[Actu] Changements à venir ... 3.2

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J'espère sincèrement qu'il y aura d'autres moyens d'avoir des sceaux de champion sinon ça va être loooooong

Allez de l'actu en veux tu en voilà, maintenant on arrête la pelle et on y va à la brouette

Le forum du royaume de test a été nettoyé. Le patch 3.2 sera déployé sur ce royaume dans les heures ou les jours à venir.
Thyvene nous donne aussi pleins d'informations sur la mise à jour des métiers au prochain patch:
Citation :
Lors de la prochaine mise à jour majeure de contenu, des gemmes de qualité épique seront ajoutées et les bonus liés à chaque métier seront mis à jour. Bien entendu, les informations données ici ne sont pas définitives et peuvent être modifiées.

De nouveaux dessins de joaillerie permettant de créer des gemmes épiques seront disponibles en échange de marques de joaillerie de Dalaran, vous aurez plusieurs moyens d’obtenir des gemmes épiques brutes :
-prospection de minerai de titane
-transmutations (alchimie)
-achat avec des points d’honneur
-achat avec des emblèmes d’héroïsme

Dans la mesure où l’ajout de ces gemmes épiques va être bénéfique aux forgerons qui disposent de leur bonus de métier, les développeurs ont décidé de revoir tous les autres bonus de métier et ont augmenté certaines caractéristiques en conséquence.

Alchimie
  • Les effets liés à la mixologie pour les élixirs du Norfendre ont été améliorés.
  • Une nouvelle recette a été ajoutée : le flacon du Grand Nord, réservé aux joueurs ayant une compétence en alchimie élevée. Elle est disponible auprès du vendeur de potions, en échange de points d’honneur. Le flacon du Grand Nord augmente votre puissance des sorts, votre puissance d’attaque ou votre force pendant une heure.Il est possible de l’utiliser en arène, il ne disparaît pas après utilisation.
  • La potion de soins infinie et la potion de mana infinie ne sont plus utilisables en arène. Le montant de points de vie et de mana rendus a été revu à la hausse, le temps de recharge a été diminué. Vous pouvez les utiliser partout ailleurs.
Forge
  • Ce métier ne sera pas modifié, il apportera toujours un bonus de 2 châsses prismatiques, qui peuvent accueillir les nouvelles gemmes épiques.
Enchantement
  • Les bonus sur les différents anneaux du Norfendre seront plus élevés.
Ingénierie
  • Les bonus apportés par les objets suivants ont été augmentés : accélérateurs hyper-stimulants, pyrofusée à montage manuel, sangles d’armures réticulées.
Herboristerie
  • Les points de vie rendus par Sang-de-vie (rang 6) ont été augmentés.
  • Sang-de-vie est plus en rapport avec le montant maximal de points de vie
  • Sang-de-vie n’est plus affecté par le temps de recharge général.
Calligraphie
  • Les calligraphies du maître ont été améliorés.
Joaillerie
  • Les gemmes de l’œil de dragon offrent de meilleurs bonus aux caractéristiques.
Minage
  • Résistance (rang 6) donne plus de points d’endurance.
Dépeçage
  • Maître de l’anatomie (rang 6) donne un bonus au score de coups critiques plus élevé.
Couture
  • Les broderies ont été améliorées.
Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.
Source: https://wow.jeuxonline.info/bluetrac...cId/9520847249




Le message 0 du sujet va être réorganisé car maintenant avec l'arrivée du PTR les actus vont fuser
Citation :
Publié par Gryndel
Au niveau de la résilience, Blizzard réajustera le tir:Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.
Source : https://wow.jeuxonline.info/bluetrac...icId/299006345
Heu, il est un peu ancien ton message sur la résilience. Tu es certain qu'il y a un nouveau changement prévu ?
Citation :
Publié par Floraline
Heu, il est un peu ancien ton message sur la résilience. Tu es certain qu'il y a un nouveau changement prévu ?
J'avoue j'ai pas compris ce que ça venait faire là? Ca date d'il y a 5-6 màj's ce changement =d
J'avoue que rajouter 4 keybinds à la classe qui en déjà le plus, c'est assez bizarre.

Il y a bien d'autres modifs en cours cela dit, la pression de la communauté shaman après le résultat très décevant du QA US a forcé GhostCrawler à faire quelques révélations :

Citation :
We have changed Healing Way to work better with HW and we have changed Improved Water Shield to also work with CH. We also dropped the cooldown of NS to 2 min so that you can HW more often. We'll try to make a post of all of the Resto changes soon.
Ils vont amélioré la synergie du talent Flot de Soins avec la vague de soins et le bouclier d'eau pourra proc sur une chaine de soins. le cd de Rapidité de la nature est réduit de 1 minute.

Citation :
Improved Water Shield procs will not consume Water Shield charges. The tooltip says something like "as if you had consumed an orb."
Le bouclier d'eau ne consommera plus d'orbes sur les procs, ce qui va économiser pas mal de gcd. toujours sympa.

Citation :
We probably won't touch the druid version. Druids are in a pretty good place relative to shamans. While we realize that HT is pretty situational, druids have enough spells that it's okay for some of them to be in that case. Shamans and paladins have fewer heals to begin with, so we want to make sure they get more use. If druids use HT more, it will come at the expense of something else (Regrowth? Nourish?) and we'd then have to buff or changes those some more. But we will definitely have a PTR for these changes (for the new dungeons and BG) and will no doubt iterate on them all a little bit.
Rapidité de la nature ne sera pas modifié pour les druides, qui jouissent d'un arsenal de sort plus important que le shaman et sont en meilleur état de toute façon.

Citation :
We have changed these spells for 3.2. And yes, there are some other changes. The main buff to Chain Heal is likely to come in increasing the jump distance to 10 yards and buffing the amount of healing decrease with subsequent targets to 40% down from 50%. CH, HW and LHW should all be doing bigger numbers when you consider all the talent changes.
Chaine de soins soignera beaucoup plus loin et le minus sur les bonds sera réduit de 10% par bond. 100/50/25/12.5----> 100/60/36/21

Citation :
I did not post patch notes. This discussion started off mostly about HW vs. CH. There are pvp buffs, and do not discount the huge buff that is the totem bar.
Bon ca c'est pour la blague, comme si balancer 4 totems d'un coup était un buff pvp.
La news qui va faire couler beaucoup d'encre:
http://forums.worldofwarcraft.com/th...00030059&sid=1

Citation :
In the next major content patch, the construction of the Crusaders’ Coliseum on the Argent Tournament grounds will be complete, and it will hold new challenges for players. We’d like to share some details on the new dungeon, which represents the next tier of content for the game, but keep in mind that this is still in development and subject to change. The Crusaders’ Coliseum will include:
  • New epic 10- and 25-player raid dungeon with five encounters, with each encounter being unlocked one week at a time
  • A more intuitive structure for harder encounters. This raid dungeon will have four different versions: 10-player, 25-player, 10-player Heroic, and 25-player Heroic, with each one using a separate lockout.
  • Introduction of the Crusaders’ Tribute! Each of the Heroic mode instances has a new tribute system that will limit players on the number of attempts they get in the Coliseum each week to present a greater challenge for the most battle-hardened heroes. Additional rewards can be earned depending on the number of attempts left in the tribute run each week when the final boss is defeated.
  • New 5-player dungeon with three encounters that will include Champion’s Seals as each one is defeated
  • New tier of armor and weapons that are modeled with Alliance- or Horde-specific themes
Gooooogle trad (en attendant l'officielle):
Citation :
Dans le prochain patch de contenu, la construction du colisée des croisés au Tournoi d'Argent sera terminée, et il aura de nouveaux défis pour les joueurs. Nous aimerions faire part de quelques détails sur le nouveau donjon, qui représente le prochain "tiers" de contenu pour le jeu, mais gardez à l'esprit que cela est encore en développement et est sujet à changements. Le colisée des croisés inclura:
  • Nouveaux donjons épiques 10 et 25 joueurs avec cinq rencontres, chaque rencontre sera déverrouillé pendant une semaine, alternativement.
  • Une structure plus intuitive pour les rencontres les plus difficiles. Ce donjon de raid aura quatre versions différentes: 10 joueurs, 25 joueurs, 10 joueurs mode héroïque, et 25 joueurs mode héroïque, chacun utilisant un verrouillage (lock-out) différent.
  • Introduction du Tribu (ou hommage ?) des Croisés! (nom pas officiel) Chacunes des instances en mode héroïque disposera d'un nouveau système de tribu qui limite les joueurs sur le nombre de tentatives dans le Colisée chaque semaine, afin que ça soit un plus grand défi pour les plus aguerris des héros. Des récompenses supplémentaires pourront être gagnés en fonction du nombre de tentatives chaque semaine, lorsque le boss final est vaincu. NDT: j'ai pas tout compris
  • Nouveau donjon 5 joueurs incluant trois rencontres qui seront récompensées par des Sceaux de Champion
  • Nouveau tiers d'armure et des d'armes sont modélisées avec des thèmes spécifiques Alliance ou Horde
Il y a du bon, et du moins bon, 5 boss sur 4 versions du donjon ça peut devenir très répétitif à moins que les boss soient différents d'une version à l'autre.
Comme on pouvait s'en douter, l'arriver d'un nouveau pallier d'armures et armes PVE pour contre-balancer la saison 7 d'arènes.
Emalon va se sentir seul, il pourra faire une marelle avec son pote Archavon, à moins qu'une nouvelle aile arrive aussi la-bas ce qui n'est pas à exclure (loots T9/S7)
Citation :
Publié par WIQ
euh... oui? moi je doit me faire chier a les cassé 1 par 1 !
Oui enfin, poser 4 totems, ça coûte cher hein, on pourra pas le spammer juste pour poser un tremor ou un grounding.

Citation :
New epic 10- and 25-player raid dungeon with five encounters, with each encounter being unlocked one week at a time
Citation :
Nouveaux donjons épiques 10 et 25 joueurs avec cinq rencontres, chaque rencontre sera déverrouillé pendant une semaine, alternativement.
C'est pas plutôt un système de pallier tout bête? Si tu tues ce boss, tu accèdes au prochain la semaine d'après et pas une rotation de boss, non?

Citation :
Chacunes des instances en mode héroïque disposera d'un nouveau système de tribu qui limite les joueurs sur le nombre de tentatives dans le Colisée chaque semaine, afin que ça soit un plus grand défi pour les plus aguerris des héros. Des récompenses supplémentaires pourront être gagnés en fonction du nombre de tentatives chaque semaine, lorsque le boss final est vaincu
Tribute veut dire "hommage".
Système de butin modifié ie moins tu wipes, plus tu loot je pense.
Allez je vous mets la Thyvène trad
Citation :
Lors de la prochaine mise à jour majeure de contenu, la construction du colisée des croisés sera terminée. Ce nouveau donjon, situé dans l’enceinte du tournoi d’Argent, sera l’occasion pour les joueurs de découvrir de nouveaux défis. Nous vous invitons à découvrir plus de détails concernant le futur palier de contenu du jeu, toutefois, notez que le développement de ce contenu n’est pas encore terminé, et que rien n’est encore définitif.

Le colisée des croisés comprendra :
-Un nouveau donjon épique pour 10 et 25 joueurs, avec cinq rencontres. Les rencontres seront débloquées au rythme d’une par semaine.
-Une structure plus intuitive pour les rencontres les plus difficiles. Ce donjon de raid disposera de quatre versions : 10 joueurs, 25 joueurs, 10 joueurs en mode héroïque et 25 joueurs en mode héroïque. Chaque version possèdera son propre temps de réinitialisation.
-Un nouveau donjon pour 5 joueurs, dans lequel vous affronterez trois boss qui donneront chacun des sceaux de champion.
-Un nouveau palier d’armure et des armes dont les modèles dépendront de votre faction, Horde ou Alliance.

Présentation de l’offrande des croisés :
Chaque instance en mode héroïque proposera un nouveau système d’offrande qui imposera une limite aux joueurs vis-à-vis du nombre d’essais disponibles dans le colisée chaque semaine, afin de représenter un défi encore plus important aux héros rompus aux combats les plus difficiles. Des récompenses supplémentaires pourront être obtenues en fonction du nombre d’essais restant chaque semaine dans le système d’offrande une fois que le boss final sera vaincu.
https://wow.jeuxonline.info/bluetrac...cId/9520847699
Citation :
# New tier of armor and weapons that are modeled with Alliance- or Horde-specific themes
Curieux, les set pve ne sont d'ordinaire pas spécifiques à la faction. C'est pas du t9? c'est quoi?

/bow
Citation :
Publié par Stupido
Curieux, les set pve ne sont d'ordinaire pas spécifiques à la faction. C'est pas du t9? c'est quoi?

/bow
D'après ce que je comprend de la phrase, si, maintenant à voir si ce sera un vrai T9, ou une série de faux set à la AG ou SW.

/gun
Pas mal de nouveautés intéressantes dans cette prochaine maj, le raid 10 héroïque est une vraie bonne nouvelle pour les petites guildes sérieuses mais en manque d'effectif pour les raid 25.Je suis curieux de voir le résultat du nouveau BG aussi en espérant ne pas être trop déçu.
Citation :
Publié par Jeska
continuer partir 1
Je ne suis pas persuadée que tout le monde comprenne cette remarque, mais je la partage absolument, cette sensation est celle dés que je me connecte depuis quelques semaines
Citation :
Publié par Loreak
Toujours pas de nerf dk ou rogue à l'horizon, c'est beau.
Rêve pas, tous les patch ont leur lot de nerf/up, on le saura à l'ouverture du PTR
Citation :
Publié par Soufflez nous...
Franchement je voie pas l'interet de up tout sauf la forge, serieusement.
Ces up se vont se faire en rapport avec les gemmes épiques de sorte qu'un forgeron n'ai pas un plus gros bonus personnel qu'un travailleur de cuir. Et il y a fort a parier que ces up ne cassent pas trois pattes a un canard.
Bah actuellement par exemple pour un caster, un bonus de métier de production est de +38 SP (2 anneaux +19 sp pour l'enchanteur, la fourrure qui donne 38 sp en plus que le meilleur enchantement pour le travailleur du cuir...) soit l'équivalent de 2 gemmes bleues +19 sp, les meilleures actuellement.

Si demain les gemmes épiques donnent +23 sp (chiffre au hasard qui serait assez logique), ben les forgerons gagneraient +46 sp par leur métier avec leurs 2 chasses gratuites alors que les autres seraient toujours à 36. De fait si les gemmes épiques donnent +23 sp, les bonus de métier donneront l'équivalent de +46 sp pour qu'il n'y ai pas que la forge qui soit up )
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