Disons que si on prend le système de WoW en plus du temps t'as le nom du cast (visiblement Aion y a pas), et vu le système d'interruption bah y a des sorts que tu ne vas pas interrompre (par exemple vaut souvent mieux encaisser la boule de feu du mage et l'interrompre quand il voudra sheep ton pote que l'inverse)
Si tu ne connais pas la skin d'invocation du sort adverse (y a des joueurs c'est le cas), tu vois une pancarte sur la tronche du mec "il cast un sort de CC, temps de cast 1seconde", boum tu bloque, alors que quand il vas cast un sort "moins important" tu bloqueras pas bien que tu ne connaisses que très approximativement la classe en face
Pire, y a des sorts qui ont la même skin et pas le même temps d incantation, prenons les soins de WoW version old school : flash heal du prêtre 1,5sec, greater heal 4sec, etant donné qu ils ont la même skin a l'incantation bah faut avoir un sacré sens de la stratégie pour savoir lequel il est entrain de cast (personnelement je ne pense pas être capable de le faire), dans le doute tu interrompt direct, si tu interrompts au bout de 3,5 sec de cast bah tu y gagnes de très précieuse secondes
Grace a la pancarte il n y a plus ce ... "problème"
Donc certe, tu réagis aussi vite, mais ta réaction n'est pas forcement la même, et ca fait une grande difference
On pousse un peu ? une des stratégie utilisé par certain druide Tauren avant l instauration de l ennemy casting bar c'etait d utilisé ta pierre de foyer qui avait la même skin que ton heal pour provoquer un contresort de la part de l ennemis, un coup qu il fallait savoir gerer vu que le moindre dégat interrompt l incantation de la pierre de foyer, stratégie détruite par la pancarte
Bref, je peux faire l'effort de passer outre evidemment, et c'est pas parce que le mec voit la barre d incantation sur sa cible qu il vas remarquer qu a côté de lui y en a un autre qui cast, et ca ne détruit pas toute la stratégie, mais cela reste décevant comme feature
|