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[Edité par Eklaan : ] Dernière modification par Eklaan ; 20/06/2012 à 11h43. |
20/06/2012, 11h38 |
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SWTOR pourrait passer en F2P
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Alpha & Oméga
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Peut être que swtor remontera la pente aussi, en passant par le F2P comme AOC l'a fait.
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20/06/2012, 11h42 |
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Plus jamais de la vie j'achète un jeu a abo, j'attends la version f2p maintenant.
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20/06/2012, 13h01 |
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20/06/2012, 14h06 |
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20/06/2012, 14h11 |
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20/06/2012, 16h13 |
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Oh oui c'est trop dur! Méchant éditeurs de jeux! Nous forcer à les acheter!
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20/06/2012, 16h21 |
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Merci de ne pas nourrir le troll ...
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20/06/2012, 17h05 |
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Baluchon Chonchon |
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SW Galaxie pré-NGE reste pour moi la meilleur exploitation de la licence ! Ce SW me fait plutôt penser à un dérivé de KOTOR à la sauce NeverWinter.
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20/06/2012, 18h56 |
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swtor e joue pas du tout dans cette catégorie donc je pense que tu peu remballer
le probleme etant que swtor est un mauvais jeu theme park ( son objectif ) |
20/06/2012, 20h52 |
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Haha , même ce mmo, c'est un peu comme le loto , à qui le tour?
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20/06/2012, 20h54 |
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21/06/2012, 10h50 |
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Bon, c’est vrai que très souvent, les jeux à base de licence connue* sont pas terribles (et pas seulement les jeux SW). Mais c’est pas parce ce que les autres font des jeux moisis en se reposant sur une licence célèbre qu’il faut faire pareil. Surtout que là, c’est un mmorpg, pas un jeu kinec pour noob du jeu vidéo qui veut faire du sport devant sa télé. Je dis ça parce que je ne pense pas que des jeux kinec ou des trucs à la unleashed fédèrent de grosses communauté comme les mmorpg ou les mmofps. Pour les f2p, je comparais avec ce qui se fait actuellement, pas avec l’état des jeux à leur sortie évidemment. En général, un joueur se dit pas « je vais rester sur le jeu A qui n’est pas terrible, parce que le jeu B était pourri à sa sortie, même si maintenant il est mieux que le jeu A ». * C’est d’ailleurs valable dans l’autre sens. Beaucoup de films tirés de jeux vidéo sont des nanars. |
21/06/2012, 11h09 |
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21/06/2012, 12h22 |
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-LaVerole/Horichas- |
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Donc en gros vous payez un KOTOR en ligne ? (en ajoutant les problématiques liées au online)
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21/06/2012, 14h52 |
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21/06/2012, 15h00 |
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