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Graphismes et animations.
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Niveau animation c'est le jeux qui offrira le plus de possibilité: Plusieurs poses pour le même type de combats par exemple.
Niveau graphique c'est que tu as rien compris aux cel-shading . Tu peux ne pas aimé mais ca n'a rien de dépassé. C'est pour donner l'aspect d'un comic-book vivant. http://fr.wikipedia.org/wiki/Cel-shading Champion aura sont style artistique unique et c'est ca le plus important selon moi. |
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Lumeria c'est qune map pour représenter le monde marin.
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en fait j' ai compris pourquoi le perso en sautant accroche le grappin dans le vide y a un plafond
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Les graphismes ont l'air très sympa mais j'espère qu'ils éviteront la réutilisation à outrance comme CoX du level design des instances.
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bah il n'y aurait pas des heros aux couleurs pourries et aux choix douteux, nos héros ne paraitraient pas aussi magnifiques
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2-3 screens ici qui ne sont pas sur l'officiel:
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Héros / Héroïne
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En plus on dirait qu'il va y avoir plusieurs map différentes: les villes avec de grand immeuble, mais aussi des déserts, la jungle, la foret, le monde sous-marin...
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si comme moi vous ne vous êtes pas rendu sur le "rate my champion" ces derniers jours, jetez un oeil au nouveau rendu des perso. ...
http://www.champions-online.com/rate_my_champion |
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Et hop 3 nouveaux screen avec en guest star foxbat lui-même
![]() ![]() ![]() ![]() Vous remarquerez que le pouvoir de déplacement Ice sliding à l'air excellent. |
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Callisyn Tzarx |
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Tzarx tu oublies ceux là http://game20.gr/wp-content/uploads/...s-online_1.jpg http://images.fragland.net/screensho...793074059.jpg;)
On peut aussi noter les expressions faciales sur le deuxième screen qui sont bien rendues!!! |
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