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Ouais d'accord, Après 1 semaine tu as pu te rendre compte que le jeu ne te plaisait pas. Après si peu de temps t'aurais maté 3/4 screens t'aurais economisé 50 euros ...
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18/07/2008, 19h57 |
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Quel pourcentage de vos guildmate reste il ?
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Une semaine c'est la durée moyenne des trial , ca peut suffir a juger si le jeux nous sera insuportable ou non , les screens et la com sont souvent moins evocateurs que le ressentiment du joueur.
D'ailleurs j'imagine que vous avez tous profité un jour de trial de 7 jours d'autres jeux. Combien de fois avez vous terminé ce trial ? Et pourtant si vous l'avez commencé c 'est bien que les screen suffisaient pas a prendre votre décision. Et en parlant de screens peut etre avaient ils décidé en voyant cela : https://jolstatic.fr/www/captures/247/5/7965.jpg Citation :
D'ailleurs tortage tout le monde aime je pense. Et tortage c 'est 6 h de jeux pour un mec qui avance (et pourtant je suis pas un rusher) Enfin bref je vois pas en quoi on devrais demander a des joueurs des comptes car ils se sont fait une idée du jeux en 1 semaine , c 'est leur pognon aprés tout et leur point de vue personnel qui est en jeux. A trop vouloir défendre son jeux bien aimé on fini par ecarter les déçus de la premiere heure qui pourrais etre les heureux de demain. |
18/07/2008, 21h02 |
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19/07/2008, 01h20 |
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Dans notre guilde environ 60 personne il reste une vingtaine d actif grand max
a voir aprés les vacances |
19/07/2008, 01h43 |
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Nous on est une bonne cinquantaine, pour une dizaine d'actifs plus ou moins réguliers maintenant.
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19/07/2008, 02h24 |
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20.
Now 3-4 et encore |
19/07/2008, 02h57 |
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Je crois que le stuff gemme va être nerf, je sais plus ou j'ai lu ça
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19/07/2008, 06h30 |
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ça donnera ptet une raison de plus à ceux qui étaient partis de pas revenir !
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19/07/2008, 09h41 |
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lokalbassaggression |
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L'expérience montre a tous les coups qu'un mmo ne recupere pratiquement pas les déçus de la premiere heure suite a un lancement foireux.
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19/07/2008, 10h05 |
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#61308 |
Seriously Damages |
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