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Nocturne, l�Éternel cauchemar.
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| Ersahi / Fruz _tkt | 
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|  09/03/2011, 02h27 |  | 
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			Le sujet porte sur la prochaine idole de la communauté emo, pas sur la viabilité de tel ou tel furtif. Enfin, je dis ça...
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|  09/03/2011, 03h46 |  | 
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|  09/03/2011, 11h58 |  | 
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			Ca ça pourrait être marrant tiens, le frangin de Khartus. J'aurais aussi vu une sorte de brouillard, proche de la flaque de vlad mais avec un blind à la place du slow.
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|  09/03/2011, 15h54 |  | 
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|  09/03/2011, 15h56 |  | 
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			Imo il vient soit du marais de Karthus, soit des îles obscures, au nord-ouest de Valoran.  Bon quand est-ce qu'on à un aperçu de ses capacités sinon ?   | 
|  09/03/2011, 16h05 |  | 
| Héros | 
			
			The Dark Lady <3 :hope: | 
|  09/03/2011, 16h17 |  | 
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			Plus le frère de Cho que de Karthus imo.
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|  09/03/2011, 19h40 |  | 
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|  09/03/2011, 20h00 |  | 
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			sais pas si ca a deja ete posté mais voila les skills http://www.leagueoflegends.com/board...d.php?t=571648 Abilities: Duskbringer: Nocturne throws a shadow blade which deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne ignores unit collision and has increased Movement Speed. Shroud of Darkness: Nocturne empowers his blades, passively gaining attack speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne fades into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy spell and doubles his passive attack speed if successful. Unspeakable Horror: Nocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and fearing the target if they do not get out of range by the end of the duration. Paranoia (Ultimate): Nocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion. Umbra Blades (Passive): Every 10 seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for physical damage and heals himself for each target hit. Nocturne's physical attacks reduce this cooldown by 1 second. | 
|  10/03/2011, 16h39 |  | 
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			"Kikoo Spectre, tu t'ennuyais sur DotA?", voilà à quoi me font penser les skills, à peu de choses près. L'Ulti... hmm à voir. Pour des ganks/TF, ça peut être sympa. | 
|  10/03/2011, 16h43 |  | 
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			Je pensais à une trace / trainée pour "trail" plutôt qu'une lueur , ce qui aurait permis de rattraper les fuyards dans leurs sillages.  Non? | 
|  10/03/2011, 16h53 |  | 
| Alpha & Oméga | 
			
			Enfait son ultime c'est un mix de l'ultime de shen et tf mais inversé ?
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|  10/03/2011, 16h53 |  | 
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			Je sais lire. Mais entre le skill en FR et le skill en US, y'a RIEN à voir. C'est même pas un problème de traduction, là. | 
|  10/03/2011, 17h03 |  | 
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			Ptet parce que l'un est sont A et l'autre sont Z?  J'aime bien le principe, et ils on éviter le problème du fufu. | 
|  10/03/2011, 17h05 |  | 
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			Hmm...Ses skills ne me donnent pas du tout envie de l'essayer, à voir quand il sortira.
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|  10/03/2011, 17h21 |  | 
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