous tp
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20/08/2013, 23h32 |
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Oui, je sais, mais quand la zone est attaquable, pas avant .... sinon je demanderai pas
Barbie, mais pas complètement blonde non plus ^^ |
20/08/2013, 23h48 |
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En tous les cas, ça n'a pas été remonté en /a, je n'ai rien lu à ce sujet ...
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20/08/2013, 23h57 |
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Dans quels cas se produit ce souci ? Les personnages qui bug ont des points communs ? Ou une situation en commun ?
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21/08/2013, 11h20 |
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Dès qu'on entre en combat, le score ne se met plus à jour.
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21/08/2013, 16h53 |
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Sinon euh, toujours pas de possibilité en vue de /mute quelqu'un du /a sans avoir à attendre 3 jours que le meneur de sa guilde se reco? <_<
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22/08/2013, 21h42 |
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22/08/2013, 22h12 |
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23/08/2013, 00h50 |
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#368121
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/08/2013, 14h45 |
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#368121 |
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Le perso xp x1 à 80% guilde
Le perso xp x2 à 90% guilde Je ne vois que ça pour avoir une même xp. A essayer avec une dinde, mais je ne pense pas que ça marche. |
24/08/2013, 19h17 |
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