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Des nains mêlés aux éléments, quelle bonne idée Sympa l'anim de la St'rm aussi. |
20/06/2013, 07h40 |
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Update 52 Strm + nains
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personnellement, je pense que si on peut reculer la caméra assez loin, la taille des ailes ne sera pas un problème...
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20/06/2013, 08h56 |
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je les trouve immondes les "nains"...
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20/06/2013, 09h27 |
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Waouuuuh c'est dans les nains les plus badass que j'ai vu dans un mmo yabon
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20/06/2013, 09h30 |
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franchement très cartoon ces nains et effectivement, je vois bien un world of warhammer unchained finalement
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20/06/2013, 09h52 |
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20/06/2013, 10h12 |
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Ils sont ultras fat les nains, need
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20/06/2013, 10h14 |
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Comme quoi, on peut vraiment avoir des délires différents, je préfère largement un contenu plus 'mature', je trouve que ces nains font "blague" "cartoon'. (je les ai montré à mon neveu assez jeune, il adore, alors que les autres races il s'en foutait un peu ^^)
Après, si la majorité des gens apprécie ce délire, tant mieux, je ferais avec (de toute façon je n'aurais pas le choix) |
20/06/2013, 10h45 |
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Les nains sont moins moches que sur rift, où ils étaient juste grotesques.
A voir "en vrai" ce que ça donne quand même. |
20/06/2013, 10h58 |
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Ils ressemblent à des nains classiques (enfin dans des jeux vidéos j'entend bien), jsuis pas d'accord sur le fait qu'on en ait jamais vu de ce style dans d'autres jeux.
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20/06/2013, 11h09 |
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un artisan nain aura des avantages vu qu'il maitrise le feu/la glace/le minerai naturellement ? :)
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20/06/2013, 11h27 |
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La chaire et la pierre mélangés du A1 est ultra fat ! L’anime est sympa également ...
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20/06/2013, 11h35 |
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Mouais, un peu dubitatif sur les nains.
J'attend de voir ce que ça donne en armure ... |
20/06/2013, 11h38 |
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çà permet quand même de se faire une idée de la morphologie et du rendu global du machin quoi.
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20/06/2013, 11h44 |
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